Para los que estéis menos informados, Kojima y su equipo
lleva algo más de un año trabajando en el desarrollo de un nuevo
motor gráfico, conocido como Fox Engine. Pocas muestras
hemos visto hasta la fecha del motor que supuestamente nos dejará
alucinados en la próxima generación, pero no por ello el japonés
deja de hablar de su criatura por Twitter, red social en la
que a veces hace algo más que colgar fotos de sus últimas comidas o
de sus calzoncillos.
Kojima considera que dado que Silent Hill posee un ambiente
cerrado en el que pocas cosas suceden a la vez, sería un caso
perfecto para alardear gráficamente. Como los enemigos son lentos y
no tienden a salir de forma numerosa, si el estudio de
Konami que desarrollara la próxima entrega de la saga se
centrará en el apartado gráfico, los resultados podrían ser
impresionantes, sin duda alguna.
Aunque todos sabemos que no por tener mejores gráficos la
ambientación es mejor o peor, siendo dicho elemento uno de los
pilares claves en la saga de survival horror (quitando
excepciones). Aun así, Kojima ha escrito en su cuenta que
"ojalá alguien pudiera crearlo con el Fox Engine". El 30 de agosto será
el día en el que veamos los resultados de los últimos años de
atrabajo de Kojima Productions.
¿Vosotros qué creéis? ¿Estáis de acuerdo con el nipón o pensáis que
el resultado sería mejor si en vez de centrarse en el aspecto
visual la gente de Konami consiguiera crear un guión a la
altura de lo que merece Silent Hill? Total, hoy en día nos
echamos una partida al primer título de la saga y sigue dando el
mismo canguelo, por mucho que hayan pasado trece años...