¿Cómo afectan las preguntas de personalidad de Dragon Quest 3 HD-2D a nuestro personaje? Guía con todas las elecciones y posibilidades

Te listamos todas las preguntas del cuestionario de personalidad, y también te hablamos de todas las posibilidades que existen en las pruebas finales.
Al igual que el título original, en Dragon Quest 3 HD-2D contaremos con un amplio cuestionario de personalidad que aparece al comienzo de la aventura.
Es un aspecto muy importante, porque según las decisiones que tomes y las respuestas que selecciones, tu héroe tendrá una personalidad u otra.
El hecho de que recibamos una personalidad o bien otra, determinará el aumento de nuestras estadísticas a posteriori mientras subimos de nivel.
Es por ello, que vamos a ofrecerte el listado de preguntas y respuestas con sus consecuencias, e igualmente la prueba final que podrías acabar teniendo con las decisiones dentro de la misma.
¿Cómo afectan las preguntas de personalidad de Dragon Quest 3 HD-2D a nuestro personaje? Guía con todas las elecciones y posibilidades
Primero vamos a dejar claro, que este cuestionario de personalidad se basa tanto en preguntas y respuestas como de la prueba final.
Es decir, primero vamos a tener que responder a una serie de preguntas, y según nuestras respuestas, participaremos en solo uno de los ocho escenarios de la prueba final. No te preocupes, ya hablaremos de estos ocho escenarios con todas las decisiones y consecuencias.
Preguntas y respuestas
Todas las respuestas a este cuestionario se pueden responder con SÍ o bien con NO.
Pregunta: ¿La vida es aburrida?
- Si: irás a la pregunta 7.
- No: irás a la pregunta 9.
Pregunta: ¿Consideras que la aventura es más una tarea que un placer?
- Si: irás a la pregunta 6.
- No: irás a la pregunta 8.
Pregunta: ¿Es el sol el rey de toda la naturaleza?
- Si: irás a la pregunta 14.
- No: irás a la pregunta 8.
Pregunta: ¿La victoria viene en la batalla?
- Si: irás a la pregunta 15.
- No: irás a la pregunta 6.
Pregunta: Al emprender una aventura, ¿es mejor tener buenas armas y armaduras que buenos compañeros?
- Si: irás a la pregunta 8.
- No: irás a la pregunta 16.
Pregunta: ¿Disfrutas pasando el tiempo hablando con la gente de los pueblos y ciudades que visitas?
- Si: irás a la pregunta 7.
- No: irás a la pregunta 8.
Pregunta: Si te encuentras con una cueva, ¿tu primer impulso es entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?
- Si: irás a la pregunta 10.
- No: irás a la pregunta 15.
Pregunta: ¿Sueles gastar más dinero en armas que en armaduras?
- Si: irás a la pregunta 10.
- No: irás a la pregunta 9.
Pregunta: ¿Te gusta ayudar a la gente?
- Si: irás a la pregunta 11.
- No: irás a la pregunta 12.
Pregunta: ¿Preferirías un hostal más barato, pero más lejano, antes que un establecimiento más cercano pero más caro?
- Si: irás a la pregunta 13.
- No: irás a la pregunta 14.
Pregunta: ¿Tienes problemas para dormir porque piensas demasiado?
- Si: irás a la pregunta 14.
- No: irás a la pregunta 13.
Pregunta: ¿Prefieres la montaña al mar?
- Si: irás a la pregunta 31.
- No: irás a la pregunta 13.
Pregunta: ¿Te molesta el aburrimiento?
- Si: irás a la pregunta 25.
- No: irás a la pregunta 14.
Pregunta: ¿Sueñas a menudo?
- Si: irás a la pregunta 18.
- No: irás a la pregunta 15.
Pregunta: ¿Prefieres los hechizos y la brujería a la magia y al sudor?
- Si: irás a la pregunta 16.
- No: irás a la pregunta 19.
Pregunta: ¿Te preguntas a menudo lo mágico que podría ser volar por los cielos sin ayuda?
- Si: irás a la pregunta 17.
- No: irás a la pregunta 20.
Pregunta: ¿Envidias la libertad de los pájaros?
- Si: irás a la pregunta 21.
