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Historias de World of Tanks en 8bits #3

Pablo Cosano

En el tercer capítulo de la guerra en 8bits de World of Tanks nos explican porqué los ataques de la artillería siempre tarda tanto en llegar. La habilidad de los jugadores a manos de la artillería queda en entredicho con esta entrega de WoT en 8 bits... tampoco es que sea un trabajo muy duro, ¿no? Apuntar, darle al click y, casi siempre, fallar...

En anteriores entregas:

Historias de World of Tanks en 8bits #2

Historias de World of Tanks en 8bits #1

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