Desde Batman hasta Star Wars: Doom: The Dark Ages desvela las obras y licencias que han inspirado el FPS más brutal de id Software

Batman: Año Uno, El Caballero Oscuro y La Guerra de las Galaxias han sido las fuentes de inspiración del estudio al crear Doom: The Dark Ages.
Al igual que millones de personas, estamos contando los días para que Doom: The Dark Ages se estrene, el próximo 15 de mayo, en PS5, Xbox Series X/S, PC y Game Pass (desde el día uno).
La expectación que desata el juego ha llegado hasta el Doom original, por medio de un mod que introduce las novedades de Dark Ages en el título de 1993. Y esa no es la única buena noticia.
Microsoft está tratando de solucionar la ausencia de doblaje en castellano en Doom: The Dark Ages; un juego que, a todas sus sorpresas, suma ahora sus originales fuentes de inspiración.
Doom: The Dark Ages se inspira en Batman y Star Wars
Marty Stratton, director de la precuela de Doom, ha desvelado en Edge que, en la etapa inicial del juego, se basó en uno de los cómics más importantes de Batman.
Stratton se refiere a Batman: Año Uno, escrito por Frank Miller en 1987, y que narra el primer año de Bruce Wayne como justiciero enmascarado.
Esta obra maestra del cómic hizo que id Software crease un prototipo interno de The Dark Ages al que llamaron Slayer Year One, con el objetivo de devolver a Doom Slayer a sus raíces, además de contar el origen del personal.
Como el estudio le había cogido el gusto a Batman, se fijaron en otra de las mayores historias del personaje: El Regreso del Caballero Oscuro, también obra de Frank Miller, pero con el enfoque opuesto a Year One.
En este cómic se nos muestra a un Batman casi anciano, que a pesar de su avanzada edad consigue ponerse de nuevo la capucha y plantar cara a los enemigos de la Gotham del futuro.
La personalidad de este Batman, tan brutal como eficaz, dio forma al protagonista de Doom: The Dark Ages, en lo que promete ser la entrega más bestia de toda la franquicia.
Los cómics no fueron el único material de inspiración. La ambientación fantástica del juego bebe mucho de Star Wars, la obra de George Lucas; en particular la presentación de los Centinelas, que en este capítulo cobran mayor peso.
“Hay que seguir las reglas del desarrollo de licencias, tal y como las crearon personas importantes de la cultura popular, como George Lucas”, explica el director del juego.
Más allá de estas inspiraciones, Doom: The Dark Ages ha pasado por varias versiones y propuestas antes de plasmarse en el juego que podremos disfrutar dentro de tres meses. Pero todos esos prototipos tuvieron siempre el mismo eje temático.
Así lo explica Stratton: “Al repasar los prototipos iniciales del juego, es interesante ver lo lejos que hemos llegado; pero siempre con una misma visión, tangible durante todo el proceso”.
Doom: The Dark Ages se estrena el 15 de mayo, y ya ha adelantado sus exigentes especificaciones en PC. El juego vendrá además acompañado por varias versiones, incluyendo una espectacular Edición de Coleccionista.
Otros artículos interesantes:
Doom: The Dark Ages
Género
Shooter
Compañía
id Software
Pegi
18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