- No: irás a la pregunta 22.
Pregunta: ¿Alguna vez soñaste con ser perseguido?
- Si: irás a la pregunta 19.
- No: irás a la pregunta 25.
Pregunta: ¿Te resulta aburrida la compañía de personas desconocidas?
- Si: irás a la pregunta 20.
- No: irás a la pregunta 23.
Pregunta: ¿Confías en las palabras de los que adivinan el futuro?
- Si: irás a la pregunta 21.
- No: irás a la pregunta 25.
Pregunta: Si pudieras renacer, ¿serías como príncipe o princesa?
- Si: irás a la pregunta 23.
- No: irás a la pregunta 22.
Pregunta: ¿Eres capaz de rechazar las peticiones de los demás?
- Si: irás a la pregunta 38
- No: irás a la pregunta 23
Pregunta: ¿Eres capaz de evitar que el fracaso se apodere de tu mente?
- Si: irás a la pregunta 24
- No: irás a la pregunta 40
Pregunta: ¿Eres capaz de discutir con los demás, incluso cuando estás totalmente en desacuerdo con ellos?
- Si: irás a la pregunta 34
- No: irás a la pregunta 25
Pregunta: ¿Disfrutas de las actividades físicas?
- Si: irás a la pregunta 31
- No: irás a la pregunta 26
Pregunta: ¿Te parecen más adorables los gatos que los perros?
- Si: irás a la pregunta 27
- No: irás a la pregunta 28
Pregunta: ¿Crees que está mal enamorarse de la persona amada de un amigo cercano?
- Si: irás a la pregunta 28
- No: irás a la pregunta 29
Pregunta: ¿Te sonrojas cuando los demás te elogian?
- Si: irás a la pregunta 29
- No: irás a la pregunta 30
Pregunta: ¿Cuidas mucho tu apariencia?
- Si: irás a la pregunta 30
- No: irás a la pregunta 30
Pregunta: ¿Disfrutas de las actividades físicas?
- Si: se te contará como mentira
- No: irás a la pregunta 40
Pregunta: ¿Pueden las cosas más pequeñas irritarte?
- Si: irás a la pregunta 32
- No: irás a la pregunta 34
Pregunta: Cuando llega la inspiración, ¿es probable que entres en acción inmediatamente?
- Si: irás a la pregunta 33
- No: irás a la pregunta 36
Pregunta: ¿Tienes la confianza en ti mismo para creer que estás en lo correcto, sin importar lo que pueda venir?
- Si: irás a la prueba del desierto
- No: irás a la pregunta 3
Pregunta: ¿Crees que una promesa, una vez hecha, no puede romperse bajo ninguna circunstancia?
- Si: irás a la pregunta 35
- No: irás a la pregunta 36
Pregunta: ¿Crees en los dioses?
- Si: irás a la prueba del monstruo
- No: irás a la pregunta 36
Pregunta: Una vez que comienzas una tarea, ¿sientes que todo lo que te rodea se vuelve insignificante?
- Si: irás a la pregunta 37
- No: irás a la pregunta 48
Pregunta: ¿Guardas tu comida favorita para el final?
- Si: irás a la pregunta 43
- No: irás a la pregunta 49
Pregunta: ¿A menudo te dejas llevar por los vuelos de la imaginación?
- Si: irás a la pregunta 39
- No: irás a la pregunta 40
Pregunta: Si te concedieran un solo deseo, ¿podrías nombrarlo al instante?
- Si: irás a la prueba de la Torre
- No: irás a la pregunta 41
Pregunta: ¿Tienes muchos amigos?
- Si: irás a la pregunta 42
- No: irás a la pregunta 41
Pregunta: ¿A menudo piensas en días pasados?
- Si: irás a la pregunta 43
- No: irás a la pregunta 42
Pregunta: ¿Prestas mucha atención a los demás?
- Si: irás a la pregunta 43
- No: irás a la pregunta 44
Pregunta: ¿Crees que el mundo está más lleno de tristeza que de alegría?
- Si: irás a la prueba del bosque
- No: irás a la pregunta 45
Pregunta: Si te engañan, ¿compartes parte de la culpa?
