Duro despertar: vuelve a entrar en el Animus. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Queridísimo papá: completa el estadio en el presente. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Cruzarse con Cross: completa el rascacielos en el presente. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Invitado misterioso: completa las secuencias 1 y 2. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
El viaje da su fruto: completa la secuencia 3. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
El nacimiento de un héroe: completa la secuencia 4. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
El día que el templario lloró: completa la secuencia 5. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Lobo enjaulado: completa la secuencia 8. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Inquietantes esperanzas: completa la secuencia 10. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Fin difícil: completa la secuencia 11. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Un hombre extraordinario: completa la Enciclopedia del hombre corriente examinando a personajes y objetos.
Patente para uso personal: elabora una e las invenciones de Franklin para decorar tu casa.
Venid a mi casa: recluta cualquier artesano y haz que se establezca en la Hacienda. Bastará cualquiera de los muchos que hay.
Jugador original: gana una partida de fanorona, molino y bocha en la Hacienda.
Pisando fuerte en el fuerte: Explora el fuerte Wolcott. Tendrás que usar tu navío para llegar a él.
Kidd de supervivencia: descubre el misterio de la Isla de Roble juntando los fragmentos del mapa de Kidd.
¿Emprendedor, no pirata!: completa los 12 contratos de corso.
Mi barco es mi castillo: mejora la Aquila. Tendrás que dejarte unos buenos cuartos en ello.
Sólo para invitados: se invitado a unirte a un club. El más sencillo es de caza de la Frontera.
Monopolista: envía una caravana a Botón, Nueva York y la Frontera. Pare ello tendrás que descubrir un atienda en cada uno de esos 3lugares.
Ha perdido los papeles: recupera todas las paginas de uno de los almanaques de Ben Franklin.
Multitarea: todas el 50% de las entradas del panel del medidor de progreso.
Trinchado y asado: ejecuta un doble asesinato usando un mosquete.
Espectáculo de circo: mata a 15 guardias con un sólo disparo de cañón. Sólo lo podrás conseguir en la misión 10-3 Batalla de Monmouth.
Depredador: cuelga a 5 enemigos con dardos de cuerda.
El príncipe de los ladrones. saquea una caravana sin matar a ninguno de sus guardias. Usa sólo tus puños como arma.
Lo que tenga que pasar, pasará: bloquea una línea de fuego 5 veces con un escudo humano.
Diez fusiles esperan: tras pasar a ser totalmente notorio, mata a 10 jäggers antes de perder tu notoriedad. Son esos tipos con cuchillos y la cara tapada.
Magna cum laude: haz que un aprendiz alcance el rango de Asesino. Tendrás que enviarle a muchas misiones por la costa Este.
Courer del bois: intercambia pieles intactas en todos los colmados. Tendrás que matar a los animales con lo que sea menos armas de fuego.
Testigo presencial: presencia la muerte de un enemigo a manos de un depredador. Sólo posible en la Frontera.
Cazador mortal: llega la secuencia 10 en un mapa en el modo multijugador "Manada de lobos".
Equipo ganador: forma parte del equipo victorioso al final de una sesión de juego de multijugador.
Personalizado: personaliza tu perfil y personaje multijugador.
PLATA
El fin está cerca: completa Abstergo en el presente. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Toda buena obra tiene su castigo: abre la puerta del templo y descubre el destino de Desmond.
El té es para los ingleses: completa la secuencia 6. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Ver el blanco de sus ojos: completa la secuencia 7. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Dos en el mar: completa la secuencia 9. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
Perfeccionista: completa el 100% de las restricciones de todas las misiones principales. Podrás repetirlas tantas veces como quieras.
Estamos todos: Encárgate de que todos los personajes opcionales se establezcan en la Hacienda: Gran Dave, Godrfrey y Terry, Lance, Warren y Prudence, Norris, Dr. White, Ellen, Myriam, los posaderos y el reverendo.
Al mar en tiempos revueltos: completa todas las misiones navales a bordo de la Aquila.
Reputado y cumplidor: completa todos los desafíos de alguno de los clubs.
Un hombre del pueblo: libera todos los distritos de Boston o Nueva York solucionando las misiones de liberación marcadas en el mapa.
Completista: completa todas las entradas del panel del medidor de progreso.
The end: completa todas las misiones del epílogo que se desbloquean tras los créditos finales. Son en total 3.
Abstergo Entertaiment: llega al nivel 20 en el modo multijugador.
La verdad saldrá a flote: desbloquea la versión pirateada de uno de los vídeos de Abstergo en la búsqueda de la historia.
ORO
La suma de la verdad: completa la secuencia 12. Trofeo que se obtiene automáticamente al avanzar en la Historia.
PLATINO
Maestro asesino: consigue todos los trofeos. Te llevará más de 30 horas.
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