En una reciente entrevista, ThatGameCompany ha hecho públicos los resultados de sus dos primeras producciones en PlayStation Network, flOw y Flower, que se mantuvieron como líderes indiscutibles de la plataforma durante su primer año.
Es más, Flower sumó tres años como el más vendido en PlayStation Store, una muestra -dice la desarrolladora- de que existe hueco para títulos diferentes, más emocionales.
Kellee Santiago, co-fundadora de ThatGameCompany, considera que uno de los motivos para el éxito de su estudio fue el libre albedrío que les permitió Sony, sin imponerles plazos o el lanzamiento consecutivo de títulos.
Lo próximo de la desarrolladora será Journey, una experiencia multijugador sin precedentes que llegará la próxima primavera a PlayStation 3.
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