Assassin's Creed Valhalla ya tiene disponible su actualización 1.0.4 con modo rendimiento y fidelidad gráfica

Assassin's Creed Valhalla
Ubisoft ha lanzado esta nueva actualización para Assassin’s Creed Valhalla, con mejoras, cambios y diversas soluciones que llegarán con el juego.

El parche 1.0.4 pesa en torno a 4GB en PC, pero mejorará la estabilidad y el rendimiento, además de solucionar un problema con las memorias RAM/VRAM al cambiar de pestañar con ALT-TAB. Más aún, añade valores correctos en gráficos altos, además de corregir texturas y objetos varios en en algunas localizaciones.

Miscelánea

  • Añadida una nueva imagen de fondo a la pantalla de título.
  • Añadidos varios efectos visuales para mejorarlos.
  • También añadida una opción que asigna automáticamente todos los nodos del camino al adquirir una habilidad central.
  • Añadidas categorías de runas al menú de runas, todas están categorizadas ahora en Armas y runas de armadura.
  • Añadido un aviso al cambiar de idioma que soporta TTS a uno que no.
  • Aumentado el límite de fábrica a 82.
  • Añadido tejido a los comerciantes cuando el asentamiento llega al nivel 6.
  • Añadidos los requisitos del altar de ofrendas al mapa del mundo.
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Balances

  • Actualizada la calidad del equipo y el equipo a sus valores correctos.
  • Añadidos stats de daño por asesinado a la página del personaje.
  • Eliminado un equipo duplicado en el inventario.
  • Ataques pesados y ligeros se ajustan ahora correctamente en base a sus nodos de habilidad adquiridos.
  • Los ataques pesados modificados ya no se aplicarán a distancia.
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Juego guardado

  • Corregidos algunas instancias donde al cargar no se mostraba todo correctamente.
  • Renombrados guardados en la nube para ser distinguidos mejor de guardados corrientes.
  • Antes se guardaba en la nube desde el menú de guardado, ahora se asegura de que no se sobreescribe intencionalmente.
  • Ahora el guardado en la nube se llamará, por ejemplo, "guardado manual en la nube"
  • Añadida una notificación cuando falla la recuperación de guardado en la nube.
Assassin's Creed Valhalla

Gráficos, audio, animaciones

  • Solucionados algunos errores gráficos generales.
  • Solucionados varios errores sonoros y puntuales de vídeo.
  • Solucionados varios errores visuales con la capa de Eivor y otros de audio y vídeo.

Mundo

  • Arreglados varios problemas de texturas u objetos.
  • Solucionados diversos errores donde el personaje se quedaba atascado en sitios específicos.
  • Pescar en Noruega ahora provocará mal tiempo y los cuervos no caerán en bandadas aleatorias del cielo en Asgard.

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Juego, combate, IA

  • Solucionados varios problemas al apuntar con arco.
  • Mejorado el comportamiento de NPCs -que ahora reaccionarán al robo- y jefes.
  • Arreglado un error en el que los perros levitaban al ser acariciados.
  • Bloquear proyectiles Springald consumirá estamina.
  • Los guardias que vean claramente a Eivor dosparar a sus aliados serán hostiles y ahora escucharán un cuerpo caer.
  • Mejoradas sus reacciones al silbar y se mejora su comportamiento al estar camuflados.
  • Disparar flechas desde el barco ahora sí las cuenta.
  • Ahora se podrá asesinar desde las alturas.
  • Mejorada la pesca por red.
  • Solucionado un problema por el que los caballos no usaban ciertas animaciones en combate.
  • El gentío ahora clamará durante los juegos de beber.
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Misiones, eventos del mundo, actividades secundarias

  • Solucionado un error donde la secuencia de asesinado no se muestra en algunos objetivos.
  • Arreglados algunos problemas de texturas en diversas escenas.
  • Solucionados varios problemas en misiones o eventos del mundo que impedían completarse.
  • Los jugadores ya no pueden usar las herramientas de pesca o el cuerno al estar borrachos con Tewdr.
  • Las misiones alternativas ahora mostrarán correctamente "parte de" una misión en concreto.
  • Mayor frecuencia de viajeros experimentados.
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Interfaz de usuario

  • Solucionados varios problemas generales y de localización, además de algunos otros con teclado y ratón.
  • Los secretos podrán descubrirse al sincronizar con el punto de vista. (Excepto en Rastreador)
  • Los viajeros experimentados ahora están marcados en el mapa del mundo y en el compás al estar próximos.
  • Solucionado un problema donde el mapa no se actualizaba cuando los jugadores interactuaban con un viajero.
  • Aumentado el rango de visión de Odín y el de enemigos durará más.

Modo foto

  • Ahora podrás ajustar los valores de efectos con las teclas o con WASD.
  • La opción sin filtro ahora funciona correctamente.
  • El panel del territorio ya no se ve en el modo foto.
  • Cambiar filtros ahora funciona como estaba previsto.
  • Solucionado un error donde el "Error online de servicio" podría ocurrir temporalmente cuando se miraba en el mapa del mundo.

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Sistema

  • (PC) Actualizados archivos léeme para mostrar especificaciones correctas.
  • Añadidos checkpoints adicionales a algunos jefes.
  • Solucionado un error que hacía que los LED del mano brillasen constantemente.
  • Solucionado un problema donde los jugadores se quedaban en una pantalla negra tras cerrar el menú al darle a empezar.
  • (PC)actualizado la configuración que autodetecta la gráfica Nvidia Geforce 1650 S.

Fuente: DSOGaming

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