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Microsoft Flight Simulator se ejecutará a 30 fps en Xbox Series X|S, con la excepción de pantallas VRR

Microsoft Flight Simulator

Asobo Studio confirma que la versión de Microsoft Flight Simulator para consolas Xbox Series X|S funcionará a 30 fps... a menos que tengas una pantalla VRR.

El próximo 27 de julio aterrizará en nuestras consolas Microsoft Flight Simulator, la esperada versión de Xbox del imponente simulador de vuelo de Windows 10. En su día nos dejó boquiabiertos en compatibles, y ahora los usuarios de consolas podrán disfrutar de este juegazo... incluido en Game Pass de lanzamiento.

En la conferencia del E3 2021 de Microsoft se nos mostró un nuevo vídeo de Microsoft Flight Simulator en consolas, así como los primeros detalles de la expansión Maverick. Sin embargo, aún teníamos la duda de cómo rendiría este simulador de vuelo en Xbox, ya que en PC requería de un equipo potente para disfrutar al máximo de la experiencia.

Asobo Studio ha puesto toda la carne en el asador para recrear la experiencia al mismo nivel que en PC, y estamos seguros de que así será. Por medio de la cuenta oficial del título en Twitter, sus creadores han desvelado la tasa de fotogramas por segundo a la que funcionará Microsoft Flight Simulator en Xbox Series X|S, a la respuesta de un usuario.

Microsoft Flight Simulator se ejecutará a 30 fps, tanto en Xbox Series X y Xbox Series S... aunque con una pequeña excepción. Asobo afirma que los usuarios que cuenten con pantallas VRR (frecuencia de actualización variable) podrán disfrutar de la experiencia a tasas de fotogramas más elevadas, rozando los 60 fps en ciertos momentos. Eso sí, no serán fijos.

Microsoft Flight Simulator Top Gun

''La velocidad de fotogramas base será de 30 FPS. En televisores que admiten VRR, la velocidad de fotogramas puede superar los 30 FPS'', afirma la cuenta oficial de Microsoft Flight Simulator.

En otras palabras: el juego correrá a 30 fps, pero si tenéis una pantalla VRR habrá ciertos momentos donde experimentaréis una tasa mayor, que irá cambiando en función de cada situación. Asobo Studio se ha esforzado al máximo para llevar la misma calidad técnica de la versión de PC a Xbox, y esto se notará sobre todo en Xbox Series X.

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Microsoft Flight Simulator llegará a Xbox Series X|S el próximo 27 de julio, tanto en formato físico como en formato digital en Microsoft Store. Además, si estáis suscritos a Game Pass, podréis descargar el título sin necesidad de pagos adicionales... desde su mismo día de lanzamiento.

Fuente: Microsoft

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