El director de InZOI habla del sistema de karma y de como afectará a la muerte de los personajes... que pueden permanecer como fantasmas en el juego

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En InZOI, el prometedor rival de Los Sims, algunos personajes podrán permanecer en el mundo como fantasmas, pero solo si se cumplen unas condiciones.

La cancelación de Life by You, el simulador de vida de Paradox Interactive, dejaba el camino despejado para que Los Sims 4 y su sucesor, Project Rene, reinasen en el género, pero ahora hay un duro competidor que promete plantarle cara.

Su nombre es InZOI, un desarrollo de Krafton (es uno de los juegos más prometedores que llegan desde Corea) cuyo lanzamiento en acceso anticipado se producirá el 28 de marzo de 2025 en PC a través de Steam. Y muchos jugadores están deseando probarlo.

Ya os lo contamos todo sobre InZOI, a medida que vamos viendo nuevas funciones y características como NVIDIA ACE, que implementará voces generadas por IA para los NPC del juego. Así, cada uno de ellos tendrá una mayor profundidad para que la experiencia sea todavía más realista.

Atención a lo que ha confirmado Hyungjun "Kjun" Kim, director del juego, en el servidor oficial de Discord de InZOI, porque podría cambiar para siempre lo que conocemos como un simulador de vida.

Si Los Sims 4 incorpora elementos espirituales con el DLC Vida y Más Allá, en el simulador de Krafton los personajes podrán permanecer en el juego como fantasmas.

Como lo oyes. Mediante un sistema de karma, siempre que se cumplan las condiciones, los Zois podrán convertirse en fantasmas y vagar por el mundo... aunque no es precisamente algo bueno, y ahora te explicamos por qué.

Los fantasmas en InZOI podrían ser jugables

Tanto GamesRadar como PC Gamer se han hecho eco de la noticia, que, de momento, se puede encontrar en el servidor de Discord de InZOI. Es de esperar que esta característica esté disponible en el acceso anticipado de marzo de 2025.

Hyungjun Kim, director del juego, asegura que el karma que obtengan los Zois afectará a lo que ocurra una vez que mueran. Y la idea es seguir mejorando este concepto con el paso de los meses.

Si un Zoi alcanza un determinado nivel de buen karma, vivirá una vida pacífica después de la muerte, pero todo cambia si su karma es 'malo'.

''Queremos mantener la jugabilidad de los fantasmas bastante limitada para que no eclipse la jugabilidad principal, pero también queremos asegurarnos de que la experiencia sea lo suficientemente atractiva cuando suceda''.

Si tu personaje u otro Zoi muere con mal karma, se convertirá en fantasma, y vagará por el mundo. Incluso podría aparecerse ''en momentos determinados'', afirma el director del juego.

''Cualquier desarrollo adicional para los fantasmas tendrá que venir después del lanzamiento'', dice Kim, sobre la posibilidad de que los fantasmas de InZOI sean jugables posteriormente al acceso anticipado.

Gracias a NVIDIA ACE, todos los NPC del simulador de Krafton tendrán su propia voz generada por IA, lo que daría mucho juego para los fantasmas. Es un concepto rompedor que queremos seguir analizando, pero, de momento, es lo que sabemos hasta ahora.

InZOI es el prometedor simulador de vida con Unreal Engine 5 que quiere competir de tú a tú con Los Sims 4 y el futuro Project Rene. Su lanzamiento en acceso anticipado en Steam se producirá antes de que acabe el primer trimestre de 2025, el próximo 28 de marzo.

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Simuladores

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KRAFTON

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