Fallout: Nuevo México, el ambicioso mod para New Vegas, ha sido cancelado por ''sus elevados costes'' y para priorizar la salud mental de su creador

El creador de Fallout: Nuevo México, uno de los mods más esperados de la saga RPG de Bethesda, anuncia la cancelación del proyecto por diferentes motivos.

Mientras Bethesda sigue trabajando en los DLC de Starfield y en The Elder Scrolls VI, con Fallout 5 todavía muy lejos, la comunidad de fans de Fallout sigue expandiendo la franquicia con increíbles mods para títulos anteriores como Fallout 3, Fallout 4 o Fallout: New Vegas.

El mejor ejemplo es Fallout: London, mod disponible en GOG y Nexus Mods para Fallout 4, que dio mucho que hablar en los últimos meses.

Lamentablemente, no todos llegan a buen puerto, lo que demuestra que es increíblemente difícil hacer un juego o mod de Fallout. Hay algunos ejemplos de proyectos cancelados, como Vault 13 (mod para Fallout 4 basado en el juego original) o Project Mojave, basado en New Vegas.

Ahora le toca a Fallout: Nuevo Mexico, un ambicioso mod que mostró su primer tráiler en octubre de 2024, y que aspiraba a llevar el postapocalipsis de la saga RPG a las fronteras mexicanas.

Tristemente, tenemos que anunciar que el mod ha sido cancelado por su propio creador, Zapshock. Así lo ha confirmado en el servidor oficial de Discord de Fallout: Nuevo México.

Hay varias explicaciones a la cancelación, pero todas ellas conducen a lo mismo: era un proyecto muy ambicioso cuyos costes se habían disparado hasta límites imposibles de cubrir por un equipo amateur.

Fallout: Nuevo México ha sido cancelado

Continuar el desarrollo de este mod se antojaba imposible. Así lo reconoce Zapshock en el servidor oficial de Discord de Fallout: Nuevo México, indicando que los costes de desarrollo del proyecto habían sobrepasado cualquier estimación.

Es más, asegura que continuar con el proyecto podría comprometer su salud mental y la de todo el equipo. Recordemos que no hay ninguna compañía o editora tras el desarrollo de este mod para New Vegas.

''Seguir adelante simplemente no es sostenible para mí ni para todos los demás, incluidos los actores de doblaje", afirma el creador de Fallout: Nuevo México.

Zapshock habla de ''afrontar la realidad'', dando las gracias a todos los fans que apoyaron el proyecto desde su anuncio, y pidiendo comprensión a aquellas voces críticas con la decisión de cancelarlo.

''Gracias por las amables palabras, los comentarios, el entusiasmo, y hasta el simple hecho de creer en lo que estábamos tratando de crear''.

Es la enésima demostración de que desarrollar videojuegos es tremendamente complicado, y más si se trata de un mod para uno de los RPG más grandes de todos los tiempos. También nos ayuda a poner en valor títulos como Fallout: New Vegas, y eso que casi han pasado 15 años desde su lanzamiento.

De momento, el único mod de Fallout que sigue en pie es Project Arroyo, remake de Fallout 2 con el motor gráfico de Fallout 4, que hace poco desveló el aspecto del Pip-Boy en este mod.

¿Cuándo se anunciará Fallout 5? El rodaje de la temporada 2 de Fallout para Prime Video sigue su curso (aunque fue interrumpido por los incendios en Los Ángeles), mientras Bethesda sigue apoyando el MMO Fallout 76 con nuevas temporadas y actualizaciones.

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Género

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Compañía

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1

Multijugador

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Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby70Bueno

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