CoD Ghosts: servidores dedicados en todas las plataformas

Los jugones más competitivos pueden respirar tranquilos, pues todas las versiones de Call of Duty Ghosts contarán con servidores dedicados para su modo online.

El online de Call of Duty Ghosts es demasiado importante para que dependa principalmente de la conexión de cada jugador. Por ello, Activison habilitará servidores dedicados para el multijugador de todas las vesiones del juego, incluída la de Wii U.

Hasta la fecha, la única plataforma en la que se habían confirmado los servidores dedicados era Xbox One. Sin embargo, el productor ejecutivo del juego, Mark Rubin, ha revelado a través de Twitter las nuevas medidas y condiciones sobre el online. En resumidas cuentas, Infinity Ward y Activision quieren que todos los usuarios disfruten de la misma experiencia y de los beneficios de los servidores dedicados, sea cual sea la consola en la que decidan jugar a CoD Ghosts.

El responsable nos dedicaba estas palabras como parte del boletín Ghosts Online Connectivity Update:

"Quiero hacer un pequeño avance sobre el trabajo realizado para mejorar la experiencia online de todos. Ya habíamos mencionado el uso de servidores dedicados como parte del plan general para mejorar la conectividad. Servidores dedicados serán empleados en CoD Ghosts para la actual generación, next gen y PC. Y, para asegurarnos de que todos tendrán la mejor experiencia posible independientemente de su plataforma, localización o conexión, Ghosts usará un sistema híbrido de servidores dedicados y servidores listados. Así que sin importar donde estés, el juego siempre intentará darte la mejor conexión online posible.También hemos implementado una nueva tecnología en el sistema de matchmaking que reunirá a los jugadores en las partidas que tengan la mejor conectividad global combinada. De nuevo, estos son tan solo algunas de las cosas que vamos a hacer en Call of Duty Ghosts para dar a los jugadores una gran experiencia multijugador. ¡No puedo esperar a veros en el online!"

¿Qué os parecen las nuevas herramientas del multijugador de Call of Duty Ghosts? ¿Apreciáis que tanto Wii U como PS3, Xbox 360, PS4 y PC también tengan servidores dedicados?

<p>El online de <a href="http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-duty-ghosts/" title="Call of Duty Ghosts (Infinity Ward) en HobbyConsolas.com"><b>Call of Duty Ghosts</b></a> es demasiado importante para que dependa principalmente de la conexión de cada jugador. Por ello, <b>Activison</b> habilitará servidores dedicados para el multijugador de todas las vesiones del juego, incluída la de <b>Wii U</b>.</p><p>&nbsp;</p><p>Hasta la fecha, la única plataforma en la que se habían confirmado los servidores dedicados era Xbox One. Sin embargo, el productor ejecutivo del juego, <b>Mark Rubin</b>, ha revelado a través de <a href="http://www.twitlonger.com/show/n_1rpgkjd" target="_blank" rel="nofollow">Twitter</a> las nuevas medidas y condiciones sobre el <i>online</i>. En resumidas cuentas, <b>Infinity Ward</b> y Activision quieren que todos los usuarios disfruten de la misma experiencia y de los beneficios de los servidores dedicados, sea cual sea la consola en la que decidan jugar a <b>CoD Ghosts</b>.</p><p>&nbsp;</p><p><img src="http://cdn3.hobbyconsolas.com/sites/default/files/noticias/57838/call-o…" alt="Activision pondrá servidores dedicados al CoD Ghosts de Wii U." title="Activision pondrá servidores dedicados al CoD Ghosts de Wii U." width="630" height="335" /></p><p>&nbsp;</p><p>El responsable nos dedicaba estas palabras como parte del boletín Ghosts Online Connectivity Update:</p><p>&nbsp;</p><p><i>"Quiero hacer un pequeño avance sobre el trabajo realizado para mejorar la experiencia online de todos. Ya habíamos mencionado el uso de servidores dedicados como parte del plan general para mejorar la conectividad. Servidores dedicados serán empleados en CoD Ghosts para la actual generación, next gen y PC. Y, para asegurarnos de que todos tendrán la mejor experiencia posible independientemente de su plataforma, localización o conexión, Ghosts usará un sistema híbrido de servidores dedicados y servidores listados. Así que sin importar donde estés, el juego siempre intentará darte la mejor conexión online posible.También hemos implementado una nueva tecnología en el sistema de matchmaking que reunirá a los jugadores en las partidas que tengan la mejor conectividad global combinada. De nuevo, estos son tan solo algunas de las cosas que vamos a hacer en Call of Duty Ghosts para dar a los jugadores una gran experiencia multijugador. ¡No puedo esperar a veros en el online!"</i></p><p>&nbsp;</p><p>¿Qué os parecen las nuevas herramientas del multijugador de <b>Call of Duty Ghosts</b>? ¿Apreciáis que tanto <b>Wii U</b> como <b>PS3</b>, <b>Xbox 360</b> y <b>PS4</b> también tengan servidores dedicados?</p>
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