Mastercard niega haber presionado a Steam para eliminar juegos eróticos, pero Valve se lo contradice porque negaron hablar con ellos

La reciente eliminación de juegos para adultos en tiendas como Itch.io y Steam está llegando a unos extremos donde ambas partes implicadas se lanzan la pelota.

La censura en los videojuegos del grupo antiporno australiano llamado Collective Shout empezó como algo puntual y centrado en la plataforma de Valve, pero la cosa salpicó a Itch.io también.

Primero criticaron a Visa por la censura y la compañía lo negó, luego fue la propia industria la que dijo basta a la purga de títulos para adultos. Ahora la cosa avanza hacia Mastercard, quien lo niega igualmente.

La compañía rompe su silencio en mitad de la guerra ente iconoclastas e iconódulos en los juegos, aunque se lava las manos como Pilatos por la reciente ola de juegos eliminados en ambas tiendas digitales.

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"Mastercard no ha evaluado ningún juego ni pedida restricción de cualquier actividad en las webs y plataformas de creación de juegos, contrario a lo que informan los medios y se acusa", decía la compañía.

"Nuestra red de pagos sigue normas basadas en el Estado de derecho. En pocas palabras, permitimos todas las compras legales en nuestra red.

A su vez, exigimos a los comerciantes que dispongan de los controles adecuados para garantizar que las tarjetas Mastercard no puedan usarse para compras ilegales, incluyendo contenido ilegal para adultos".

Por el momento, el tuit donde dicen todo esto ya tiene una Nota de la Comunidad donde rebaten esto. Pero ahora viene lo gracioso, porque en Kotaku leemos a un portavoz de Valve señalando esto como verdad a medias.

La empresa alega que, si bien Mastercard no les comunicó esto directamente, sí que les llegaron presiones y preocupaciones mediante procesadores de pagos e intermediarias bancarias.

La compañía de Gabe Newell asegura que los procesadores de pagos rechazaron las directrices actuales de Valve para moderar el contenido ilegal en Steam y citado la Regla 5.12.7 de Mastercard.

"Mastercard no se comunicó directamente con Valve, a pesar de nuestra petición por hacerlo", dice Valve en un correo a Kotaku. "Mastercard se comunicó con los procesadores de pago y sus bancos adquirientes.

Dichos procesadores comunicaron esto a Valve y respondimos explicando la política de Steam desde 2018 de intentar distribuir juegos cuya distribución sea legal.

Los procesadores rechazaron esto y citaron en específico la regla 5.12.7 de Mastercard y el riesgo" para su marca. Ahora bien, ¿qué dice la regla 5.12.7 de Mastercard?

Mastercard niega presiones a Steam para eliminar juegos eróticos

Establece que "un comerciante no debe enviar a su adquirente y un cliente no debe enviar al sistema de intercambio ninguna transacción que sea ilegal o que, a criterio exclusivo de la Corporación, pueda dañar la buena reputación de la Corporación o afectar negativamente a las marcas".

Esta continúa con que "La venta de un producto y servicio, incluyendo una imagen, que sea claramente ofensiva y carezca de valor artístico serie (como y sin limitarse a ello, sexo no consentido, menores, mutilaciones y zoofilia) o cualquier otro material" considerado inaceptable para su venta.

Esto podría ser perfectamente dos ratas peleando por un churro con música de Linkin Park de fondo, si no fuera porque hay muchas personas implicadas que ahora están sin juego y tampoco sin reembolsos.

Portal 2

Lanzamiento

18-4-2011

Género

Puzle

Compañía

Valve

Pegi

+12

Número de jugadores

1-2

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

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