Los próximos Zelda no deberían reutilizar ideas, afirma el director de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, ya que Link "sienta las bases" para experimentar

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El director de dos recientes juegos en la saga The Legend of Zelda quiere asegurar que los desarrolladores jóvenes "no sientan que deban recurrir a ideas ya existentes" en Zelda.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, una de las estrellas en noviembre junto a GTA 6, acaba de lanzarse en Nintendo Switch 2 tras muchos meses de espera.
Y, aunque sea una puesta al día del clásico Ocarina of Time para Nintendo 64, una nueva aventura de Link podría llegar en cualquier momento. La pregunta es: ¿En torno a qué podría girar?
Según Hidemaro Fujibayashi, eso ya se verá en un futuro, pero no se debería tener en cuenta lo que ya se ha hecho. Y eso, tal y como comentase a Polygon, era un poco de cajón.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Fujibayashi, quien también fuera director de los Oracle y The Minish Cap, antes de dirigir Skyward Sword, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, explicó por qué la saga de Zelda siempre se reinventa.
"Todas estas son ideas o destellos de ideas que a los desarrolladores de la época les hacían pensar: 'Vale, esto va a ser divertido'", comentaba Fujibayashi.
"Creo que Zelda sienta esas bases, crea ese espacio en el que los desarrolladores pueden aportar esas ideas e, incluso, darles vida y hacerlas realidad".
No todos los desarrolladores de Ocarina of Time Remake jugaron al original de N64, pero Aonuma dijo que hacerlo o recordarlo fue un ejercicio para el futuro.
Fujibayashi señala que "muchas veces, la pregunta que hago cuando hablo con los empleados más jóvenes es algo como '¿Va a ser divertido?'" y les señala si eso ya se vio en otros juegos, como BotW u OoT.
Eso, según el japonés, es "el tipo de análisis y debate que llevamos a cabo con el equipo para que no sientan que deban recurrir a ideas ya existentes que Zelda haya dejado".
Los próximos Zelda no deberían reutilizar ideas de juegos anteriores
No sabemos cuál va a ser el próximo título que tenga The Legend of Zelda, pero puede que dejen descansar la fórmula del mundo abierto para volver a dar un giro inesperado.
Es cierto que podría ser cualquier cosa, incluyendo una evolución de los anteriores, pero que llegará para la actual consola de Nintendo es un hecho.
Mientras tanto, si tienes una pantalla negra al iniciar Zelda Ocarina of Time en el modo TV de Nintendo Switch 2, te dejamos cómo puedes solucionarlo hasta que se lance un parche.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Lanzamiento
2-3-2017
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Lanzamiento
11-5-2023
Género
Aventura
Compañía
Nintendo
Número de jugadores
1
Multijugador
No
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
Género
Acción, Aventura
Compañía
Nintendo
Pegi
12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de los subtítulos
Español



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