Los desarrolladores de Diablo 4 confirman que nerfearán muy pronto la clase que tanto está dando que hablar

Adiós a la clase Druida chetada que está revolucionando las redes en los últimos días. Blizzard pone fecha de caducidad a esta build creada por el streamer Moxsy.
Siempre nos llevamos alguna sorpresa en Diablo 4. Escoger una clase y mejorarla es fundamental para sobrevivir en Santuario, por lo que es muy común ver builds muy chetadas que terminan convirtiéndose en la gran referencia para la comunidad.
Es lo que ha pasado con la chetada build de la clase Druida, creada por el streamer Moxsy, que en los últimos días ha generado un terremoto mediático alrededor de Diablo IV.
¿Qué pensarías si te decimos que hay una clase que genera 1,8 mil millones de puntos de daño con un ataque? No es una exageración, y además hablamos de un ataque normal y corriente.
Es una de las lindezas que puede hacer la clase Druida inventada por Moxsy, que muchos jugadores están copiando por sus efectos destructivos sobre el enemigo.
Si quieres destrozar a cualquier enemigo en Santuario, quizá deberías optar por la clase Druida más chetada de Diablo 4. Ahora bien, debes saber que le quedan dos telediarios.
Blizzard confirma lo que ya sospechábamos
En este artículo puedes conocer todas las habilidades, ajustes y características de esta clase Druida, para que puedas copiarla y arrasar en Santuario. El factor más importante es que uséis la definitiva Ira del oso pardo.
Conocida como Lightning Shred Druid 2.0, Moxsy no está preocupado sobre el nerfeo que enfrenta esta clase. Es consciente de que Blizzard la modificará tarde o temprano.
De hecho, ya tenemos la primera reacción oficial de la mano de Activision Blizzard. Y, como cabría esperar, se planea nerfear esta build de Druida más pronto que tarde.

No solo de manera general, sino por partes. Es decir, que cada habilidad y ajuste que incorpora esta build será nerfeado (mermado) por Blizzard con un futuro parche. Entienden que no es normal generar 1,8 mil millones de puntos de daño.
Atentos a lo que ha dicho un portavoz de Activision Blizzard (vía PC Gamer):
''Este comportamiento no es intencional. El equipo está buscando cambiarlo en un futuro cercano para mejorar el equilibrio''.
Según Moxsy, los jugadores podrían ser capaces incluso de ejecutar ataques que generen 100 mil millones de puntos de daño, lo que sería una absoluta barbaridad.
Diablo 4 está disponible desde el pasado 6 de junio en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Recuerda que el 20 de julio llega la temporada 1, así que ya puedes ir preparando tu clase para la batalla más grande de toda la historia de la saga.

