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Los orígenes de Beyond Dos Almas

Sergio Gracia

Probablemente los chicos de Quantic Dream sean uno de los estudios de desarrollo occidental que más se han atrevido a experimentar y explorar nuevos caminos, a ir un paso más allá y transformar los juegos en una experiencia sin igual en la que el jugador es capaz de tener sensaciones y ligarse estrechamente al personaje que está controlando como nunca, algo que han ido demostrando y mejorando con cada nuevo proyecto y que volveremos a ver en Beyond Dos Almas.

David Cage, fundador de la compañía, ya nos dejó claro con Fahrenheit que era posible innovar dentro del género de la aventura y con Heavy Rain terminó de convencernos y consiguió reunir a infinidad de nuevos adeptos que ahora siguen con atención el desarrollo de su próximo proyecto, el cual llegará en exclusiva a PlayStation 3 el día 11 de octubre en Europa.

En este nuevo vídeo del 'Making of' de Beyond Dos Almas algunos de los responsables del juego y sus actores principales: Ellen Page y Willem Dafoe, entre otros, nos hablan de los orígenes de la idea de Beyond Dos Almas y nos muestran cómo está evolucionando su producción, además, claro está, de ponernos los dientes largos.

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