Más allá de Super Mario y Zelda: Nintendo trabaja en más películas y series de sus sagas para prolongar la vida de sus IPs, confirma Miyamoto

Shigeru Miyamoto cree que las películas y las series pueden prolongar la vida de sus IPs más emblemáticas, porque los videojuegos pueden volverse obsoletos.
Nintendo es una de las compañías más importantes de la historia del entretenimiento y los videojuegos, impulsores de IPs tan célebres como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Pokémon, Metroid, Donkey Kong, y muchas otras.
A pesar de su tradición como desarrolladora de juegos, la Gran N no ha dudado en expandir sus licencias con productos alejados del sector, tanto películas y series como experiencias interactivas, siendo Super Nintendo World su mayor exponente.
¿En qué momento los videojuegos dejaron de ser la única vía para Nintendo? Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda, lo explica en una entrevista con el medio japonés NDW.
''Al final, lo que la gente recuerda son las IP. Los juegos se vuelven obsoletos cuando salen nuevas versiones. Pero eso es increíblemente triste. Empezamos la producción de video en parte por esa tristeza: ver que nuestras creaciones solo se podían jugar en la Consola Virtual''.
Si bien Nintendo Switch Online es vital en este aspecto, Miyamoto tiene razón en que los grandes clásicos de Nintendo han perdido fuerza con el paso de los años. La expansión de estas sagas con películas, series y parques temáticos puede mantener su legado prácticamente para siempre.
Es lo que impulsó a Nintendo a apostar por Super Mario Bros: la película, un verdadero taquillazo que recaudó más de 1300 millones de dólares en todo el mundo. Y en 2026 llegará su secuela: Super Mario Galaxy la película.
Las adaptaciones, parques temáticos y museos son el futuro

Nintendo lucha cada día para preservar el legado de sus franquicias, personajes y productos icónicos. Sin embargo, es complicado que NES y el Super Mario Bros original (por citar un ejemplo) mantengan la misma fuerza 40 años después.
Miyamoto cree que no solo vale con expandir la saga de juegos. Es necesario prolongar la IP hacia otros ámbitos, siendo el cine una vía de futuro para que Super Mario Bros y sus personajes crezcan.
''Imagino que cada vez se acumularán más cosas de este tipo, convirtiendo a Nintendo en una marca enorme. Siempre digo que nuestro lema es 'crear razones para que la gente elija Nintendo'. Sueño con un mundo donde, cuando un niño entra a primer grado, la conversación no sea '¿Qué juego debería comprar?', sino 'Cuando empieces primer grado, te regalaremos una Nintendo''.
El creador de Mario y Zelda también dedicó unas palabras al Museo de Nintendo, un recinto destinado a honrar el legado del hardware, juegos y otros productos retro, con el fin de que todos conozcan este pedacito de la historia de la compañía de Kioto.
''Para ayudar a la gente a comprender Nintendo en su conjunto, decidimos que mostrarles las IP era la mejor estrategia, así que creamos este espacio. Ahora lo utilizamos como una puerta de entrada para presentar estas IP y atraer a la gente de vuelta a los juegos de Nintendo, al igual que lo hacen las IP, los parques temáticos y las películas''.
Con Super Mario Bros como su IP estrella en el cine, Nintendo prepara el aterrizaje de The Legend of Zelda en las salas para el próximo 7 de mayo de 2027, con Wes Ball como director y el dúo protagonista formado por Benjamin Evan Ainsworth (Link) y Bo Bragason (Zelda).
Sagas como Metroid, Pikmin, Kirby o Donkey Kong seguramente también reciban sus adaptaciones en el futuro, sea como películas o series de TV. Es un importante camino para Nintendo, como ya hemos visto con su reciente (y precioso) cortometraje.
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Super Mario Bros.
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Idioma de los textos
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Súper Mario Bros: La película (2023)
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Super Mario Galaxy la película (2026)
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Duración
1h 38m






