Steam e Itch.io están decidiendo a qué juegos puedes jugar, y la industria dice basta a la purga de títulos para adultos

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) denuncia la eliminación de juegos para adultos tanto en Steam como en Itch.io.

La supresión de 80 juegos, que han sido censurados en Steam (cuando no directamente vetados), ha puesto en marcha una reacción por parte de los usuarios.

Las quejas fueron a más cuando la plataforma itch.io se sumó a esa ola censora, que parece tener detrás a las grandes entidades financieras.

Ahora es la propia industria la que se suma a las quejas, por parte de uno de sus organismos más representativos: la IGDA.

La IGDA ataca la censura por parte de entidades financieras

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos (IGDA) ha lanzado un contundente comunicado criticando la eliminación masiva de títulos para adultos en Steam e Itch.io.

Es una medida que, según apuntan, obedece a presiones ejercidas por gigantes del pago como Visa y MasterCard. Y no quieren que siga adelante.

“La IGDA observa con gran preocupación la reciente oleada de eliminaciones, ocultación de juegos y bloqueos de pago que afectan a títulos de temática adulta”, comienza el texto. 

La organización, que representa a desarrolladores de todo el mundo, advierte que estas acciones dejan a numerosos creadores sin opción de réplica.

También señalan el daño causado a creadores de contenidos legales, consensuados y producidos de forma ética, incluyendo voces de comunidades marginadas.

Desde Steam e itch.io apuntan a las pasarelas de pago como las responsables de este endurecimiento en sus políticas. Y mencionan un juego concreto: el controvertido No Mercy.

Este juego pornográfico, merecidamente criticado por mostrar abusos, habría servido de excusa para extender el veto a otros títulos sin relación directa; e incluso juegos sin elementos eróticos explícitos.

La IGDA denuncia que los desarrolladores ven cómo sus juegos son eliminados o desindexados, incluso después de haber sido aprobados previamente, sin recibir explicaciones sobre los motivos o los criterios aplicados. 

La opacidad en la aplicación de las normas, los cambios de política sin previo aviso y la inexistencia de vías de apelación están dejando a los creadores sin margen para adaptarse”, subraya el comunicado. 

Además, se alerta de que los juegos queer o simplemente de narrativa romántica adulta están siendo blanco de una censura preventiva por parte de las plataformas, temerosas de perder su capacidad de procesar pagos.

Empresas como Visa y MasterCard están decidiendo qué historias pueden ser contadas o comercializadas en el sector del videojuego, sin rendir cuentas ante el público”, denuncia la asociación.

La IGDA pide a desarrolladores, jugadores y artistas que alcen la voz y contacten con las compañías de tarjetas de crédito para expresar su rechazo a estas prácticas de “censura financiera”. 

Si algo está claro, es que la eliminación de juegos y contenidos seguirá dando que hablar en las próximas semanas, sin descartar que la situación pueda agravarse.

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