MindsEye, el juego peor valorado del año, tiene en marcha una secuela centrada en el multijugador, según BaityBait

El youtuber BaityBait afirma que MindsEye 2 será un juego multijugador, y avanza un proyecto de Build a Rocket Boy basado en una serie de televisión.

En cierto modo, MindsEye está siendo la crónica de un batacazo anunciado; algo a lo que ya apuntaban las primeras impresiones del juego.

Cuando el juego salió a la venta el pasado 10 de junio, el festival de bugs y fallos recordaron a la peor época de Cyberpunk 2077, con las consecuentes peticiones de devolución.

Pese a todo, en Build a Rocket Boy están dispuestos a seguir adelante con la IP. Para ello tendrán que arreglar MindsEye, pero además planean una segunda parte, con un estilo más diferenciado.

MindsEye 2 podría ser un título multijugador

El youtuber español BaityBait ha publicado un vídeo donde resume el proceso de creación del juego, además de avanzar claves de su futuro.

Para ello, Baity contactó con tres profesionales que han participado en la creación de MindsEye; y los tres avanzan que habrá una secuela enfocada al multijugador.

No sabemos si sería una continuación de las aventuras de Jacob Diaz o tan solo un juego "stand-alone" con el modo para varios jugadores, pero el hecho es que el juego saldría a la venta en 2026.

Y eso no es todo: siempre según la información del youtuber, el estudio también estaría preparando un proyecto de mayor trascendencia.

En concreto, se trataría de un juego basado en la licencia de una serie de televisión “que todos conocemos”, pero cuyo título no se desvela. ¿Prepara acaso BARB la adaptación de La que se avecina?

Bromas aparte, la ambición del estudio parece no corresponderse con su situación real, con el rotundo fracaso de MindsEye y una mala imagen que pone en entredicho su continuidad como desarrolladora.

Salvo milagro en forma de inversión millonaria, es difícil imaginar que Build a Rocket Boy tenga continuidad; no digamos ya lanzar una secuela y un juego basado en una IP de renombre.

A esto cabe sumar que, según BaityBait, la moral del estudio está por los suelos. Algo a lo que también contribuye “el enemigo en casa”, representado por el co-CEO de la empresa, Mark Gerhard.

De ser ciertas las informaciones, Gerhard habría llamado al personal “vago e incompetente”. Lo dijo además en una reunión con TeamFusion, el equipo interno de desarrollo de la compañía.

Recordemos que fue también Gerhard quien protagonizó una de las polémicas más sonadas de la empresa, y que tuvo que ver con las primeras previews de MindsEye, las cuales fueron inmisericordes.

Gerhard sugirió que todas las críticas formaban parte de una campaña de pago, orquestada por Rockstar, por supuestos celos “ante el éxito que iba a tener Build a Rocket Boy”. Y aquí la trama se complica.

Leslie Benzies, director de MindsEye, tuvo un cargo destacado en Rockstar. Tras su despido por mal comportamiento, Benzies llevó a la compañía a juicio por impago, y más tarde ambas partes alcanzaron un acuerdo fuera de los tribunales.

Venganzas, maniobras en la sombra, secuelas inesperadas, villanos… A MindsEye no le falta ni un solo ingrediente para ser el culebrón del año; y seguro que sigue dando que hablar en los próximos meses.

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