Nerfeos, bufos y cambios que Assassin's Creed Shadows ha realizado en la actualización 1.0.2 y no te cuenta

Elígenos como tu fuente preferida en Google.
Los cambios introducidos, para bien o para mal, en la última actualización para Assassin's Creed Shadows que debes tener en cuenta para tus próximas partidas.
Contamos con una nueva actualización para Assassin's Creed Shadows que trae consigo una serie de cambios secretos, pero también problemas inesperados que no están haciendo nada bien a la jugabilidad.
Se trata de una actualización para Assassin's Creed Shadows que incluye una serie de nerfeos y bufos que debes tener en cuenta para no llevarte una desagradable sorpresa cuando vuelvas a ejecutar el juego.
Vamos a hablarte de todos los cambios que se han incluido con esta actualización para Assassin's Creed Shadows, y también las cosas que se han mejorado o incluso empeorado y que pueden cambiar por completo tu forma de jugar.
Nerfeos, bufos y cambios que Assassin's Creed Shadows ha realizado en la actualización 1.0.2 y no te cuenta
La maestría sin piedad es una de las mejores habilidades dado que nos permite realizar un gran contraataque con la katana tras esquivar. Antes el movimiento no solo hacía un daño considerable sino que volvía vulnerables a los enemigos.
Sin embargo, tras la actualización, ahora la maestría sin piedad requiere que los jugadores esquiven un ataque enemigo y luego ejecuten un contrataque para hacerlo vulnerable.
Esto añade una complejidad adicional que hace menos efectiva esta maestría.
Antes de la actualización se podían invocar aliados para que nos ayudaran en las batallas, dándonos ese apoyo adicional muy necesario.
Tras la actualización, la invocación de aliados parece que no funciona del todo bien, lo que afecta a la jugabilidad.
Antes de la actualización, permitía a los jugadores afligir a los enemigos con un efecto de estado, incluso a distancia, utilizando movimientos de desvío que aplicaban daño a lo largo del tiempo.
Pero tras la actualización ha hecho que sea prácticamente inútil, donde los jugadores aún pueden acumular, pero al activarse no inflige daño.
La furia del alba tenía una capacidad para romper armaduras y esparcir metralla infligiendo 100 % del daño a los enemigos cercanos.
Pero tras la actualización, el daño causado por la metralla se ha reducido al 80 %.
Además este ajuste viene acompañado de una corrección que ahora muestra visualmente el efecto de explosión al romper la armadura, algo que antes no funcionaba de forma correcta.
De forma inicial, esta capucha proporcionaba un efecto de ralentización de tiempo cuando era detectada ofreciendo ventaja táctica.
Tras la actualización se ha perfeccionado esta habilidad, permitiendo a los usuarios un breve periodo para asesinar enemigos durante el efecto de ralentización.
Esta venganza otorgaba un aumento de daños significativos, en concreto el 1 % por cada punto de maestría no gastado.
Pero con la actualización el aumento de daños ahora está limitado al 200 %, aunque sigue siendo bastante efectivo.
Esta armadura creaba una nube de veneno al bloquear, envenenando de forma instantánea a un enemigo y haciendo tambalearse a los demás.
Con la actualización, la nube de veneno persiste y se aplica a múltiples enemigos a lo largo del tiempo. Hay que tener en cuenta que aunque un enemigo individual ya no se envenena instantáneamente, el cambio permite una aplicación más amplia a grupos de enemigos.
Como ves, son una serie de cambios introducidos tras la última actualización que debes tener en cuenta.
¿Estás jugando a Assassin's Creed Shadows? Echa in vistazo también a cómo conseguir el uniforme de maestra asesina para Naoe, cómo conseguir más puntos de sabiduría, el arma de Naoe que rompe con todo y las 10 mecánicas que necesitas conocer desde el principio.
Otros artículos interesantes:
Assassin's Creed Shadows
Lanzamiento
15-11-2024
Género
Acción, Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
