Los jugadores de JCC Pokémon Pocket cargan contra una característica que no tiene sentido, salvo que esté pensada para cobrarse en el futuro

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Muchos jugadores de JCC Pokémon Pocket piensan que hay una característica muy inútil en el juego de cartas y que podría ser de pago en un futuro.
Pokémon vuelve a expandirse desde Switch a móviles con iOS y Android con JCC, las cartas llegan al formato digital con récords de descargas e ingresos. Pero muchos piensan que una característica es inútil, a no ser que se quiera cobrar.
Ya os hablamos hace poco de cuáles son los mejores 7 mazos baratos en JCC Pokémon Pocket y, ciertamente, tiene un poco que ver con el tema que vamos a tratar.
A través de redes sociales como Reddit, el usuario Amylazee preguntaba a todos si "alguien más siente como si esto no tuviera sentido"; adjuntando una imagen de lo que veía como un problema.
"¿Por qué tiene un límite? Es molesto sin más, en mi opinión", en la imagen se puede ver que el problema va de los mazos. Para quien no lo sepa, hay un límite de mazos que puedes tener en JCC Pokémon Pocket.
La respuesta que dan algunos usuarios no satisface a otros, quienes piensan que limitar esto solo tendría sentido para dejarlo de pago en un futuro; a fin de cuentas, el juego sigue en expansión.
"La respuesta en el mundo sea probablemente sea que cada mazo consume una cierta memoria y decidieron que 15 mazos en coste por 10 millones de usuarios era todo lo que querían presupuestar para almacenamiento en un servidor".
Pero le recuerdan que hay millones de cartas en cada región y que deben "hacer un seguimiento de cientos de cartas por usuario. Me pregunto sin los mazos son una carga extra en realidad".
Entre tantas discusiones, sopodKey dijo que el almacenamiento no es un problema en esta era y lo sabe porque dice trabajar en la industria; lo que le dará conocimientos sobre el asunto.
"Esta razón siempre se saca y es un error al 100000%. Si estás llegando a los problemas de almacenamiento o tienes en cuenta los problemas para almacenar los mazos estás haciendo algo muuuuuuy mal", decía.
Los jugadores de JCC Pokémon Pocket critican esta característica
Otros ya se fueron a lo extremo esperando ver cobros por mazos extra y hay uno que decía: "No tiene nada que ver con el almacenamiento y todo gira en torno a cómo están diseñadas sus BBDD".
El caso es que esto no es algo que vaya a cambiar, a no ser que dedican escuchar el feddback y den con una solución satisfactoria para todos.
Está claro que los jugadores de JCC Pokémon Pocket critican la característica de limitar los mazos, a no ser que Nintendo tenga pensado cobrar por ello en el futuro.
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Pokémon TCG Pocket
Lanzamiento
30-10-2024
Género
Estrategia
Compañía
Creatures inc. - Dena
Pegi
3
Número de jugadores
1
Multijugador
Si
Idioma de los textos
Español
