Tras filtrar que GTA 6 puede llegar a PC a principios de 2026, Corsair se retracta: “solo son especulaciones”

La compañía de periféricos Corsair se echa atrás, tras asegurar que la versión de GTA 6 para PC iba a estar lista a principios del año que viene.
La espera por noticias oficial de GTA 6 hace que cualquier información cobre relieve, entre ellas las referentes a las nuevas emisoras en Vice City que estrenará el juego.
Más complejo es determinar la fecha de estreno, a pesar de que Take-Two se reafirma en el estreno del juego este año, mientras que algunos medios apuntan al 28 de octubre.
Es la misma fecha aproximada que algunos fans creen haber descubierto. ¿Pero qué hay del estreno en PC? Un fabricante de periféricos parecía tener la respuesta, hasta que se ha desdicho de ella.
Corsair ya no afirma que GTA 6 llegará a PC a principios de 2026
La firma de periféricos Corsair Gaming ha tenido que matizar su vaticinio, sobre el estreno en ordenadores de la sexta entrega de Grand Theft Auto.
Todo comenzó cuando durante una reunión financiera, Ronald van Veen, vicepresidente financiero de la compañía, afirmó conocer la fecha de lanzamiento de GTA 6 en PC.
“GTA 6 es el juego del que habla todo el mundo, y podremos verlo en consolas a finales de año”, afirmaba van Deen. “En otoño llegará la versión de consola, y a principios de 2026, la de PC”.
Las palabras del directivo provocaron numerosos titulares sobre GTA 6 y su llegada a PC, pero ahora Corsair ha tenido que retractarse de lo dicho.
Un representante de Corsair se ha puesto en contacto con IGN para explicar que las palabras de Van Veen eran mera especulación. Además, desde la compañía aseguran desconocer la fecha de estreno de GTA 6.
Este desmentido ha servido para alimentar el debate sobre el estreno simultáneo de un AAA en consolas y PC; una práctica habitual en el sector, con dos grandes excepciones: la de Rockstar y Sony.
En el caso de los responsables de PS5, cada vez son más los exclusivos que tienen versión en ordenador; pero salvo casos como los de Helldivers 2 y LEGO Horizon Adventures, Sony deja pasar un tiempo entre el estreno en consola y PC.
Es una estrategia similar a la de Rockstar, quien desde hace años mantiene su regla de lanzar primero sus juegos en consola, y luego producir el estreno en ordenador, habitualmente con versiones superiores.
Un título de las dimensiones de GTA 6, el juego más importante de 2025, podría beneficiarse de un lanzamiento simultáneo; pero desde Take-Two han dejado claro que no harán excepciones.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, insiste que “históricamente, Rockstar siempre empieza con unas plataformas antes de lanzar sus juegos en otras”.
Aunque muchos achacan este comportamiento a las difíciles relaciones del estudio con la comunidad modder, lo cierto es que permite enlazar periodos de explotación comercial en distintas plataformas, siempre con un éxito masivo para Rockstar. Así que, usuarios de PC: toca esperar un poco más.
