El GTA futurista MindsEye recibe unas primeras impresiones que confirman los temores: “no pueden lanzar este juego”

Los avances iniciales de MindsEye, el juego creado por uno de los exresponsables de GTA, son bastante negativos y anticipan un fracaso inminente.
MindsEye, que llega en junio a PS5, Xbox Series y PC, cuenta con un peso pesado a los mandos: nada menos que Leslie Benzies, exmiembro de Rockstar y del equipo GTA.
Benzies también está detrás de Everywhere, un “Roblox con Unreal Engine 5” que prometía ser una revolución, y en el cual está integrado MindsEye.
Sin embargo, la suspicacia que generan ambos juegos está empezando a cobrar forma, y es que las previews iniciales del GTA sci-fi no le son nada favorables.
Los avances de MindsEye afirman que es un desastre
El insider Synth Potato ha traído a X un resumen de las impresiones preliminares del juego, que apuntan a una decepción inminente.
De entrada, el consenso es que MindsEye es “un desastre muy roto, repleto de errores y bugs”. Todas las previews coinciden en que el juego debería retrasarse, si es que ese tiempo extra pueda servir para salvarlo.
La conducción, otro aspecto clave de la jugabilidad, es calificada como “muy rígida”. La IA de los enemigos no es mucho mejor, ya que se limitan a correr hacia el jugador.
MindsEye transcurre en una gran ciudad, Red Rock City; pero esto no es GTA V: aquí no hay apenas contenido, si bien se ha prometido mejorar las posibilidades tras el lanzamiento del juego.
No todo son varapalos. El combate es correcto, y las cinemáticas se ven “de lujo”, además de estar bien animadas. En cuanto a la duración, la historia abarca 15 horas.
Los avances también se fijan en la opción de crear contenido que integra a MindsEye con Everywhere; e incluso aquí hay importantes matices.
De entrada, el modo de creación (denominado Arcadia) solo estará disponible en PC en el lanzamiento del juego. Se accede a él a través de un portal, y permite diseñar eventos en el mapa de MindsEye.
Synth Potato se hace eco del sentimiento general: “Está claro que MindsEye es una “bandera roja”. Recomiendo no reservarlo, e incluso cuando salga a la venta, esperar a las reviews antes de siquiera considerar comprarlo”.
Un lanzamiento que es inminente, ya que tendrá lugar el 10 de junio, lo que deja con poco margen de reacción al estudio responsable, Build a Rocket Boy.
Pueden seguir adelante y “que sea lo que Dios quiera”, cancelar el estreno, o incluso retirar el juego si las notas son demasiado negativas, tal y como ha sucedido con el reciente caso del FPS La Quimera.
Los avances de MindsEye coinciden con filtraciones sobre este juego y Everywhere, las cuales sugieren que han tenido presupuestos multimillonarios y resultados por debajo de lo esperado.
