Alan Wake 2 rinde homenaje a los clásicos del survival horror con esta mecánica ''a lo Resident Evil''

¿Y si Alan Wake 2 optase por esta mecánica habitual en los juegos de terror de los 90? Nunca se hará realidad, pero nos conformamos con esta pequeña maravilla hecha por Digital Foundry.

Hemos esperado 13 años para disfrutar de la continuación de Alan Wake, una de las joyas del catálogo de Xbox 360 que dio mucho que hablar en su día. Pero la espera ha merecido la pena, pues Alan Wake 2 es uno de los mejores juegos del 2023... y de la presente generación de consolas.

Provisto de más sustos, una atmósfera inquietante y más dosis survival horror, Alan Wake 2 está encantando a los jugadores, que no pueden parar de completar sus capítulos.

Es uno de los juegos perfectos para disfrutar este Halloween. No solo por su reciente lanzamiento, sino también por un apartado técnico y sonoro de infarto, en PS5, Xbox Series X|S y PC.

Y ojo, porque esto es solo el principio. Sam Lake ha confirmado que el juego recibirá actualizaciones gratuitas de contenido, y dos expansiones que ampliarán la historia principal en un futuro.

Todo son buenas noticias, desde luego. Sin embargo, los fans del terror noventero sueñan con una función que quizá Remedy debería considerar...

Alan Wake 2 y su homenaje a los clásicos

Alan Wake 2 es un juego de terror moderno. Como tal, apuesta por una perspectiva en tercera persona, habitual en los survival horror desde que Resident Evil 4 irrumpiera en el mercado hace 18 años.

Pero, ¿y si volviéramos hacia atrás? En los años 90, los survival horror más icónicos utilizaron los llamados controles tanque, basados en cámaras fijas que limitaban el movimiento del jugador.

Un diseñador de Digital Foundry, fiel a la vieja escuela, ha recreado Alan Wake 2 como si fuera un survival horror clásico. O, dicho de otra forma, al más puro estilo Resident Evil o Alone in the Dark.

De esta forma, el juego de Remedy adopta las cámaras fijas vistas en los primeros Resident Evil. En este sentido, nos recuerda mucho a lo que Capcom consiguió con el remake del año 2002, que fue exclusivo de Gamecube en su época.

Es increíble, pero esta mecánica de control y diseño le sienta de maravilla a Alan Wake 2. Puede que hayan pasado décadas, pero funciona a la perfección con la estructura actual de estos niveles.

Por supuesto, es mejor verlo que jugarlo. Cualquier jugador actual sufriría de lo lindo con este tipo de cámaras, que hacen que el jugador sea más vulnerable a los sustos y los ataques de los enemigos.

No obstante, también es un plus a nivel de exploración, y hace que los escenarios luzcan más impresionantes con Northlight Engine.

¿Qué te parecen las cámaras fijas de Alan Wake 2? ¿Crees que Remedy podría implementarlas? Es casi un imposible, pero no podemos descartar un mod para la versión de PC, así que podemos soñar de cara al talento de la comunidad modder.

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Alan Wake 2

Lanzamiento

27-10-2023

Género

Aventura

Compañía

Remedy Entertainment

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby90Excelente
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