Capítulo 1
Sal del edifico y recorre la calle hasta entrar en el siguiente. Al subir entrarás en una sala con unos cerdos colgando, encima de una estantería verás el Emblema 1.
Sigue pasando por más calles y callejones hasta una escena en la
que aparecerá a un nuevo enemigo. Lo más efectivo es dispararle a
la cabeza y mantenerse lo más alejado posible.
Al entrar en el siguiente edificio verás unas cuantas estanterías,
rompe la caja de madera junto a ellas para descubrir el Emblema
2.
Sigue hasta unos tejados. En el segundo, mata a los enemigos y ponte en el punto de la tirolina, pero antes de usarla mira a la izquierda, sobre una viga de un edifico verde verás el Emblema 3.
El resto del capítulo consiste en ir matando enemigos en
tejados. En un punto tendrás que aguantar un par de oleadas
mientras viene el equipo a rescatarte.
El siguiente es entrar en un edificio y bajar a la séptima planta
para encontrar a unos supervivientes. Primero baja hasta la sexta y
en una de las tiendas verás a más cerdos colgados y sobre un
mostrador, el Emblema 4.
Tu última misión es rescatar a un par de rehenes y, tras unos cuantos tiroteos, tendrás que huir del edificio.
Capítulo 2
Este nivel es completamente de acción. Empieza avanzando junto
al convoy hasta subir por un edificio. Al cruzar el puente abre la
puerta para ver una escena.
Luego comenzará un combate contra una enorme B.O.W. Primero debes
lograr que destruya la fachada del edificio y después dispárale en
el bulto rojo de la espalda para que quede aturdida y puedas subir
por su brazo para matarla.
Avanza hasta que un miembro del equipo deba poner una bomba en un
tren. Antes de que termine de ponerla debes ir hacia el lado
derecho del escenario para encontrar el Emblema 5 tras la
verja de un muro.
Ahora debes avanzar por el puente y esperar a que tu compañero
destruya el tanque. Reagrupaos arriba para continuar.
Ahora deberás destruir un par de antiaéreos. Te irán indicando
donde están. Y luego acaba con el B.O.W.
Ya en el ayuntamiento, acaba con los monstruos y rodea el vestíbulo
hasta el pasillo trasero donde verás el Emblema 6.
Más adelante aparecerá Ada Wong. Tras la escena ve a la parte trasera de la sala para ver el Emblema 7. Y sólo queda avanzar por un almacén para terminar el nivel.
Para el Emblema 8 debes jugar con Piers. Avanza hasta destruir el tanque en el puente, ponte en la puerta de salida de la torre y mira hacia el puente. Está cerca de las escaleras.
Capítulo 3
Avanza por la calle y verás un parque infantil. Prueba el
tobogán para liberar tensión...
Nada más salir del parque verás a la izquierda el Emblema 9
sobre una caja.
Te encontrarás con Sherry en unos bloques, acaba con los
enemigos de la zona para avanzar. En el siguiente tejado aparecerá
de nuevo el helicóptero, coge el Lanzagranadas encima de una caja y
úsalo para derribarlo.
Al entrar en el siguiente edificio ve por la izquierda y en la cama
del dormitorio verás el Emblema 10.
Ahora debes cazar a una serpiente B.O.W. que va eliminando al
pelotón. Es invisible y debes esperar a que aparezca para
dispararle en la boca y hacer que huya. Llegarás a un patio: usa la
máquina para electrocutarla.
Tras avanzar un poco más lucharás contra otro B.O.W, para matarla
debes golpear a una gran mosca que aparece cuando disparas a la
cabeza. Unos tiros y listo.
En la siguiente parte ve saltando de barca en barca 7 hasta que
tengas que derribar otro helicóptero. Apunta bien y listo. Luego,
ponte de espaldas al gong de la entrada del edificio y mira hacia
arriba para ver el Emblema 11 encima de una
construcción.
Llegarás al mismo almacén de la misión de Leon, el recorrido y
la forma de completarlo es igual, así que ya sabes lo que debes
hacer.
La última parte del nivel transcurrirá subido en un Jeep, llegarás
a un garaje 8 en el que te espera una emboscada, en este punto
verás el Emblema 12 en la parte trasera de un autobús.
Capítulo 4
Ve hacia la derecha al empezar el nivel y entra en el avión, en la cabina de mando verás el Emblema 13.
Ahora entra en la sala del lado izquierdo, coge el rifle
francotirador de encima de la mesa y avanza por el almacén hasta
ver una escena en la que se levanta una escalera, sal por la puerta
que nos indican en el lado derecho.
Una vez fuera verás un barco en el agua, te estará iluminando con
uno de sus focos. Equípate el rifle francotirador para ver en el
barco el Emblema 14 y sigue el camino hasta entrar de
nuevo.
Tira de la palanca y baja por la escalerilla, de nuevo recorre
el interior del barco y sube por la escalera del lado izquierdo
para llegar a la parte más alta, sigue el camino hasta llegar al
misil y manipúlalo 9 para romper la puerta del fondo.
Al volver a la planta de abajo aparecerá un caza que intentará
matarnos, pasa corriendo la zona y sal por la puerta que rompió el
misil, persiguiendo a Ada Wong.
En una de las salas de mando por las que pasas debes girar una
válvula para hacer bajar unas escalerillas. Al subir por ellas
verás una escalera que nos lleva a otro piso, debajo de ella
encontrarás el Emblema 15 entre los peldaños. Sigue el
camino marcado.
La siguiente misión será encontrar tres llaves. El juego indica
donde están, así que no hay problemas. Cuando las tengas abre la
puerta indicada y sigue el camino hasta llegar al punto final.
En esta última misión controlarás un VTOL 0 y tendrás que destruir
los antiaéreos del barco, después escoltar a Piers y finalmente
acabar con otro gigantesco B.O.W.
Para el Emblema 16 debes jugar con Piers, en la parte final
en la que va a contrarreloj, después de destruir el primer
container salta el muro y mira a la derecha, dentro de un neumático
lo verás.
Capítulo 5
Avanza por el pasillo y entra en la sala. Sal por el conducto y ayuda a cruzar a tu compañero. Baja por las escaleras, pasa entre las hélices cuando estén apagadas y dispara al Emblema 17 que verás delante.
Cuando Chris y Piers estén reunidos llegarás a una pequeña sala junto a una sala médica. Mira hacia arriba de la pared derecha según entraste a la sala para ver el Emblema 18 en un conducto.
Sigue el recorrido hasta reunirte con Sherry y su compañero. Después de subir por unos ascensores aparecerá un B.O.W. y tendrás que escapar, primero en esta zona de los ascensores y después por un pasillo, cuando estés a salvo, recoge el Emblema 19 del suelo antes de pasar al siguiente pasillo. Después comenzará el combate contra el jefe.
La táctica para acabar con él es dispararle a los bultos que
tiene a los costados del cuerpo, cuando se los rompas se volverá a
convertir en un capullo y debes romperlo antes de que vuelva a
formarse. Cuando esté en el suelo corre y apuñálale el corazón,
repite un par de veces hasta acabar con él.
Abre la puerta y avanza, antes de cruzar el último muro que rompe
Piers mira a la derecha para ver en la pared el Emblema 20 y
cruza el pasillo.