Las 7 misiones más inquietantes de Fallout y cómo activarlas

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Te hablamos de las misiones más terroríficas e inquietantes de las principales entregas de Fallout, y que a buen seguro vas a querer desbloquear para experimentarlas.

Con el estreno de la serie de televisión vuelve a estar de moda la licencia Fallout, antes casi abandonada, pero que podría resurgir adelantando la esperada quinta entrega que no se esperaba hasta la próxima década.

De hecho, es tanto el éxito de la serie de televisión, que se ha confirmado una segunda temporada, y millones de jugadores están probando las distintas entregas de la licencia Fallout, especialmente Fallout New Vegas y Fallout 4.

Pues bien, en esta guía, queremos destacarte algunas de las misiones más inquietantes que puedes encontrar en Fallout 3, Fallout New Vegas y Fallout 4 para que las desbloquees ya mismo.

Las 7 misiones más inquietantes de Fallout y cómo activarlas

Niño en la nevera

Hay muchas misiones ocultas, y la del niño en la nevera es una de las más memorables que puedes descubrir en Fallout 4 y lo encuentras si viajas al norte del parque Neponset.

Allí escucharás ruidos en el interior de una nevera, y al abrirla, encontrarás a Billy, un niño demonio que ha estado allí atrapado durante 200 años.

A partir de aquí deberás tomar una decisión moral que no te descubrimos.

La deuda del diablo

También en Fallout 4 se nos invita a visitar el museo terrorífico de brujería de Salem, situado al noreste del mapa.

Tras encontrar una holocinta junto al museo, deberás entrar por el sótano y enfrentarte a un temible enemigo que ha acabado con absolutamente todos los residentes. Luego deberás tomar otra decisión moral que no te descubrimos.

Torre Tenpenny

En esta ocasión vamos a una de esas misiones divertidas, pero de Fallout 3, y es que debes visitar la Torre Tenpenny donde hay una banda de demonios cercanos que quieren mudarse ahí.

Aquí igualmente deberás jugar con una serie de decisiones, incluso buscar un final lo más feliz posible, aunque ya te decimos que será complicado contentar a todos los bandos.

El secreto de la casa Cabot

Volvemos a Fallout 4 y esta búsqueda se centra en un tal Lorenzo, que hace 400 años encontró un extraño artefacto que le dio habilidades sobrehumanas, pero también le volvió completamente loco.

Aquí tienes varias opciones, liberarlo y permitirle moverse por todo el yermo, o bien matarlo. Conocerás mucho más sobre el inquietante pasado e incluso aspectos de la narrativa muy destacables.

Inacción democrática

En esta ocasión vamos a Fallout New Vegas, donde visitamos el refugio 11 y donde los habitantes se convirtieron en sujetos involuntarios de un experimento social.

El experimento acabó muy mal, algo que descubrirás en las distintas cintas y mensajes de un defenestrado lugar.

El pueblo de los caníbales

Regresamos a Fallout 3 y llegaremos a una pequeña ciudad llamada Andale, y que parece que todo funciona a la perfección, pero hay oscuros secretos.

En esta ciudad son todos caníbales, y así han logrado sobrevivir, y puedes unirte a ellos o bien ser su próxima comida.

El regalo de Pickman

En Fallout 4 acabarás visitando la galería Pickman y que presenta un montón de imágenes que provocan pesadillas. Pasarás por multitud de pruebas, estancias que dan mucho miedo, hasta que te encuentres al mismísimo Pickman.

Como ves, son una serie de misiones inquietantes, que dan miedo simplemente por visitarlas, y que puedes encontrar en las principales entregas de la serie.

¿Estás jugando a Fallout 4? Si es así, echa un ojo a estas guías: Cómo ganar muchas chapas muy rápidamente, Cómo conseguir todas las holocintas y juegos retro para el Pip-Boy, Todos los trucos de la consola de comandos, o Todos los finales del juego y cómo desbloquear cada uno.

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Fallout 4

Fallout 4

Lanzamiento

9-11-2015

Género

RPG

Compañía

Bethesda

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

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