Crítica de Five Nights at Freddy's 2: Viaje al pasado, más animatrónicos y mucho futuro por delante

Crítica de Five Nights at Freddy's 2, la esperada secuela basada en el videojuego creado por Scott Cawthon. La película, dirigida por Emma Tami, se estrena el 5 de diciembre.
Hay dos maneras de realizar la crítica de esta película: como cinta de terror o como adaptación de un videojuego, y es bastante mejor en este segundo plano que en el primero. La razón es que en Five Nights at Freddy's 2 se reproducen algunas dinámicas de los juegos y aparecen más animatrónicos en distintas versiones, de nuevo de la mano de la Factoría Henson, que entrega un trabajo espectacular.
Si en 2023 Five Nights at Freddy's sorprendió amasando una taquilla bien jugosa fue porque el público jugón la avaló sin fisuras, a pesar de que rebajaba mucho las dosis de violencia para adecuarse a un target juvenil. Ese "problema" no lo era tanto para Blumhouse, que tenía así la posibilidad de abrir la horquilla del público objetivo permitiendo que los menores se colaran en las salas a ver una adaptación esperadísima.
Aunque se hereda un tono semejante en esta secuela, en esta ocasión sí que hay algo, (poco, pero algo más), de violencia y también algunos jumpscares muy bien calzados con su correspondiente estallido de audio para que todo el mundo brinque en la butaca, quiera o no quiera.
FNAF sigue dando juego y lo que te rondaré morena
Un año después de lo que vimos en la primera película Mike y Abby están tratando de pasar página, pero lo tienen realmente difícil. Él le ha dicho a su hermana que los animatrónicos están rotos y que los arreglará en el futuro mientras que sigue tratando de ayudar a Vanessa a desvincularse de sus recuerdos de su padre.
Entre tanto la localidad ha convertido los hechos en motivo de celebración con el FazBear Fest a punto de tomar por asalto las calles durante un fin de semana entero.
Lo que desconocen es la trágica historia de la primera pizzería que cerró después de un truculento asesinato que quedó impune. Cuando unos cazadores de fenómenos paranormales se plantan allí para grabar un nuevo capítulo de su serie televisiva liberarán de forma involuntaria a una entidad poderosa y malvada que tiene un claro objetivo: la venganza.
Si esperas que la película te hiele la sangre de verdad, es probable que Five Nights at Freddy's 2 te decepcione. Busca ser impactante, te propina buenos sustos repentinos, pero no te provocará pesadillas ni te hará mirar debajo de la cama.
Le despertará simpatía a quienes hayan disfrutado de los juegos porque en esta entrega sí, la película juega con la claustrofobia, con las cuentas atrás y con las mismas dinámicas que conocemos de los videojuegos como las maniobras de camuflaje del protagonista.
Pero lo mejor, con mucha diferencia, es la calidad del trabajo de los artistas artesanos que han trabajado para poner en funcionamiento a los animatrónicos en sus distintas versiones: toy, withered o desmontables. Ojo, que también se dejan ver algunos de los que estaban diseñados para ser elementos de distracción, sin capacidad ofensiva. Hay además un subtexto de que lo antiguo puede con lo novedoso que es curioso al menos, en una cinta que aboga por el aire retro que ha hecho triunfar antes tantas producciones con Stranger Things a la cabeza.

Por lo demás el guión del propio Scott Cawthon es un poco desesperante porque lo único que parece tener claro es que quiere dejar la trama abierta para una tercera película. Las relaciones entre los personajes son confusas (sobre todo la de Mike y Vanessa que pasan de una cita a colaborar y luego ser suspicaces), se saca un nuevo conejo de la chistera al final de la trama, justo igual que en la anterior película y deja sembrado un cliffhanger en los últimos instantes además de añadir una escena postcréditos que trata de crear aún más expectación.
¿Es una gran película? No, la verdad, pero repara algunas carencias previas aumentando la dosis de gore y dejándola, astutamente, fuera de campo para no tener que responsabilizarse en exceso además que no echarse en brazos del desaforado CGI que lastra otras producciones coetáneas (tirón de orejas para It: Welcome to Derry, por ejemplo).
Aquí hay más mimo por el detalle tangible, más voluntad de satisfacer a los fans y sobre todo más artesanía y analogía que son muy bienvenidas. Se nota el aumento de presupuesto y queda bien abonado el terreno para un pronto regreso. Entre tanto abrid una Fazbear Cola y no juguéis con marionetas.
Valoración
Nota 60
El guión es algo caótico (otra vez) pero los animatrónicos son una verdadera gozada en la secuela de Five Nights at Freddy's que sufre un poco al ser "episodio eslabón" entre la primera y la más que probable tercera entrega de la saga.
Lo mejor
La película le va a dar a la audiencia lo que espera: buenos jumpscares, reproducción de dimánicas de juego y muchos animatronics temibles.
Lo peor
Aunque el prespuesto luce muy bien en pantalla, se echa en falta una acción más clara y desarrollo de personajes. No da miedo real más allá de los sustos puntuales.
Five Nights at Freddy's 2 (2025)
Título original
Five Nights at Freddy's 2
Lenguage original
Inglés
Duración
1h 44m

Raquel Hernández Luján
Redactora
Raquel Hernández es redactora y crítica de HobbyCine desde 2010. Está especializada en cine, series y literatura así como familiarizada con las tendencias culturales de actualidad.
