El consumo de videojuegos en España llega a 966 millones de euros en 2014
Luis López Zamorano
La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho públicos los datos financieros del sector en el pasado año y gracias a esto hemos podido conocer que los videojuegos siguen manteniendo la primera posición en la industria del entretenimiento audiovisual e interactivo de España con un consumo global de 996 millones de euros en 2014. Algo que ha sido posible gracias al aumento de la venta digital y a los cada vez más usuarios que descargan juegos y aplicaciones interactivas en sus dispositivos móviles donde se llegó al consumo de 241 millones de euros que, sumados a los 755 millones del consumo físico, dan como resultado los ya citados 996 millones de euros globales en España.
Estas cifras suponen un incremento del consumo del 6,8% con respecto al año anterior donde el total fue de 932 millones de euros. Lo que sí que se aprecia en los resultados de 2014 es un leve descenso del consumo físico con respecto a 2013 donde fue de 762 millones. Eso sí, este descenso del consumo físico es bastante menor que el que se estaba produciendo en los años anteriores por lo que ya podemos hablar de una cierta estabilidad en el nivel de ventas físicas en el sector del videojuego.
En este apartado, también debemos destacar que según los datos proporcionados por AEVI, la venta de consolas generó 301 millones de euros, la de juegos 364 millones y la de accesorios y periféricos 90 millones. Unas cifras bastante elevadas en el apartado del hardware que se han visto impulsadas por la llegada de PS4 y Xbox One a finales de 2013 y que han hecho que 2014 fuera el primer año desde 2007 en el que los españoles gastamos más dinero en consolas que en el año anterior (un 9,4% más). Del mismo modo, el consumo de periféricos ha aumentado en un 4,6%, algo que no ocurría desde 2010, pero el de los videojuegos ha descendido en un 9,2%.
En cuanto a unidades vendidas. Pese a haber aumentado el consumo monetario, se ve un descenso de la venta de consolas del 5,7% con un total de 1.105.000 unidades comercializadas en 2014. Del mismo modo, la venta de juegos también ha descendido un 9,2% con 9.825.000 títulos vendidos. Los periféricos y accesorios son los únicos que han conseguido mantenerse con respecto a 2013 con un total de 4.444.000 unidades vendidas. Pero para que veáis todos estos datos con mayor claridad, a continuación os dejamos las tablas oficiales distribuidas por AEVI donde veréis las ventas totales en España por sectores y por plataformas en 2014 y su comparación con las cifras de 2013. Unas cifras que dejan claro que España es uno de los países con mayor consumo en videojuegos del mundo.
Ventas de consolas
AÑO 2014 | |||||
HARDWARE | UNIDADES | 13/14 | VALOR | 13/14 | |
En miles | Variación | Millones € | Variación | ||
TOTAL CONSOLAS | 1.105 | -5,7% | 301 | 9,4% | |
Portátil | 354 | -26,4% | 58 | -27,5% | |
Sobremesa | 751 | 8,5% | 243 | 25,2% |
Ventas de videojuegos
AÑO 2014 | |||||
SOFTWARE | UNIDADES | 13/14 | VALOR | 13/14 | |
En miles | Variación | Millones € | Variación | ||
TOTAL SOFT | 9.825 | -9,2% | 364 | -9,2% | |
Juegos PC | 706 | -25,5% | 18 | -5,3% | |
Juegos PC educativos | 20 | -55,6% | 0 | -100% | |
Consola | 9.099 | -7,5% | 346 | -9,2% |
Ventas de videojuegos por plataformas
AÑO 2014 | |||||
SOFTWARE | UNIDADES | 13/14 | VALOR | 13/14 | |
En miles | Variación | Millones € | Variación | ||
VIDEOJUEGOS PARA CONSOLA | 9.099 | -7,5% | 346 | -9,20% | |
PS3 | 2.999 | -25,9% | 111 | -38,3% | |
3DS | 1.371 | 8,2% | 50 | 8,7% | |
PS4 | 1.323 | 451,2% | 74 | 393,3% | |
Wii | 1.100 | -21,2% | 36 | -28% | |
Xbox 360 | 874 | -30,2% | 28 | -40,4% | |
PS Vita | 463 | 24,5% | 14 | 7,7% | |
Wii U | 366 | 73,4% | 15 | 50% | |
Xbox One | 220 | 266,7% | 12 | 200% | |
PSP | 218 | -63,3% | 2 | -75% | |
DS | 123 | -59,2% | 2 | -71,4% |
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