GTA 6 tendrá soporte para PSSR 2 de PS5 Pro y modo a 120 Hz, además de incluir referencias al multijugador, según los dataminers

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Los archivos de configuración de PlayStation han desvelado varias de las opciones que GTA 6 ofrecerá en PS5 Pro, incluyendo el reescalado de PSSR 2.
Cuesta creer que la semana que viene GTA 6 vaya a llegar a PS5 y Xbox Series X|S, en lo que es la culminación de tantos años de espera y varios retrasos. ¡Pero es real!
¿Y qué nos queda por saber del juego? Más allá de los spoilers de la historia, en los últimos días se han conocido detalles como la duración de sus créditos, el espacio que ocupará el juego y el regalo que trae la edición “física”.
Pero una información clave se le resiste: sus posibles mejoras en PS5 Pro. Rockstar no suelta prenda al respecto, y han tenido que ser los dataminers quienes arrojen luz sobre esto.
PlayStation 5 Pro

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La consola más potente de la historia presume de 4K con Ray Tracing y de un inmenso catálogo de juegos de muchísima calidad.
Primeros datos de GTA 6 en PS5 Pro
El conocido leaker TexR ha mostrado sus hallazgos en GTAForums al analizar los metadatos de los archivos de configuración del juego en PlayStation 5. Y son jugosos.
Según explica, GTA 6 tendrá un modo a 120 Hz (o de alta tasa de frames), pero no será compatible con VRR, la frecuencia de actualización variable de varios monitores.
Por tanto, el juego podría soportar un modo a 40 fps, pero solo si Rockstar decide implementarlo. El modo a 60 fps queda por ahora descartado, incluso en la consola más potente de Sony.
Hay, pese a todo, optimizaciones específicas de PS5 Pro para ayudar a la gestión de físicas avanzadas, el tráfico y los algoritmos de IA, sin que se especifique si eso se traducirá en más elementos en pantalla u otras mejoras palpables en esta versión.
Además, GTA 6 estrenaría una nueva versión de PSSR 2, la 13,60. La actualización previa fue la 13,00A, que es la que usan juegos como Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077.
Y eso no es todo. El datamining de la preinstalación incluye archivos que hacen referencia a funciones multijugador, las cuales usarían una instalación independiente a la del modo individual.
Es seguro que Rockstar está ultimando los detalles de GTA Online 2, con vistas a un estreno que habría de producirse en 2027; tal vez acompañando a la versión de PC.
Las dudas están a punto de ser despejadas, en apenas diez días: el jueves 19 de noviembre, GTA 6 se pondrá a la venta en PS5 y Xbox Series X|S.

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