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La accesibilidad de Mortal Kombat 1 incluye audiodescripción en los fatalities

Mortal Kombat 1

Las opciones de accesibilidad de Mortal Kombat 1 incluyen audiodescripción en los fatalities, y no recortan ningún detalle gore para jugadores ciegos.

Mortal Kombat 1 sale a la venta el 19 de septiembre, y ha sido uno de los protagonistas en la Gamescom 2023, con un nuevo tráiler presentando a personajes como Sindel y el General Shao.

Como su lanzamiento es inminente, ya se han celebrado varias pruebas del juego y betas. Y de la última beta se ha descubierto un detalle muy interesante respecto a las opciones de accesibilidad: se ha añadido audiodescripción de todos los fatalities.

Mortal Kombat 11, en 2019, ya incluía numerosas opciones de accesibilidad para personas con discapacidad visual: lectura de los menús, ajustes de gamma, centrar las barras de vida en la pantalla y sonidos para destacar puntos interactuables en el mapa.

Pero Mortal Kombat 1 parece que introducirá novedades. Aunque WB Games no se ha pronunciado sobre ellas, sí ha llamado la atención que los movimientos fatalities cuentan con audiodescripción, como ha destacado Edmond Tran de GamesHub en Twitter.

"Li Mei atraviesa el estómago de la víctima y le arranca las tripas. Aprieta el puño y una chispa púrpura de energía se desliza a lo largo de un intestino hacia su víctima. Le arranca la cabeza a patadas y la chispa explota su cabeza cortada como fuegos artificiales sangrientos", dice una voz en la pantalla.

Los fatalities narrados de Mortal Kombat 1 no son cosa de broma

En TikTok puedes escuchar otras narraciones de los finishers que no escatiman en ningún detalle gore, y que pueden resultar "extraños" o incluso cómicos para personas con la vista funcional.

Pero no es un tema de broma: como apunta la periodista especializada en accesibilidad Laura Kate Dale, esta no es una función "humorística", sino un gran paso adelante en accesibilidad. Las narraciones no son graciosas, sino precisas.

Queda menos de un mes para que salga Mortal Kombat 1, así que NetherRealm todavía tiene que publicar detalles sobre accesibilidad en su nuevo juego, que permiten que jugadores con discapacidad visual parcial o total puedan disfrutar del juego hasta el más mínimo y sangriento detalle.

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