Se confirma que el presupuesto de Gears of War E-Day fue de 500 millones de dólares, lo que impresiona y preocupa a partes iguales

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Jason Schreier acaba de confirmar lo que antes era un mero rumor y sí, Gears of War E-Day tuvo un presupuesto de 500 millones de dólares; algo que muchos usuarios ven excesivo.
Este octubre ha sido un mes plagado de joyas justo antes de GTA 6 y Ocarina of Time Remake, con ejemplos como Ace Combat 8 o Star Wars Galactic Racer.
Pero también hemos visto a Gears of War E-Day, la campaña que narra el Día de la Emergencia para Marcus Fenix y compañía, aunque también fue una que tuvo un presupuesto de 500 millones de dólares.
Esto se rumoreó hace solo unas semanas y ya entonces se vio muy difícil su rentabilidad como exclusivo de Xbox, pero ahora que lo acaba de confirmar Jason Schreier, ¿qué pasará?
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Para colmo, y aunque fuera el segundo mejor lanzamiento del año en Xbox y se colara en el top 3 de juegos físicos más vendidos en España, la verdad es que dejó unas tibias ventas de lanzamiento.
Puede que Microsoft esté muy centrada en su servicio de juegos y le importe mucho cómo le vaya a Xbox Game Pass, pero tener un equilibrio entre ambas partes sería lo ideal.
Además, tiene pinta de que esta cantidad de dinero no ha influido a la IP, ya que el CEO de The Coalition dijo que el próximo Gears of War no tardará siete años en llegar.
Como vemos compartido por algunos usuarios, parece que en el último vídeo de Schreier publicado en YouTube sobre el cierre de BioWare ha desvelado todo esto.
Si nos desplazamos hacia el minuto 21:40 del mismo, el periodista dice: "Acabamos de ver a Gears of War E-Day costar 500 millones de dólares a Xbox, es real".
Añade que "eso es lo que cuesta desarrollar juegos hoy en día, en especial en Norteamérica" y confirma lo que ya dijera el CCO de Saber sobre los juegos en USA.
Se confirma el presupuesto que tuvo Gears of War E-Day
Recordemos que la 'nueva' Xbox basa su estrategia en varias medidas, que incluyen el regreso de los exclusivos y el siguiente título en la lista sería Clockwork Revolution.
Pero si comparamos, se estima que Marvel's Spider-Man 2 costó unos 315 millones de dólares y 212 en el caso de Horizon Forbidden West. Ni siquiera Cyberpunk 2077 superó los 442 millones de dólares, incluyendo la expansión Phantom Liberty.
¿Sería distinto si hubiese salido también en PS5, como estaba previsto en un primer momento? Quizás no, pero ahora solo queda saber si a The Coalition le irá bien en los próximos meses.
Gears of War E-Day
Lanzamiento
6-10-2026
Género
Acción
Compañía
The Coalition, Xbox
Pegi
18
Número de jugadores
De 1 a 4
Multijugador
Local y online
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Castellano
Idioma de los subtítulos
Castellano

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