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Antiguo director de Xbox opina sobre el mando Dual Sense de PS5

penello dual sense

El mando de control de PS5 sigue dando que hablar. La semana pasada se reveló el aspecto del Dual Sense, y desde entonces no hemos dejado de conocer opiniones al respecto. Distintos directivos y desarrolladores han comentado qué les parece el diseño y las funciones del gamepad de PlayStation 5, y el último de ellos ha sido Albert Penello, actual manager de Amazon, y antiguo responsable de Xbox (con experiencia también en Electronic Arts). 

dual sense

Tanto el diseño exterior (por primera vez en la historia de las consolas PlayStation en colores blanco y negro) como las funciones confirmadas, como los botones R2 y L2 con "force feedback" y la vibración háptica, han despertado la curiosidad alrededor del mando.

Albert Penello se pronunció al respecto en su cuenta oficial de Twitter. En dos tweets sucesivos, comenta los mejor y lo peor del mando de PS5, según su opinión.

En este caso alaba el diseño futurista, con lo que él mismo califica con una "armadura de estilo Portal o Mass Effect". Literalmente considera que son "opciones de diseño atrevidas y caras para conseguir ese aspecto por capas". En cuanto a las funciones del mando de PS5, Penello alaba el haber ensanchado los gatillos y añadir m´sa fidelidad a la vibración.

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Sin embargo, no todo han sido alabanzas para el Dual Sense por parte del antiguo director de Xbox. Primero muestra su sorpresa, pensando que le mando de control se iba a parecer más al que ha mostrado Google Stadia. Y después enumera algunos aspectos acerca de los que todavía no está muy seguro.

En el tweet muestra algunas dudas muy específicas. Penello, antiguo director de Xbox, considera que lo malo del Dual Sense es "que se apoya sobre los gatillos y que puede resultar incómodo para quienes tengan las manos más grandes" y duda sobre el micrófono integrado en el frontal "parece bueno en teoría, pero ¿será útil en la práctica?".

dual sense

También se pregunta por si el mando funcionará con el dispositivo de realidad virtual PSVR y si será retrocompatible con PS4.

Comparativa de los mandos de PS5 y Xbox Series X

Los nuevos mandos de PS5, bautizados como Dualsense apuestan por un diseño minimalista en colores blanco y negro, con elementos recuperados del mando Dualshock 4 y nuevas funciones,  En primer lugar, la desaparición de la vibración tal y como se había incorporado hasta ahora, para, en su lugar, incorporar vibración háptica.  ¿Y esto qué significa? Pues que los mandos de control de PlayStation 5 serán capaces de enviar información diferente al jugador, dependiendo de lo que ocurra en el juego.

panel táctil dual sense

La segunda novedad es que los gatillos L2 y R2 serán "adaptativos". ¿Y cómo se traduce? Pues en que los desarrolladores podrán programar la resistencia que ofrecen a las pulsaciones. Es decir, no será lo mismo apretar el botón R2 para disparar un arma que para tensar la cuerda de un arco o acelerar mientras estamos pilotando un coche.  

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Dualsense es un mando inalámbrico, con un peso ligeramente superior al actual Dual Shock, y una batería de mayor duración. En PS5, los mandos de control se cargarán a través de una conexión USB tipo C. Se ha sustituido la barra de luz por una opción más "sutil" que se ilumina alrededor del panel táctil y el botón PlayStation ahora tiene la forma del logo. 

gatillos dual sense

Destaca la transformación del botón "share", reconvertido en el botón "Create" (con el que Sony presumen de volver a ser pioneros a la hora de ofrecer nuevas formas de crear contenido épico para compartirlo con el mundo o para disfrute personal), y también su su micrófono incorporado.

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