El director de Devil's Third para Wii U tiene claro que fue innovador para la época, a pesar de las críticas

Las críticas hacia Devil's Third para Wii U siguen sin preocupar a su director, ya que Tomonobu Itagaki tiene claro que fue innovador para la época.
Cuando pensamos en un juego con un desarrollo caótico, quizá se nos venga a la mente Deadly Premonition, por poner un ejemplo. Aunque Devil's Third para Wii U también pasó por lo suyo, hace ya casi 10 años.
Su creación fue una auténtica montaña rusa de emociones, ya que al principio fue THQ quien se inclinó a publicarlo y ni siquiera estaba planeado para consolas de Nintendo por aquel entonces.
Pero como entraron en bacarrota, la compañía surcoreana Doobic se hizo con el proyecto y, vaya mala pata, también se fueron a pique. Tras idas y venidas, Nintendo alzó la mano para hacerse con el proyecto.

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Ver listadoYa fuera por cambio de socios u otros motivos, el estreno de Devil's Third no fue como se esperaba. Y ahora que estamos a punto de entrar en su 10º aniversario, Tomonobu Itagaki opina sobre su obra.
Gracias a una entrevista en el último número de Retro Gamer, que recogen en Nintendo Everything, la revista trata diversos temas como la IA enemiga y otros aspectos igualmente criticados.
Itagaki (Dead Or Alive, Ninja Gaiden) llegaba en exclusiva a Wii U dispuesto a dar un juego que fuera revolucionario, pero se quedó en un proyecto a medias para muchos.
El director de Devil's Third para Wii U tiene claro que fue innovador
Cuando le preguntaron si el desarrollo de Devil's Third tuvo problemas, dijo: "No tuve control en la bancarrota de THQ, ese fue el único problema.
A pesar de que algunas cosas quedaron inacabadas en cuando a diseño del juego, creo que Devil's Third fue innovador para un juego de la época.
Si fuera a crearlo de nuevo, por supuesto que lo mejoraría aún más". Tras esto, Retro Gamer le preguntó por el multijugador no tan criticado y que llegara gratis a PC.
"En la terminología de juegos de simulación para tablero, hay tres capas: Nivel Estratégico, Nivel Operativo y Nivel Táctico. Devil's Third es un juego que incorpora e integra todas estas capas jugables.
Esto es innovador. Me alegra mucho que hayamos recibido elogios por el multijugador", sentencia. En la actualidad, la única forma de jugar a Devil's Third es en Wii U y es poco probable que cambie el asunto.
Ahora bien, una cosa es que el director de Devil's Third para Wii U tenga claro que fue innovador para la época porque es su juego y otra muy distinta que todos opinen así. ¿Estás de acuerdo con Itagaki?
Devil's Third
Lanzamiento
27-8-2015
Género
Acción
Compañía
Valhalla Game Studios
Pegi
+18
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
