Marathon recibe el apoyo incondicional de uno de los creadores de Concord: “por favor, no castiguéis a otros por nuestros errores”

Ante los comentarios negativos contra lo nuevo de Bungie, un exdiseñador de Concord pide que a los jugadores que den una oportunidad a Marathon.
Casi dos años después de ser desvelado (en el Showcase de mayo de 2023), Marathon por fin se ha mostrado en profundidad, de cara a su estreno el 23 de septiembre.
Será este verano cuando lo nuevo de Bungie pueda ser disfrutado en PS5, Xbox Series X/S y PC, con una fórmula de shooter extractivo que ha causado interés, pero también decepción e indiferencia.
Nosotros votamos por darle una oportunidad, una opinión compartida por los responsables del último gran fracaso de juegos como servicio de Sony: Concord.
Los creadores de Concord rompen una lanza a favor de Marathon
Muchos temen que lo nuevo de Bungie siga el camino de títulos similares que lo han precedido, y que van desde XDefiant a un batacazo comercial tan sonado como Concord.
El terremoto del juego de Firewalk Studios se llevó por delante no solo al estudio, sino también a varios juegos como servicio que Sony estaba preparando. Pero el caso de Marathon ha de ser diferente.
Así lo cree “MrSpug”, alias de un diseñador que trabajó en Concord. Tras desvelar su identidad en Reddit, el exmiembro de Firewalk ha querido dar su apoyo a Marathon, explicando los motivos al establecer una comparación.
“Tras leer los comentarios que definen Marathon como Concord 2.0 en Reddit, YouTube y Twitch, quería compartir lo que pienso, al haber dedicado gran parte de mi vida a crear videojuegos”, comienza.
El creativo reconoce que “Concord no consiguió inspirar a los jugadores, y el mensaje se entendió alto y claro. Fue desgarrador ver cómo nuestro proyecto fracasaba y se convertía en motivo de burla en internet”.
“He aprendido que el fracaso es lo que me empuja a seguir adelante. Nadie lo pasa peor que quienes han entregado su tiempo con la esperanza de entretener a jugadores de todo el mundo”.

Respecto al juego de sus colegas, explica que “ver los rostros de los desarrolladores en la retransmisión de Bungie me dio esperanza y entusiasmo por lo que está por venir con Marathon”.
“Espero que entendáis que, detrás de estos proyectos, hay personas que se esfuerzan al máximo por crear lo próximo que pueda ilusionar”, insiste el diseñador.
“Les admiro por arriesgarse con algo nuevo para ellos, sin garantías de éxito ni caminos ya marcados. Hace falta mucho valor”.
“Por favor, no castiguéis a otros por nuestros errores. Somos seres humanos intentando crear algo especial, y Marathon no es una excepción. Sed amables, sed respetuosos: los videojuegos están hechos para divertir”.
Para concluir, el creativo explica que “nadie lo pasa peor que quienes han entregado su tiempo con la esperanza de entretener a jugadores de todo el mundo. Pero esto es así: se gana o se pierde. El margen de éxito es mínimo”.
Más allá de estas cálidas muestras de apoyo, Marathon tendrá la oportunidad de mostrar su potencial con la beta cerrada del 23 de abril. El juego saldrá a la venta con precio reducido, e incluirá 6 personajes jugables y 3 mapas.