Octopath Traveler, lo nuevo de los creadores de Bravely Default y Bravely Second en Square Enix, ya está disponible para Nintendo Switch. Se trata de un JRPG por turnos en el que cada uno de sus ocho protagonistas puede tener hasta dos clases: una principal y otra secundaria.
Por supuesto, asignar una segunda clase es muy interesante, puesto que, además de las posibles combinaciones, permite obtener habilidades pasivas: al aprender habilidades activas dentro de cada clase, los personajes también aprenden automáticamente aptitudes con efectos secundarios. Como no es tan sencillo como parece, a continuación, os vamos a explicar todo lo que necesitáis saber sobre los trabajos secundarios en Octopath Traveler, dónde se encuentran todos los santuarios y cuáles son las mejores combinaciones.
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Trabajos secundarios en Octopath Traveler: dónde encontrar todos los santuarios
Todos los trabajos secundarios y los santuarios dónde se encuentran
Existen un total de 12 trabajos que pueden ser asignados de manera secundaria a cada personaje a partir del segundo capítulo en Octopath Traveler. Los ocho principales son los siguientes:
- Bailarín - Santuario de la Dama del Baile, al sur de Osterra (norte Wellspring Sands).
- Boticario - Santuario del Sanador, al suoeste de Osterra (este Saintsbridge Traverse).
- Cazador - Santuario de la Cazadora, al noroeste de Osterra (este Victors Hollow Trail).
- Clérigo - Santuario del Portador de la llama, al norte de Osterra (oeste Stillsnow Wilds).
- Erudito - Santuario del Sabio, al noreste de Osterra (oeste Noblecourt Flats).
- Guerrero - Santuario del Filo Atronador, al sureste de Osterra (norte Stonegard Pass).
- Ladrón - Santuario del Príncipe de los Ladrones, al oeste de Osterra (sur Quarrycrest Pass).
- Mercader - Santuario del Comerciante, al este de Osterra (Moonstruck Coast).
En cuanto a los trabajos secretos de Octopath Traveler, hay un total de cuatro, y para desbloquearlos hay que superar combates bastante duros, en los que lo recomendable es rondar el nivel 60-70 y ayuda tener el mejor equipo posible (y bastante vida). Estos son los cuatro trabajos secretos y qué debéis hacer para poder desbloquearlos:
- Hechicero - tienes que derrotar al jefe secreto del Santuario del Archimago.
- Señor de las Runas - tienes que derrotar al jefe secreto del Santuario de la Hoja Rúnica.
- Señor de la Guerra - tienes que derrotar al jefe secreto del Santuario de la Portadora de Guerras.
- Vidente de las Estrellas - tienes que derrotar al jefe secreto del Santuario de la Vidente de Estrellas.
Para dominar las diferentes clases de trabajo, necesitaréis puntos de trabajo. Mientras que los dos primeros son gratis, el resto requieren tener:
- Tercer habilidad: 30.
- Cuarta habilidad: 100.
- Quinta habilidad: 500.
- Sexta habilidad: 1.000.
- Séptima habilidad: 3.000.
- Octava habilidad: 5.000.
Los mejores trabajos secundarios para cada personaje
Como decíamos, al combinar diferentes clases, se pueden obtener habilidades pasivas. Por ejemplo, podemos tener a Olberic, cuyo trabajo por defecto es guerrero, equipado con la sub-clase boticario, pero con habilidades pasivas de bailarina y erudito (hasta un total de cuatro). Es una capa de personalización que en un principio aparenta sencillez, como si sólo fueran pequeños matices, pero que gana importancia con las horas hasta el punto de convertirse en una de las claves de los desafíos finales.
Ahora bien, también se pueden asignar las clases en base a los bonos de atributos según el trabajo, lo que permite aumentar las estadísticas más bajas en puntos de cada personaje como la vida de Primrose o el ataque elemental de Olberic, asignando, por ejemplo, las clases secundarias boticario y erudito respectivamente. Para que no os perdáis ningún detalle de este sistema, os vamos a indicar cuáles son los bonos a continuación.
- Bailarín: 8% más en ataque elemental, 10% más tanto en rapidez como en evasión.
- Boticario: 20% más en vida y 1.5% más en ataque físico, defensa física, crítico y ataque elemental.
- Cazador: 8% más en ataque físico, un 6% más tanto en precisión como en crítico, y un 5% más tanto en velocidad como en evasión.
- Clérigo: 18% más en puntos de magia y 5% tanto en ataque como en defensa elemental.
- Erudito: 13% más en puntos de magia, 10% más en ataque elemental y 5% más en defensa elemental.
- Guerrero: 18% más en vida y 5% más tanto en ataque como en defensa física.
- Ladrón: 2% más en ataque físico, 5% más tanto en precisión como en crítico y 8% más tanto en velocidad como en evasión.
- Mercader: 8% más tanto en vida como en puntos de magia y 3% más tanto en ataque y defensa físicos como en ataque y defensa elementales.
Ahora ya sabéis cuáles son los trabajos secundarios y dónde se encuentran todos los santuarios en Octopath Traveler. Para más información sobre el juego, aquí tenéis nuestro análisis de Octopath Traveler. Y si estáis empezando a jugar, no os perdáis estas 12 cosas que os vendrán bien saber.
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