- Si: irás a la prueba del teatro de las bailarinas
- No: irás a la pregunta 45
Pregunta: ¿Alguna vez deseaste haber crecido hasta la edad adulta antes de tiempo?
- Si: irás a la pregunta 47
- No: irás a la pregunta 46
Pregunta: Si no puedes tener aquello que deseas, ¿lo deseas mucho más?
- Si: irás a la prueba de la cueva
- No: irás a la pregunta 47
Pregunta: ¿Crees que si te aferras a un sueño durante el tiempo suficiente, algún día puede hacerse realidad?
- Si: irás a la prueba de la cueva
- No: irás a la prueba del teatro de las bailarinas
Pregunta: ¿Hay alguien en tu vida a quien protegerías a costa de todos los demás?
- Si: irás a la prueba de la traición de la reina
- No: irás a la pregunta 49
Pregunta: Vas caminando y tropiezas con una piedra, ¿es esto más culpa tuya que de la piedra?
- Si: irás a la prueba de la traición de la reina
- No: irás a la prueba de la cueva

Todas las pruebas finales con sus decisiones y consecuencias
- Si, ignoras la primera señal, tendrás como personalidad narcisista
- Si ignoras la señal 2, 3 o 4 tendrás la personalidad de mal perdedor
- Si sigues todas las señales, tendrá la personalidad de mula
- Si vas a por el tesoro, tendrás la personalidad de cabeza de chorlito
- Si rescatas a la chica, tendrás la personalidad de flecha recta
- Si admites el robo de la cartera, tendrá personalidad presumido
- Si niegas haber robado la cartera y delatas al anciano tendrás la personalidad de diablo resbaladizo
- Si sales de la ciudad, antes de robar el bolso, tendrá la personalidad de violeta encogida
- Si abandonas el castillo y no haces nada, tendrás la personalidad de campista feliz
- Si hablas con el canciller y le dices “no” en dos ocasiones, tendrás la personalidad de buen huevo
- Si dices “no” y luego “sí” tendrás la personalidad de Ingenio
- Si dices “sí”, luego “no”, después “no” y finalmente “sí” tendrás la personalidad de payaso
- Si dices “sí”, luego “no” y finalmente “sí” tendrás la personalidad Ingenio
- Si dices “sí”, y luego “sí” tendrás la personalidad de vampiro si eres mujer o bien encantador si eres hombre
- Si sales del teatro sin hablar, tendrás la personalidad de espíritu libre
- Si dices que “sí” al prometido tendrás la personalidad de llorón
- Si dices “no” al prometido, tendrás la personalidad de lobo solitario
- Si respondes otra cosa al prometido, tendrás la personalidad de patán
- Si empujas una roca, tendrás la personalidad de vago
- Si empujas de 2 a 5 rocas tendrás la personalidad de presumido
- Si empujas de 6 a 19 rocas tendrás la personalidad de Conectador
- Si empujas de 20 a 39 rocas, tendrás la personalidad de esclavo
- Si empujas más de 40 rocas, tendrás la personalidad de galleta dura
- Si le dices a Dickie que deje a su hermano, tendrás la personalidad de matón
- Si dices a Dickie que ayude a su hermano, tendrás la personalidad de idealista
- Si le dices a Dickie que salga de la cantina, tendrás la personalidad de temerario
- Si no matas a más de dos habitantes del pueblo, tendrás la personalidad de dechado
- Si matas a tres o más personas del pueblo, pero no son ni ancianos, ni niños, ni mujeres, tendrás la personalidad de niño malcriado
- Si matas a tres o más personas, incluidas mujeres, ancianos y niños tendrás la personalidad de intelectual
- Si matas a todos, excepto al hombre escondido, tendrás la personalidad de torpe
- Si te vas sin saltar, tendrás la personalidad de mundano
- Si saltas, tendrás la personalidad de soñador
Así que con esto claro, ya tienes el compendio de preguntas y respuestas con todas sus consecuencias e igualmente lo que podría derivar cada una de las decisiones de las pruebas finales.
Otros artículos interesantes:
Dragon Quest III HD-2D Remake
Lanzamiento
14-11-2024
Género
RPG
Compañía
Square Enix
Pegi
12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés / Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
