Call of Duty Ghosts

  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • Xbox One
  • PS4
  • Wii U

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +18

  • Jugadores

    1 a 12

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    --

Análisis

David Martínez

79

Hobby

No tiene sentido detenerse en explicar por enésima vez todo lo que nos ofrece Call of Duty Ghosts. Aquí podéis ver nuestro análisis y también el comentario de la versión para Wii U. El "shooter" desarrollado por Infinity Ward ha incorporado pequeñas novedades en la campaña (como el uso de una unidad K9, el perro Riley, el francotirador remoto o los niveles en el espacio) para "animar" un desarrollo espectacular pero que apenas ofrece libertad de acción. En lo que respecta al multijugador, la versión de PS4 (como la de Xbox One que podéis ver analizada aquí mismo) incorpora un total de 18 jugadores, con los mismos modos de juego del ...

Lo mejor

Es el más detallado gráficamente, soporta 18 jugadores en modo online.

Lo peor

De nuevo, apenas se notan diferencias respecto a las versiones inferiores.

David Martínez

75

Hobby

La versión "next gen" de Call of Duty Ghosts ha arrastrado cierta polémica desde antes de su lanzamiento. Aquí podéis leer un informe completo sobre las diferencias técnicas que se pueden encontrar entre el juego de PS4 y el de Xbox One. Por otro lado, hay que adelantar que el desarrollo es exactamente el mismo que en las versiones actuales. Tanto la campaña, como el modo multijugador (también los añadidos Pelotones y Extinción) recuperan la misma experiencia que vivimos en PS3 y Xbox 360 (aquí podéis leer nuestro análisis) o en Wii U (que comentamos por separado). Aún así, es posible que muchos quieran estrenar su consola con un "blockbuster" de este calibre... ...

Lo mejor

Mejor iluminación, dos jugadores adicionales en el modo online.

Lo peor

Apenas se notan las diferencias respecto a la versión de Xbox 360.

Luis Galán

87

Hobby

Si bien es cierto que tuvimos que esperar un poco para ver la “guerra moderna” en Wii, finalmente Activisión lanzó casi todas las entregas de Call of Duty en la consola de sobremesa de Nintendo, donde sólo faltó MW2. Estas versiones hicieron un gran uso del control por puntero y movimiento, e incluyeron soporte para Wii Zapper, además de brindar a los usuarios de la consola un multijugador estable y completo, casi a la altura de las versiones de PS3 y XBOX 360. No obstante, ese “casi” encerraba un cierto recorte en el número de jugadores, algún modo menos, ausencia de DLC y, claro está, un apartado gráfico bastante inferior ...

Lo mejor

Las opciones de control. Su espectacularidad. El multijugador.

Lo peor

Pocas novedades con respecto a Black Ops II. Gráficamente muy similar a Xbox 360 y PS3.

Alberto Lloret

87

Hobby

Un año más, la batalla está servida. Call of Duty regresa de la mano de su estudio creador, Infinity Ward, que tras los problemas del pasado, ha encontrado el refuerzo necesario en otros estudios de Activision, como Neversoft y Raven, gracias a los cuales ha podido culiminar este Ghosts. Y, como en ediciones anteriores, Call of Duty Ghosts mantiene la estructura típica, es decir, ofreciendo una intensa campaña individual y un multijugador potenciado con nuevas opciones. La duda es, ¿conseguirá superar a Battlefield 4, del que dimos cuenta hace apenas una semana? Para este análisis, hemos utilizado las versiones de la actual generación, en concreto, Xbox 360 para la campaña (que de nuevo ...

Lo mejor

Ritmo frenético, gran multijugador... convierte la guerra en un blockbuster

Lo peor

Casi no hay evolución, técnica ni jugable, respecto a los anteriores

Análisis de usuario (8)

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Actualidad

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Conversación (1)

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Jose Angel 2

buenas tardes alguien que me oriente

entro al multijugador y empiezo el juego y solo aparesco como observador... 

como elimino eso

Responder a: Jose Angel 2
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