¿Cómo afectan las preguntas de personalidad de Dragon Quest 3 HD-2D a nuestro personaje? Guía con todas las elecciones y posibilidades

Te listamos todas las preguntas del cuestionario de personalidad, y también te hablamos de todas las posibilidades que existen en las pruebas finales.

Al igual que el título original, en Dragon Quest 3 HD-2D contaremos con un amplio cuestionario de personalidad que aparece al comienzo de la aventura.

Es un aspecto muy importante, porque según las decisiones que tomes y las respuestas que selecciones, tu héroe tendrá una personalidad u otra.

El hecho de que recibamos una personalidad o bien otra, determinará el aumento de nuestras estadísticas a posteriori mientras subimos de nivel.

Es por ello, que vamos a ofrecerte el listado de preguntas y respuestas con sus consecuencias, e igualmente la prueba final que podrías acabar teniendo con las decisiones dentro de la misma.

¿Cómo afectan las preguntas de personalidad de Dragon Quest 3 HD-2D a nuestro personaje? Guía con todas las elecciones y posibilidades

Primero vamos a dejar claro, que este cuestionario de personalidad se basa tanto en preguntas y respuestas como de la prueba final.

Es decir, primero vamos a tener que responder a una serie de preguntas, y según nuestras respuestas, participaremos en solo uno de los ocho escenarios de la prueba final. No te preocupes, ya hablaremos de estos ocho escenarios con todas las decisiones y consecuencias.

Preguntas y respuestas

Todas las respuestas a este cuestionario se pueden responder con SÍ o bien con NO.

Preguntas de apertura

Pregunta: ¿La vida es aburrida?

  • Si: irás a la pregunta 7.
  • No: irás a la pregunta 9.

Pregunta: ¿Consideras que la aventura es más una tarea que un placer?

  • Si: irás a la pregunta 6.
  • No: irás a la pregunta 8.

Pregunta: ¿Es el sol el rey de toda la naturaleza?

  • Si: irás a la pregunta 14.
  • No: irás a la pregunta 8.

Pregunta: ¿La victoria viene en la batalla?

  • Si: irás a la pregunta 15.
  • No: irás a la pregunta 6.

Pregunta: Al emprender una aventura, ¿es mejor tener buenas armas y armaduras que buenos compañeros?

  • Si: irás a la pregunta 8.
  • No: irás a la pregunta 16.

Preguntas de seguimiento

Pregunta: ¿Disfrutas pasando el tiempo hablando con la gente de los pueblos y ciudades que visitas?

  • Si: irás a la pregunta 7.
  • No: irás a la pregunta 8.

Pregunta: Si te encuentras con una cueva, ¿tu primer impulso es entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?

  • Si: irás a la pregunta 10.
  • No: irás a la pregunta 15.

Pregunta: ¿Sueles gastar más dinero en armas que en armaduras?

  • Si: irás a la pregunta 10.
  • No: irás a la pregunta 9.

Pregunta: ¿Te gusta ayudar a la gente?

  • Si: irás a la pregunta 11.
  • No: irás a la pregunta 12.

Pregunta: ¿Preferirías un hostal más barato, pero más lejano, antes que un establecimiento más cercano pero más caro?

  • Si: irás a la pregunta 13.
  • No: irás a la pregunta 14.

Pregunta: ¿Tienes problemas para dormir porque piensas demasiado?

  • Si: irás a la pregunta 14.
  • No: irás a la pregunta 13.

Pregunta: ¿Prefieres la montaña al mar?

  • Si: irás a la pregunta 31.
  • No: irás a la pregunta 13.

Pregunta: ¿Te molesta el aburrimiento?

  • Si: irás a la pregunta 25.
  • No: irás a la pregunta 14.

Pregunta: ¿Sueñas a menudo?

  • Si: irás a la pregunta 18.
  • No: irás a la pregunta 15.

Pregunta: ¿Prefieres los hechizos y la brujería a la magia y al sudor?

  • Si: irás a la pregunta 16.
  • No: irás a la pregunta 19.

Pregunta: ¿Te preguntas a menudo lo mágico que podría ser volar por los cielos sin ayuda?

  • Si: irás a la pregunta 17.
  • No: irás a la pregunta 20.

Pregunta: ¿Envidias la libertad de los pájaros?

  • Si: irás a la pregunta 21.
  • No: irás a la pregunta 22.

Pregunta: ¿Alguna vez soñaste con ser perseguido?

