¿Un mod de Half-Life: Alyx sin RV? Así la gente sabría lo que se pierde, según uno de sus desarrolladores...

Tras trece años sin noticias, Half-Life ha regresado... pero no de la forma que muchos esperaban. Half-Life: Alyx es un nuevo capítulo de la mítica saga, ubicado entre medias del primer y segundo juego, que tiene la particularidad de ser exclusivo para dispositivos de Realidad Virtual.
Una decisión que fue recibida con una mezcla de interés, recelo y decepción, especialmente por parte de muchos jugadores que esperaban un regreso en forma de juego "normal", o sea, un juego que no requiera de estos visores que siguen fuera del alcance de los bolsillos de muchos jugadores. Sin embargo, Valve tenía razones de sobra para hacer el juego de esta forma.
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En una entrevista con el medio VGC, Robin Walker, programador de Half-Life: Alyx (y anteriormente diseñador jefe de Team Fortress 2) ha explicado que, en secreto, desearía que los modders desarrollaran una forma de jugar al título sin necesidad de dispositivos de Realidad Virtual... para que la gente se dé cuenta de lo que se perdían.
"Fuimos conscientes de que una de las cosas que los consumidores nos iban a preguntar al anunciarlo era, '¿por qué en VR?' Es una pregunta muy lógica y entiendo por qué la hacen. Tenemos muchas cosas que les podríamos decir para explicar esta decisión y por qué creemos que fue acertada, pero al final sería el propio juego el que lo explicaría, una vez que tuvieran la oportunidad de jugarlo o verlo."

Walker reconoce que fue una decisión importante, pero que ha merecido la pena: "Nunca hubiéramos tomado esa decisión si no creyéramos que nos iba a dar un montón de juego."Por tanto, al preguntarle sobre el inevitable mod que lo haga jugable sin RV, declara que "hay una parte de mí que está deseando que la gente lo vea y diga 'vaya, ahora lo pillo, ahora veo todo lo que nos hemos perdido al quitarle la VR y entiendo por qué lo hicieron."
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Walker también admite que "les daba más miedo el anuncio del juego que terminarlo". "No parábamos de decirnos que si el juego era muy bueno la gente nos perdonaría, y si el juego no era bueno, entonces, ¿a quién le importa?"
Afortunadamente, tanto la crítica como el público ha respondido increíblemente bien al lanzamiento... que podría ser el principio de una nueva etapa de Half-Life...
Half-Life: Alyx
Lanzamiento
22-3-2020
Género
Shooter
Compañía
Valve
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español
