Cronos: The New Dawn, el nuevo survival horror de ciencia ficción donde el mundo acabó en los 80, da nuevas pistas de su mundo y enemigos

Bloober Team desvela el primer videodiario de Cronos: The New Dawn, su nuevo survival horror futurista tras Silent Hill 2, en el Future Games Show 2025.

Nos esperan meses apasionantes repletos de nuevos lanzamientos en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y móviles. Es algo que ya sabíamos, pero el evento Future Games Show 2025 de anoche nos dejó alguna que otra sorpresa.

Puedes echar un ojo a nuestro resumen de la transmisión (ese remake de Painkiller tiene una pinta tremenda). Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team tras Silent Hill 2 Remake, fue uno de los protagonistas.

El título fue anunciado en octubre de 2024 en un evento de third parties de Xbox, como un nuevo paso survival horror para el estudio polaco que se aproxima más a Resident Evil que a Silent Hill.

Cronos: The New Dawn es un juego de terror y ciencia ficción que nos muestra una realidad alternativa (o distopía) en la Polonia de los años 80. Nosotros controlamos a un viajero del tiempo de la compañía Collective, que intenta rescatar personas que no sobrevivieron al apocalípsis.

Los directores Wojciech Piejko y Jacek Zięba desvelaron nuevos detalles del survival horror en el primer videodiario oficial del título, respondiendo a diez preguntas clave de los fans.

Este primer episodio se centra en el mundo de Cronos: The New Dawn, con especial énfasis en el protagonista de la aventura, los monstruos que acechan en cada esquina y los elementos característicos del juego, como los viajes en el tiempo.

Así es la propuesta survival horror de Cronos

Lo que hemos visto de Cronos: The New Dawn nos recuerda mucho a Dead Space en el apartado jugable. O, al menos, por su sistema de combate en tercera persona, ya que nos enfrentamos a monstruos terribles que conocemos como huérfanos.

Desde abominaciones con dientes en el abdomen, hasta criaturas con tentáculos, pasando por humanoides que también recuerdan a The Callisto Protocol, el juego de terror de Glen Schofield. Desde Bloober Team admiten que se han inspirado en La Cosa y el body horror.

Habrá poca munición, diferentes armas y mecánicas para deshacernos de los enemigos más fácilmente. Han confirmado que habrá lanzallamas, y que el fuego será muy importante, además de una elevada dificultad inspirada por Dark Souls.

Los puzles y mecánicas de exploración se asemejarán a Resident Evil, aunque sobre estos elementos tendremos más detalles en el futuro. De momento, han querido mostrarnos arte conceptual e imágenes en vivo (gameplay) de sus monstruos.

Entre las diez preguntas que han respondido, los creadores confirman la existencia de escaleras, ataques cuerpo a cuerpo para defendernos, y mecánica de desmembramientos.

Sigue sin fecha de lanzamiento, pero desde Bloober Team prometen nuevos detalles de su jugabilidad, historia y nuevas mecánicas en los próximos meses. De momento, se mantiene la ventana de lanzamiento para 2025.

Cronos: The New Dawn está en desarrollo por Bloober Team para PS5, Xbox Series X|S y PC (no está claro si saldrá en Switch 2). Es la nueva IP del estudio polaco tras Layers of Fear, Observer y The Medium, aunque recordemos que también trabajan en una nueva entrega de una licencia de Konami.

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