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La aceptación e influencia de los videojuegos es cada día mayor en nuestra sociedad. Es algo que no solo se evidencia con su presencia en la mayor parte de los hogares como opción favorita para el ocio familiar, sino que se ve también corroborado por estudios que demuestran sus beneficios. El investigador G.H. Ball, por ejemplo, afirma que los videojuegos desarrollan las habilidades de los gamers y potencian destrezas intelectuales como la fácil adquisición de conocimientos numéricos, la interpretación y el estímulo de la lectura.

Buena parte de estos beneficios, según Ball, se consiguen gracias al nivel de inmersión que produce el empleo de formatos tridimensionales y mundos cada vez más realistas. De ahí que uno de los grandes desafíos a los que se enfrenta la industria de los videojuegos y la animación CGI sea cómo sincronizar con absoluto realismo el movimiento de sus modelos 3D con sus vestiduras y accesorios.

Los mayores avances en este campo han llegado de la mano de Marvelous Designer, una herramienta capaz de replicar las propiedades físicas de los tejidos hasta el último detalle y que actualmente utilizan empresas como Electronic Arts y Konami en sus videojuegos, además de superproducciones cinematográficas como El Hobbit o Ted.

Es crucial que las escuelas especializadas doten a sus alumnos de los softwares más profesionales que posteriormente, al finalizar sus estudios, verán en una inmersión profesional a la creciente industria del ocio y entretenimiento digital.

Este es el caso de CEV. Una escuela, con más de 40 años de trayectoria que surgió de la necesidad de adecuar los programas de estudios a las necesidades reales de cada profesión del sector audiovisual. Debido a la falta de perfiles que se adecuen a la demanda de las empresas, la escuela, no ha tardado en incorporar a su amplio listado de software profesionales entre los que destacan ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Unity, Photoshop, After Effectsy Premiere, la herramienta Marvelous Designer. 

Todos estos programas, son los que preparan a los alumnos del Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos, a convertirse en tan solo dos años, en verdaderos profesionales de la industria de los videojuegos y la animación. 

Metodología basada en la eficacia y cercanía

CEV, ofrece una metodología exclusiva basada en el desarrollo de proyectos tanto a nivel presencial como online. La escuela cuenta con dos grandes sedes en la provincia de Madrid y Barcelona, las cuales imparten todos sus ciclos formativos, a través de clases reducidas de 20 alumnos para una mayor personalización en el aprendizaje.

Su equipo docente, formado por Animadores, modeladores, artistas conceptuales, diseñadores digitales, compositores y programadores en empresas de gran renombre como Gameloft, Tequila Works, Pyro Studios, Sony Image Works, The Frank Barton, Ilion Animation Studios y The ThinkLab acompañan a sus alumnos en el día a día para convertirles en los próximos profesionales de una industria en crecimiento.

Para aquellos que buscan una mayor flexibilidad en sus estudios, la escuela pone a su disposición el Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos interactivos a distancia. Gracias a su innovadora plataforma, los alumnos disponen de una media de 3 horas de nuevo video-contenido, clases en streaming todas las semanas y ejercicios semanales y video-correcciones personalizadas. Además, la escuela pone al servicio del alumno un equipo de tutores, técnicos y de ayuda en la plataforma para que nunca te sientas solo.

Pero esto no lo es todo, ya que en tan solo dos años, puedes llegar a obtener una doble titulación oficial (tanto en la modalidad online como presencial): Titulación Española + Titulación Británica (HND), lo que les permite abrir sus fronteras al mercado internacional.

Y tú, ¿te imaginas trabajando en el próximo videojuego o película de éxito? Si quieres convertir tu pasión en tu profesión, en CEV podrás hacerlo realidad.

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