Dragon's Dogma 2 explica cómo han evolucionado los peones desde el primer juego

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Una vez más, los compañeros manejados por la IA serán tus mejores aliados para superar cada mazmorra, combate o jefe final, como pasaba en el primer Dragon's Dogma.

Hace más de diez años, Dragon's Dogma se convirtió en un RPG de culto para muchos jugadores. No consiguió ser tan popular como Skyrim o Dragon Age, pero los fans del género lo recuerdan como uno de los juegos de rol occidentales más icónicos de su tiempo.

Curiosamente, Dragon's Dogma (que después volvería con Dark Arisen, expansión y posterior versión remaster) fue desarrollado por un estudio japonés, como es Capcom, y liderado por Hideaki Itsuno.

Dentro de un par de meses, disfrutaremos de Dragon's Dogma 2, una espectacular secuela que ofrecerá las mejores dosis roleras de este 2024, en PS5, Xbox Series X|S y PC.

A pesar del evidente salto gráficos y algunas sorpresas (como los acertijos de la Esfinge), la secuela de Dragon's Dogma hereda muchas de las características ya vistas en el juego original de 2012.

Un ejemplo son las vocaciones, así como el sistema de peones, que es una de las mecánicas únicas de Dragon's Dogma desde sus orígenes hace más de una década.

Cómo funcionan los peones en Dragon's Dogma II

¿Qué son los peones? Básicamente, son personajes controlados por la IA del juego, que nos acompañan en cada una de nuestras aventuras.

En Dragon's Dogma, los jugadores podían buscar peones en el mercado (mediante Internet), así como entrenarlos para que otros jugadores los pudieran utilizar. Fue una de las mecánicas más originales del RPG de Capcom.

La secuela rescata esta característica, aplicando algunas diferencias y mejoras en su comportamiento. Una vez más, podemos reclutar peones con las funciones en línea.

En una entrevista con IGN, Hideaki Itsuno ha desvelado nuevos detalles sobre los peones en Dragon's Dogma 2, las mejoras en su forma de actuar y ayudar al jugador, y otros aspectos.

''Queríamos que pareciera que un amigo que ha jugado antes y que está sentado a tu lado, dándote consejos. Como, "Oye, ve por este camino" o "En este caso, deberías ir por ahí" o "Esto es lo que debes hacer". En otras palabras, tener un amigo contigo que te brinde orientación de una manera agradable''.

Los peones, al igual que en el primer juego, podrán tener su propia clase y vocación, así como inclinaciones en su forma de comportarse.

Algunos peones pueden ser más agresivos e impulsivos, mientras que otros optan por una actitud más calmada. Así mismo, poco a poco irán mejorando en sus habilidades de combate, apoyo o defensa.

''El juego está hecho de tal manera que solo los peones de una misión con un jugador aprenden de esa misión, por lo que creo que habrá experiencias claramente individuales basadas en cómo diferentes personas juegan el juego, qué misiones realizan y qué tipo de conocimientos tienen'', dice Kento Kinoshita, diseñador senior.

Dicho de otra forma, los peones son nuestra compañía en la aventura de Dragon's Dogma 2, una mecánica que recuerda a la de los compañeros de Baldur's Gate 3, por citar un ejemplo.

Dragon's Dogma 2 llegará a las tiendas el próximo 22 de marzo, disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC. Si nunca has jugado al primero (algo que recomendamos), no te preocupes, porque esta secuela será muy accesible para todos gracias a esta mecánica narrativa.

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Dragon's Dogma II

Dragon's Dogma II

Género

RPG

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby94Excelente