Trucos de Half-Life 2 Complete Edition: todos los códigos y sus efectos

Te desvelamos los trucos de Half-Life 2: Complete Edition en la versión de PC, y todas las ventajas que obtendrás al introducirlos durante la partida.
Con motivo de su aniversario, Steam ha regalado Half-Life 2: Complete Edition, la versión integral del aclamado shooter en primera persona.
Además de ser un juego histórico, este título incluye todos los episodios y expansiones, ofreciendo una experiencia narrativa y jugable de primera categoría. ¡Y con trucos!
Te detallamos los códigos más útiles de Half-Life 2: Complete Edition, sus efectos y qué pasos has de seguir para conseguirlos.
Trucos para Half-Life 2: Complete Edition
¡Advertencia! Los logros se desactivarán en la sesión actual si habilitas los trucos, si bien los obtenidos previamente no se perderán. Para reactivar los logros, cierra el juego y comienza una nueva sesión.
Habilitar la consola de desarrollador
- Ve a las opciones del juego y activa "Enable Developer Console".
- Pulsa la tecla ~ para abrir la consola. Por defecto, suele asignarse a la tecla (º) o (¬) en teclados españoles.
- A continuación abre la consola. Escribe sv_cheats 1, siendo “1” la cantidad de trucos que vas a activar.
- Para desactivarlos, cambia el valor a 0: sv_cheats 0.
Trucos Mixtos
- Invulnerabilidad total: god
- Invulnerabilidad parcial (recibes daño pero no mueres): buddha
- Energía infinita para el traje HEV: sv_infinite_aux_power 1
- Todas las armas y munición: impulse 101
- Cabezas de calavera: impulse 102
- Suicidarse: kill
- Eliminar a todos los NPCs del área: npc_kill
- Invisibilidad ante NPCs: notarget (puede afectar eventos con guion)
- Modo fantasma (atraviesa paredes y vuela): noclip
- Generar un jeep: ch_createjeep o impulse 82
- Generar una lancha: ch_createairboat o impulse 83
- Añadir y habilitar la ametralladora de la lancha: ent_fire prop_vehicle_airboat enablegun 1
- Gravity Gun supercargado: physcannon_mega_enabled 1
- Congelar movimientos/animaciones de los NPCs: ai_disable (puede afectar eventos con guion)
- Hacer que la cámara tiemble: shake
- Eliminar un objeto apuntado: impulse 203
- Eliminar un objeto o entidad específica: ent_remove
- Incendiar casi cualquier cosa que apuntas: ent_fire !picker ignite
- Eliminar un tipo específico de NPC: ent_remove npc_*nombre del npc*
- Eliminar todos los NPCs de un tipo específico: ent_remove_all npc_*nombre del npc*
- Ajustar la velocidad del modo noclip: sv_noclipspeed #
- Ajustar la fuerza de empuje o arrastre de la Gravity Gun: physcannon_maxforce #

Armas
Usa el comando "give", seguido del nombre del objeto. Ejemplo: give weapon_ar2
- weapon_crowbar (Palanca)
- weapon_physcannon (Gravity Gun)
- weapon_pistol (Pistola)
- weapon_357 (Magnum .357)
- weapon_smg1 (Subfusil)
- weapon_ar2 (Rifle Pulse Overwatch)
- weapon_shotgun (Escopeta)
- weapon_crossbow (Ballesta)
- weapon_frag (Granada de mano)
- weapon_rpg (Lanzacohetes)
- weapon_bugbait (Feromonas Antlion)
- Para obtener todas las armas a la vez: impulse 101
Objetos, munición y daño de armas
- give item_healthkit (Botiquín)
- give item_healthvial (Vial de salud)
- give item_battery (Batería)
- give item_suit (Traje HEV)
- givecurrentammo (Munición para el arma actual)
- Para eliminar un objeto o arma: ent_remove nombre_del_objeto. Ejemplo: ent_remove weapon_crossbow.
Introduce los siguientes comandos con un valor numérico para modificar la cantidad máxima de munición:
- sk_max_pistol # (Munición de pistola)
- sk_max_ar2 # (Munición de Pulse Rifle)
- sk_max_rpg_round # (Cohetes RPG)
- Y para el daño de las armas:
- sk_plr_dmg_pistol # (Daño de pistola)
- sk_plr_dmg_357 # (Daño de Magnum .357)
- sk_plr_dmg_ar2 # (Daño de Pulse Rifle)
Nota: Un daño excesivo puede hacer que el juego se congele.
Modos de cámara y efectos
- firstperson: Vista en primera persona (predeterminada).
- thirdperson: Vista en tercera persona.
- r_screenoverlay effects/combine_binocoverlay.vmt (Visor Combine)
- mat_yuv 1 (Pantalla en blanco y negro)
Y si quieres seguir disfrutando del universo Half-Life, no te pierdas cómo usar los trucos en el primer juego, los códigos de The Orange Box, el Half-Life 2: Episodio 3 hecho por fans y los secretos de la versión definitiva de Half-Life.