  • Si: irás a la pregunta 19.
  • No: irás a la pregunta 25.

Pregunta: ¿Te resulta aburrida la compañía de personas desconocidas?

  • Si: irás a la pregunta 20.
  • No: irás a la pregunta 23.

Pregunta: ¿Confías en las palabras de los que adivinan el futuro?

  • Si: irás a la pregunta 21.
  • No: irás a la pregunta 25.

Pregunta: Si pudieras renacer, ¿serías como príncipe o princesa?

  • Si: irás a la pregunta 23.
  • No: irás a la pregunta 22.

Pregunta: ¿Eres capaz de rechazar las peticiones de los demás?

  • Si: irás a la pregunta 38
  • No: irás a la pregunta 23

Pregunta: ¿Eres capaz de evitar que el fracaso se apodere de tu mente?

  • Si: irás a la pregunta 24
  • No: irás a la pregunta 40

Pregunta: ¿Eres capaz de discutir con los demás, incluso cuando estás totalmente en desacuerdo con ellos?

  • Si: irás a la pregunta 34
  • No: irás a la pregunta 25

Pregunta: ¿Disfrutas de las actividades físicas?

  • Si: irás a la pregunta 31
  • No: irás a la pregunta 26

Pregunta: ¿Te parecen más adorables los gatos que los perros?

  • Si: irás a la pregunta 27
  • No: irás a la pregunta 28

Pregunta: ¿Crees que está mal enamorarse de la persona amada de un amigo cercano?

  • Si: irás a la pregunta 28
  • No: irás a la pregunta 29

Pregunta: ¿Te sonrojas cuando los demás te elogian?

  • Si: irás a la pregunta 29
  • No: irás a la pregunta 30

Pregunta: ¿Cuidas mucho tu apariencia?

  • Si: irás a la pregunta 30
  • No: irás a la pregunta 30

Pregunta: ¿Disfrutas de las actividades físicas?

  • Si: se te contará como mentira
  • No: irás a la pregunta 40

Pregunta: ¿Pueden las cosas más pequeñas irritarte?

  • Si: irás a la pregunta 32
  • No: irás a la pregunta 34

Pregunta: Cuando llega la inspiración, ¿es probable que entres en acción inmediatamente?

  • Si: irás a la pregunta 33
  • No: irás a la pregunta 36

Pregunta: ¿Tienes la confianza en ti mismo para creer que estás en lo correcto, sin importar lo que pueda venir?

  • Si: irás a la prueba del desierto
  • No: irás a la pregunta 3

Pregunta: ¿Crees que una promesa, una vez hecha, no puede romperse bajo ninguna circunstancia?

  • Si: irás a la pregunta 35
  • No: irás a la pregunta 36

Pregunta: ¿Crees en los dioses?

  • Si: irás a la prueba del monstruo
  • No: irás a la pregunta 36

Pregunta: Una vez que comienzas una tarea, ¿sientes que todo lo que te rodea se vuelve insignificante?

  • Si: irás a la pregunta 37
  • No: irás a la pregunta 48

Pregunta: ¿Guardas tu comida favorita para el final?

  • Si: irás a la pregunta 43
  • No: irás a la pregunta 49

Pregunta: ¿A menudo te dejas llevar por los vuelos de la imaginación?

  • Si: irás a la pregunta 39
  • No: irás a la pregunta 40

Pregunta: Si te concedieran un solo deseo, ¿podrías nombrarlo al instante?

  • Si: irás a la prueba de la Torre
  • No: irás a la pregunta 41

Pregunta: ¿Tienes muchos amigos?

  • Si: irás a la pregunta 42
  • No: irás a la pregunta 41

Pregunta: ¿A menudo piensas en días pasados?

  • Si: irás a la pregunta 43
  • No: irás a la pregunta 42

Pregunta: ¿Prestas mucha atención a los demás?

  • Si: irás a la pregunta 43
  • No: irás a la pregunta 44

Pregunta: ¿Crees que el mundo está más lleno de tristeza que de alegría?

  • Si: irás a la prueba del bosque
  • No: irás a la pregunta 45

Pregunta: Si te engañan, ¿compartes parte de la culpa?

  • Si: irás a la prueba del teatro de las bailarinas
  • No: irás a la pregunta 45

Pregunta: ¿Alguna vez deseaste haber crecido hasta la edad adulta antes de tiempo?

