Hablar sobre Rock Band 3 y Harmonix nos ayudaría a hacernos una idea de uno de los roles que toman los tan odiados como amados DLC en nuestros juegos. Ya que mucho se ha hablado, en lo que llevamos de generación, sobre lo que representan los contenidos descargables en la industria del videojuego.
Como ya sabéis, Rock Band 3 lleva recibiendo nuevas canciones descargables en forma de DLC, desde hace cuatro años, de forma semanal. El resultado se puede traducir en más de tres mil temas independientes de lo que ofrece el juego en sí y, por supuesto, un precio exorbitante para cualquier jugador se haga con todos ellos (al estilo Pokémon), aunque es obvio que nadie está obligado a hacerlo.
El debate es el de siempre. ¿Deberían estar estas canciones
dentro del juego original? ¿Son unos contenidos injustos para
aquellos que lo compran y luego piensan en haber adquirido algo
incompleto? ¿Deberían ser más baratos? Sobre estos temas, Harmonix
no ha tenido a bien pronunciarse, pero sí que ha querido dejar
constancia durante la Games Developer Conference 2012 de que
no pretenden cambiar su forma de hacer durante los últimos
años.
Rock Band 3 va a seguir recibiendo contenidos descargables nuevos
cada semana, ya que en un principio Harmonix no piensa en un
posible Rock Band 4 relativamente pronto y están centrados
en otros asuntos de los que
de momento no sueltan prenda. La parte buena es que los usuarios
pueden votar qué canciones quieren interpretar con los mandos en
las manos desde la web oficial de Facebook.
¿Qué os parece la mentalidad de Harmonix sobre los DLC? ¿Pensáis
que están viviendo de la renta en lo que a Rock Band 3 se refiere?
¿Votaréis por alguna canción en especial?