Hollow Knight Silksong: la ruta más sencilla para conseguir las habilidades clave

La ruta más fácil de Hollow Knight Silksong que debes seguir si quieres conseguir todas las habilidades clave y herramientas para pasarte el juego.
Hollow Knight Silksong ya está disponible. Tras más de seis años de espera, el nuevo juego de Team Cherry, secuela de la obra maestra metroidvania, ya puede jugarse de principio a fin. ¿Quieres hacerlo de la forma más sencilla?
Pues de la misma manera que Hollow Knight tiene una ruta imprescindible para completar el juego, Silksong también y aquí te vamos a contar cuál es la ruta más sencilla para conseguir las habilidades clave en Hollow Knight Silksong.
Hornet necesitará de una serie de herramientas y habilidades especiales si desea superar el nuevo reino sumido en el caos. Y al ser un metroidvania lleno de misterios, puedes perderte por sus zonas, así que no dudes en consultar esta guía paso a paso.
Hollow Knight Silksong: la ruta más sencilla para conseguir las habilidades clave
Las habilidades de Hornet se dividen en varios tipos. Por un lado, tenemos las habilidades de seda enlazada. Por otro, la princesa de Hallownest cuenta con herramientas. Por último, también puedes mejorar sus movimientos con artes ancestrales enlazados.
Al ser un metroidvania, para superar muchos de los escollos de la aventura, primero tendrás que conseguir muchos de estos poderes e incluso volver hacia atrás para poder seguir avanzando y subiendo hacia la Ciudadela. Veamos la mejor ruta de Silksong:
Tras superar el tutorial y llegar al campamento de Valle Óseo debes ir hacia la derecha para acceder a la zona conocida como La Médula. Sube hasta arriba de esta y luego ve a la derecha para ver a un gigantesco bicho enredado en una extraña seda.
Ahora da la vuelta dirección izquierda y llegarás a la zona Hogar Musgoso. Continúa, sube y ve a la derecha para ver un altar de las arañas donde podrás conseguir la Lanza sedeña, con la que romper las telas que habías visto. Primera gran habilidad conseguida.

En La Médula podrás conseguir una útil herramienta que permite atacar a distancia. El Alfiler recto se consigue prácticamente al final (parte derecha) de la zona, cerca de un banco ubicado entre las salidas hacia las zonas Marcha del Cazador y Muelles Profundos.
Entrarás en una especie de prisión y habrá un personaje llamado Grindle que deberás liberar. En esa estancia podrás obtener esta útil herramienta que se recarga con la moneda Fragmentos de Coraza, así que tenlo presente si no llevas mucha encima.

Lo siguiente que hay que hacer es conseguir el dash, que en Silksong se llama Paso ágil. Este se encuentra en la zona Muelles Profundos (mirar la imagen). No tiene demasiada dificultad llegar hasta él y es imprescindible para poder controlar mejor a Hornet.
La mejor forma de conseguirlo es siguiendo la ruta desde el banco que justo se encuentra abajo del altar. Ve subiendo, sigue las cavernas en dirección Este y luego asciende hasta llegar a una pequeña parte de la Marcha del Cazador para luego descender de nuevo y dirigirte hacia el Oeste.

Esta habilidad es una de las nuevas que se ha sacado de la manga Team Cherry y permite ascender por corrientes de aire y levitar con el vestido de Hornet. Se trata de una modificación de la capa y para ello debes buscar a una costurera.
Esta se encuentra al Oeste en la zona Campos Lejanos (a la que puedes acceder desde Muelles Profundos). Para conseguir la Capa flotador deberás hablar con la costurera en su casa y luego conseguir un material específico cazando a un tipo de bicho.

Es hora de subirse por las paredes. Toca conseguir la habilidad para escalar muros y paredes, pero antes tendrás que hacer un considerable recorrido. Una vez conseguida la Capa de flotador debes ascender por las corrientes de viento de Campos Lejanos a Páramos Grises.
Una vez llegues, primero ve a la derecha para conseguir el mapa de la zona y luego debes ir hacia la izquierda. Es una zona con un jefe bastante duro, así que paciencia. Una vez lo derrotes, llegarás a Campanilla, una siniestra zona con un misterio por resolver.
No obstante, ahí no podrás hacer nada, así que continúa para la derecha y llegarás a una nueva zona. El Bosque Coraza encierra muchos peligros, pero con tesón acabarás llegando al altar en donde se consigue el Agarre de Pinza, una habilidad muy conocida por los fans.

Para esa habilidad no hay que recorrer demasiado camino, pero sí enfrentarse a uno de los jefes más poderosos del juego. Viuda te estará esperando después de seguir por la parte superior de Campanilla. Ten mucha paciencia con ella.
Una vez le derrotes podrás conseguir el Agujolín, una poderosa habilidad capaz de abrir puertas. Ten muy presente qué puertas te has podido dejar cerradas, ya que vas a poder retroceder y acceder a poderosos amuletos. La Ciudadela está cada vez más cerca.

