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Los mejores objetos únicos ancestrales de Diablo 4 temporada 2 y cómo puedes conseguirlos

Diablo 4 Temporada de la Sangre

Diablo 4 temporada 2 nos ofrece nuevas oportunidades de hacernos con un loot realmente sugerente. ¿Quieres conseguir objetos únicos ancestrales? Pues no te pierdas cuáles son y cómo hacerte con ellos.

Con la Temporada de la Sangre ya disputándose en Santuario. Diablo 4 nos trae cantidad de nuevo contenido y como no, una buena ristra de objetos con los que equiparnos y mejorar a nuestro personaje. ¿Quieres que esta temporada 2 te resulte provechosa?

Pues que sepas que hay varios objetos únicos ancestrales que no puedes dejar pasar. Si quieres sacar partido a tu nuevo personaje en Diablo 4 temporada 2 hasta el final de esta, aquí te contamos qué items son los mejores.

Los mejores objetos únicos ancestrales de Diablo 4 temporada 2 y cómo puedes conseguirlos

Lo primero que debes saber es que para conseguir estos items únicos ancestrales debes estar en el Nivel de Mundo 4. Si intentas derrotar a los jefes como Varshan, Grigoire, Lord Zir, La Bestia del Hielo o Duriel tendrás alguna posibilidad de conseguirlos.

Sin embargo, existen muy pocas posibilidades de obtener estos objetos únicos ancestrales, por lo que te recomendamos tener paciencia y alcanzar mínimo el nivel 85 con tu personaje.

Semblante de Andariel

  • 1.156 Armadura
  • 2.0% de robo de vida
  • 18 de todas las estadísticas
  • 10.0% de velocidad de ataque
  • 60.0% de resistencia a Veneno
  • Golpe de suerte: Hasta un [15 - 20]% de probabilidad de activar una nova de veneno que inflige 15.513 de daño de veneno durante 5 s a los enemigos en la zona.

Ahavarion, lanza de Lycander

  • 3.677 DPS
  • [2.942 - 4.412] de daño por golpe
  • 1.00 ataques por segundo (Lenta)
  • 35.0% de daño a enemigos afectados por control de masas
  • 35.0% de daño
  • 20.0% de velocidad de ataque
  • 16.0% de probabilidad de golpe crítico
  • Golpe de suerte: Hasta un +28.0% de probabilidad de Aturdir
  • Obtienes un efecto de sagrario al azar durante [10.0 - 20.0] s tras matar a un enemigo de élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.

Cresta de Arlequín

  • 1.156 Armadura
  • 1.528 de vida máxima
  • 12.0% de generación de recursos
  • 7.0% de reducción de tiempo de reutilización
  • 28 de todas las estadísticas
  • Obtienes un [10.0 - 20.0]% de reducción de daño. Además, obtienes 4 rangos de todas las habilidades.

Portadora de fatalidad

  • 1.838 DPS
  • [1.337 - 2.005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • 17.5% de daño de golpe crítico
  • 26.0% de vida máxima
  • 19.5% de daño de habilidades de categoría Principal
  • 17.5% de daño
  • Golpe de suerte: Hasta un 5% de probabilidad de curar +1.058 de vida
  • Golpe de suerte: Hasta un [15 - 25]% de probabilidad de infligir 8.963 de daño de sombra a los enemigos cercanos y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 s.

¿Quieres más novedades sobre el juego? Recientemente hemos podido saber que los creadores de Diablo 4 prefieren tener opiniones negativas a no recibir comentario alguno: "eso demuestra interés". No te pierdas nuestras futuras guías sobre esta segunda temporada.

Por ejemplo, por aquí te dejamos la Tier tist de clases para subir rápido de nivel en la Temporada de la Sangre. ¿Cuáles son las clases más poderosas ahora mismo dentro de Diablo 4? Respondemos a esa pregunta y también te contamos 5 cosas que debes evitar hacer en Diablo 4 Temporada 2.

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