  • Si: irás a la pregunta 47
  • No: irás a la pregunta 46

Pregunta: Si no puedes tener aquello que deseas, ¿lo deseas mucho más?

  • Si: irás a la prueba de la cueva
  • No: irás a la pregunta 47

Pregunta: ¿Crees que si te aferras a un sueño durante el tiempo suficiente, algún día puede hacerse realidad?

  • Si: irás a la prueba de la cueva
  • No: irás a la prueba del teatro de las bailarinas

Pregunta: ¿Hay alguien en tu vida a quien protegerías a costa de todos los demás?

  • Si: irás a la prueba de la traición de la reina
  • No: irás a la pregunta 49

Pregunta: Vas caminando y tropiezas con una piedra, ¿es esto más culpa tuya que de la piedra?

  • Si: irás a la prueba de la traición de la reina
  • No: irás a la prueba de la cueva

Todas las pruebas finales con sus decisiones y consecuencias

Prueba de la cueva

  • Si, ignoras la primera señal, tendrás como personalidad narcisista
  • Si ignoras la señal 2, 3 o 4 tendrás la personalidad de mal perdedor
  • Si sigues todas las señales, tendrá la personalidad de mula
  • Si vas a por el tesoro, tendrás la personalidad de cabeza de chorlito
  • Si rescatas a la chica, tendrás la personalidad de flecha recta

Prueba de la cartera robada

  • Si admites el robo de la cartera, tendrá personalidad presumido
  • Si niegas haber robado la cartera y delatas al anciano tendrás la personalidad de diablo resbaladizo
  • Si sales de la ciudad, antes de robar el bolso, tendrá la personalidad de violeta encogida

Prueba de la traición de la reina

  • Si abandonas el castillo y no haces nada, tendrás la personalidad de campista feliz
  • Si hablas con el canciller y le dices “no” en dos ocasiones, tendrás la personalidad de buen huevo
  • Si dices “no” y luego “sí” tendrás la personalidad de Ingenio
  • Si dices “sí”, luego “no”, después “no” y finalmente “sí” tendrás la personalidad de payaso
  • Si dices “sí”, luego “no” y finalmente “sí” tendrás la personalidad Ingenio
  • Si dices “sí”, y luego “sí” tendrás la personalidad de vampiro si eres mujer o bien encantador si eres hombre

Prueba del teatro de las bailarinas

  • Si sales del teatro sin hablar, tendrás la personalidad de espíritu libre
  • Si dices que “sí” al prometido tendrás la personalidad de llorón
  • Si dices “no” al prometido, tendrás la personalidad de lobo solitario
  • Si respondes otra cosa al prometido, tendrás la personalidad de patán

Prueba del bosque

  • Si empujas una roca, tendrás la personalidad de vago
  • Si empujas de 2 a 5 rocas tendrás la personalidad de presumido
  • Si empujas de 6 a 19 rocas tendrás la personalidad de Conectador
  • Si empujas de 20 a 39 rocas, tendrás la personalidad de esclavo
  • Si empujas más de 40 rocas, tendrás la personalidad de galleta dura

Prueba del desierto

  • Si le dices a Dickie que deje a su hermano, tendrás la personalidad de matón
  • Si dices a Dickie que ayude a su hermano, tendrás la personalidad de idealista
  • Si le dices a Dickie que salga de la cantina, tendrás la personalidad de temerario

Prueba del monstruo

  • Si no matas a más de dos habitantes del pueblo, tendrás la personalidad de dechado
  • Si matas a tres o más personas del pueblo, pero no son ni ancianos, ni niños, ni mujeres, tendrás la personalidad de niño malcriado
  • Si matas a tres o más personas, incluidas mujeres, ancianos y niños tendrás la personalidad de intelectual
  • Si matas a todos, excepto al hombre escondido, tendrás la personalidad de torpe

Prueba de la torre

  • Si te vas sin saltar, tendrás la personalidad de mundano
  • Si saltas, tendrás la personalidad de soñador

Así que con esto claro, ya tienes el compendio de preguntas y respuestas con todas sus consecuencias e igualmente lo que podría derivar cada una de las decisiones de las pruebas finales.

Otros artículos interesantes:

Dragon Quest III HD-2D Remake

Dragon Quest III HD-2D Remake

Lanzamiento

14-11-2024

Género

RPG

Compañía

Square Enix

Pegi

12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés / Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby80Muy bueno
Mostrar comentarios