Vamos a hacer un pequeño alto en el camino para volver sobre nuestros pasos y conseguir el Blasón de Errante, una "habilidad" que te permitirá cambiar el set de movimientos de Hornet por el del caballero del primer Hollow Knight.
Lo que debes hacer es conseguir una llave sencilla y luego ir al ascensor del Valle Óseo. Trepa por él y dirígete a la izquierda saltando las dos jaulas que hay sobre el gran abismo. Ahora debes continuar y abrir la puerta con la llave ignorando al jefe que escupe ácido.
Llegarás a una zona llamada Gusaneras, pero en cuanto veas un hueco hacia abajo ve por ahí. Tírate y ve al Cementerio Óseo para entrar en la Capilla del Errante. Al superarla podrás conseguir el Blasón de Errante para poder cambiar tu set de movimientos si así lo consideras.

Vamos a seguir haciendo acopio de recursos antes de dirigirnos a la Ciudadela. Es hora de conseguir otra habilidad de seda enlazada. La Tormenta de Hilos te sonará del primer juego y para obtenerla debes ir a los Páramos Grises, concretamente al Lago Cuervón.
Métete en el edificio de la izquierda y vence a todos los enemigos para que fuera se activen los globos de aire. Usándolos podrás ascender por la misma zona hasta llegar a un altar de las tejedoras en donde podrás conseguir esta fantástica habilidad de ataque.

También debemos conseguir una buena herramienta. El Alfiler Largo permite penetrar en los caparazones más duros al lanzarse. Si lo quieres, solamente debes ir al Bosque Coraza y visitar la pequeña zona que quizá hayas podido saltarte.
La tercera erramienta es un brebaje que preparan las pulgas. Este mejora el ataque y la velocidad de movimiento. Si lo quieres debes completar la misión inicial de la caravana de las pulgas encontrando cinco de ellas en el mapa del primer acto.

Es hora de ponerse en marcha para alcanzar por fin la Ciudadela. No obstante, el camino no será sencillo, así que ármate de paciencia, ya que al final del todo también te espera un poderoso desafío que te llevará al límite.
Partiendo del Altar en donde conseguiste el Agujolín (por si quieres ir directamente), debes recorrer el Bosque Coraza y ascender por un área hasta llegar a los Escalones Ajados. Se trata de una zona muy hostil llena de peligros, pero si sigues ese camino, no te perderás.

Bien, el siguiente gran poder de movilidad tarda algo en llegar. El tamaño de la Ciudadela hace que perderse pueda ser muy sencillo. Nuestro consejo es que explores a tu ritmo hasta que llegues al Primer Santuario en las Cámaras Corales.
Una vez hayas hecho parte la historia derrotando a cierto boss doble en lo alto de esa zona, ponte a recorrer las distintas zonas. Para conseguir la Garra elongada (lanzas la aguja para agarrarte a diferentes aros), nosotros fuimos por Ala Blanca siguiendo la siguiente ruta:

Vamos a por el último gran poder de desplazamiento. Es hora de conseguir el doble salto para Hornet, que en Silksong se llama Capa de Fayforno. Para hacerlo toca salir de la Ciudadela y emprender un gran reto plataformero.
Desde la parte izquierda de las Cámaras Corales, debes dirigirte a una zona llamada La Losa (consultar la imagen). Continúa recto y cuando puedas baja y busca la señal de una estación de viaje. Cuando la encuentres prosigue tu camino hacia el oeste hasta llegar a una zona helada.
Ahora debes ir ascendiendo por la montaña. Es un reto de gran dimensión, ya que tendrás que tener cuidado e ir rápido para no congelarte. Lleva 90 rosarios encima. Es un consejo. No desesperes, el premio merece la pena.

Tras conseguir todos los poderes debes obtener las tres melodías. La primera a la que debes dirigirte está en las Bóvedas Susurrantes. Es un camino largo y algo tortuoso con un jefe de por medio, pero con este mapa te quedará más claro.

Las dos que faltan se encuentran al norte de las Cámaras Corales. La de los Altos Salones encierra un combate por fases bastante exigente, mientras que la del Núcleo Mecánico es un reto plataformero de dificultad media y un puzle más accesible.

Tras conseguir las tres melodías, dirígete a la sala central y asciende en el ascensor. Te espera el final del juego (uno de los finales). No obstante, Silksong tiene muuuucho más. Esta información es solo para tu primera partida y ver el final "malo". Te instamos a que explores todo lo que puedas.
No dudes en consultar otras de nuestras guías sobre Hollow Knight Silksong, como dónde conseguir tres bayas musgosas en Silksong para completar la misión del druida y desbloquear un valioso amuleto nada más comenzar el juego.
También puedes leer 10 cosas que Hollow Knight Silksong no te cuenta y te vendrá bien saber, 8 errores que cometes al jugar a Hollow Knight Silksong y que debes evitar o el mejor método para farmear rosarios en Hollow Knight Silksong al principio del juego
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David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.
