Los creadores de Clair Obscur Expedition 33 aseguran que los AA son el futuro: "solo Rockstar podrá permitirse superproducciones"

Los responsables de Clair Obscur: Expedition 33 apuestan por el modelo de los AA, frente a los costes de las superproducciones al estilo de Rockstar.

Con su éxito, Clair Obscur: Expedition 33 ha servido para demostrar que otro modelo de negocio es posible, alejado de los AAA con los costes disparatados.

Al cabo de poco más de tres meses en el mercado, el debut de Sandfall Interactive sigue generando titulares, y permanece en el centro de las discusiones sobre el futuro de la industria.

Ahora son los creadores de este RPG francés los que dan su opinión al respecto, y si algo tienen claro, es que los juegos AA son el modelo más viable para las compañías.

Los AA como Clair Obscur Expedition 33 son el futuro del sector

En una entrevista concedida a Automaton durante el evento CEDEC 2025, los responsables del juego han ofrecido su opinión sobre el devenir de la industria de los videojuegos.

Guillaume Broche, director creativo, y el programador principal Tom Guillermin, creen que el modelo aplicado con Clair Obscur es la solución para evitar los presupuestos desproporcionados.

“A medida que los costes sigan aumentando, es muy probable que surjan nuevos estudios como el nuestro, para producir juegos AA”, afirma Broche.

Broche pone como ejemplo The Alters, otro reciente estreno que ha cosechado grandes críticas, y que ha sido creado por un equipo reducido.

“Con motores como Unreal Engine, es más fácil saber los recursos que va a necesitar tu producción y su escala”, añade. “Se pueden hacer juegos entretenidos de manera eficiente, incluso con equipos pequeños”.

Este esquema de trabajo es también la única alternativa viable, según Guillermin, ya que cada vez menos estudios podrán alcanzar unos costes astronómicos por sus valores de producción.

“Tan solo Rockstar Games puede hacer algo así”, asegura. “Por tanto, las desarrolladoras van a tener que fijar un límite a los presupuestos”.

De hecho, se rumorea que el presupuesto de GTA 6 podría superar los 2000 millones de dólares; cifra del todo inasumible para la mayoría de compañías.

Según los responsables de Sandfall, esto dará lugar a estudios más reducidos y eficientes, que seguirán el modelo de éxito establecido por Clair Obscur: Expedition 33.

Hay que añadir un factor que no mencionan, pero que es clave para el éxito de estas propuestas doble AA: su precio reducido.

Tanto Clair Obscur como The Alters han tenido precios de venta muy ajustados. Es un camino que también va a seguir Mafia: The Old Country, cuando salga a la venta en agosto por solo 49,99 euros.

Todos saldremos ganando si se sigue este camino: los estudios tendrán producciones más manejables, y los jugadores recibiremos grandes juegos a un precio atractivo. 

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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Lanzamiento

24-4-2025

Género

RPG

Compañía

Sandfall Interactive

Pegi

18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Castellano

Idioma del audio

Inglés y francés

Idioma de los subtítulos

Castellano

Hobby92Excelente
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