La película de Bloodborne promete estar a la altura de Fallout y Resident Evil: “El cine es un medio diferente”

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El productor de la adaptación cinematográfica de Bloodborne detalla las virtudes de la película, desde el medio utilizado hasta sus referentes a nivel argumental.
Hace medio año se anunció que el videojuego Bloodborne de FromSoftware sería adaptado a una película de animación, con Seán Jacksepticeye McLoughlin al frente del proyecto como productor.
Si bien en su día no se confirmó quién realizaría el largometraje de Bloodborne, ahora Jacksepticeye ha desvelado que la cinta está en una fase más avanzada: “Tenemos mucho más definido el rumbo que va a tomar la historia, y ya hay gente en sus puestos para hacer que esto sea una realidad”.
Por el momento, no ha podido arrojar ningún detalle específico sobre la trama de la adaptación, pero ha dejado claro que no quiere hacer una película que se limite a “contar las mismas historias con los mismos personajes una y otra y otra vez”.
El productor de la película de Bloodborne mencionó adaptaciones recientes brillantes como la serie de Fallout o la cinta de Resident Evil como “ejemplos recientes realmente buenos” sobre producciones audiovisuales que son capaces de “contar diferentes relatos dentro de esos universos”.
A fin de cuentas, “el cine es un medio completamente diferente al de los videojuegos”, y lo interesante es potenciar lo que hace único a cada medio: “Es pasivo frente a interactivo, así que, ¿cómo podemos aprovechar y jugar con esa diferencia y explorar ideas distintas?”
La animación es el formato perfecto para adaptar Bloodborne
Por otro lado, el haber optado por utilizar la animación en la película de Bloodborne también parece todo un acierto, sobre todo si lo compara con el live action de Elden Ring, también de FromSoftware.
No es sólo cuestión de “tiempo”, “dinero” e “inversión económica”. La animación resulta además un medio más versátil para reproducir todos los “aspectos sobrenaturales” de Bloodborne en cines, en lugar de recurrir a “una pantalla verde” y rezar para que el resultado esté a la altura.
Bloodborne
Lanzamiento
24-3-2015
Género
RPG
Compañía
FromSoftware
Pegi
+18
Número de jugadores
1-3
Multijugador
online
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

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