Final Fantasy Pixel Remaster recibe la actualización 1.2.0. con diferentes novedades y correcciones para cada juego en Steam

Square Enix lanza la actualización 1.2.0. para cada uno de los seis juegos incluidos en Final Fantasy Pixel Remaster: estas son las novedades y cambios en PC.

No existe mejor forma de revivir los juegos clásicos de Final Fantasy que la colección Pixel Remaster, disponible en PC a través de Steam desde 2021, y en PS4 y Nintendo Switch desde 2023. Además, las versiones para Xbox llegaron en 2024 tras el evento Tokyo Game Show.

Final Fantasy Pixel Remaster, conocido en PC como Final Fantasy I-VI Bundle, es un megarecopilatorio que incluye los seis primeros JRPG de la saga de Square Enix.

No solo mejora los gráficos de los clásicos de NES y SNES con el tratamiento 'pixel-art', ya que también incorpora funciones de rebobinado, guardado rápido, ilustraciones exclusivas y otras novedades.

El 31 de enero de 2024, Final Fantasy Pixel Remaster se actualizó con una característica muy demandada, y ahora ya está disponible la actualización 1.2.0. para la versión de Steam.

Aunque es el mismo parche, se han aplicado cambios y correcciones específicas para cada uno de los seis juegos de la colección. La única excepción es Final Fantasy I y II, que reciben las mismas novedades.

Ahora te contamos todo lo que incluye el parche 1.2.0. para cada entrega de Final Fantasy Pixel Remaster. Ya puedes descargar la actualización tanto en tu PC como en Steam Deck.

Notas del parche 1.2.0. de Final Fantasy Pixel Remaster

La actualización 1.2.0. ya está disponible para descargar en Steam. No importa si tienes la colección al completo o los títulos por separado, aunque debes saber que el parche aplica cambios específicos para cada uno de los juegos.

Final Fantasy

  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Final Fantasy II

  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Final Fantasy III

  • Se han añadido multiplicadores para el nivel del trabajo. Además de la experiencia y los guiles, también es posible incrementar el nivel del trabajo con multiplicadores de 0 a 4.
  • Los diálogos con los personajes del grupo ahora se muestran en orden en lugar de aleatoriamente.
  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un fallo que a veces hacía que el daño de Ráfaga fuera incorrecto.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Final Fantasy IV

  • Ahora Levitación se mantiene tras las transiciones del mapa en las mazmorras.
  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Se ha cambiado el orden de las acciones de Rosa en combate.
  • Se han ajustado ligeramente los comportamientos en combate.
  • Se han ajustado algunos eventos.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias, como durante autobatallas.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Final Fantasy V

  • Ahora el minimapa no se mostrará en determinadas circunstancias.
  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Se han ajustado ligeramente los comportamientos en combate.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se han ajustado algunos sonidos, como el efecto de sonido de los ataques con lanza.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego y/o corrompía la imagen durante el final.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un fallo que hacía que «A dos manos: Sí» y «Hechizar armas: Sí» no se mostraran en las descripciones de las armas tras una actualización previa.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Final Fantasy VI

  • Se ha ajustado la experiencia obtenida cuando algunos personajes vuelven a unirse al grupo.
  • Se han ajustado las condiciones de las distintas ramas en el evento de Cid.
  • Ahora el minimapa no se mostrará en determinadas circunstancias.
  • Ahora la configuración Mostrar/Ocultar minimapa se aplicará correctamente tras mostrar la pantalla del mapa y al cargar.
  • Si un personaje lleva equipo que concede estados alterados permanentes, ahora los estados alterados se aplican correctamente tras quedar KO y revivir.
  • Se han ajustado ligeramente los comportamientos en combate.
  • Se han ajustado los controles de la orden Técnica.
  • Se han introducido algunas mejoras en la interfaz y los controles.
  • Se ha corregido un fallo que hacía que a veces la música del combate final no cambiara correctamente.
  • Se ha corregido un fallo que a veces impedía avanzar en el juego al ejecutar determinadas acciones o en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un fallo por el que un logro concreto a veces no se desbloqueaba tras cumplir los requisitos.
  • Se han corregido pequeños fallos.

Te recordamos que las ediciones físicas de Final Fantasy Pixel Remaster para PS4 y Nintendo Switch vuelven a estar disponibles desde 2024. Así Square Enix pone fin a la especulación que hubo con las primeras ediciones físicas, que fueron muy limitadas.

Final Fantasy Pixel Remaster es la colección definitiva si quieres revivir los seis primeros juegos de la saga. Este recopilatorio (que ha vendido más de 2 millones) está disponible en PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, y cada juego se puede comprar en las tiendas digitales de iOS y Android.

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Final Fantasy Pixel Remaster

Final Fantasy Pixel Remaster

Lanzamiento

18-4-2023

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+7

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby75Bueno

Más información sobre: