Muchos desarrolladores todavía no tienen kits de desarrollo de Nintendo Switch 2 y lo han admitido abiertamente en la Game Developers Conference

John Linneman de Digital Foundry desvela que un gran número de estudios sigue a la espera de recibir el kit de desarrollo de Nintendo Switch 2.
Falta apenas día y medio para que tenga lugar el Nintendo Direct de Switch 2, con un vistazo en profundidad a todo lo que nos depara la nueva híbrida.
Y a pesar de tan corto plazo, las informaciones sobre Nintendo Switch 2 no dejan de intensificarse, con revelaciones que van desde funciones inéditas hasta la posible llegada “parcial” de un recopilatorio clásico de Xbox.
Está claro que la expectación ha subido a la estratosfera. También la de los estudios, aunque en su caso trae incluido un pequeño tirón de orejas a Nintendo.
Numerosos estudios no tienen aún el kit de desarrollo de Nintendo Switch 2
John Linneman, de Digital Foundry, asegura que son muchos los desarrolladores third party que todavía carecen de las herramientas de desarrollo para la nueva consola.
“Según lo que he podido escuchar, al parecer hay muchos, muchísimos estudios sin el kit”, afirma el especialista en la última edición de DF Direct Weekly.
Estas informaciones surgen en el marco de la Games Developers Conference, dentro de los corrillos informales donde varios desarrolladores han confesado que siguen a la espera de los mencionados kits.
Linneman explica que, a su entender, “Nintendo está siendo muy lenta a la hora de proporcionar estas herramientas a numerosos estudios”.
Cabría esperar que Nintendo quisiese garantizar una batería amplia de juegos de cara al estreno de Switch 2; pero al parecer, su enfoque está siendo más minucioso de lo habitual.
“Nintendo está siendo muy selectiva a la hora de permitir quién prepara los juegos iniciales para su nueva consola”, añade Linneman.
Para el miembro de DF, no hay duda de que Nintendo Switch 2 saldrá a la venta con juegos third party; pero serán sobre todo de grandes desarrolladoras.
Tal y como refiere, “por lo visto, la mayoría de quienes no tienen aún los kits son estudios de tamaño medio o pequeño”.
Esta nueva información refuerza la publicada hace unos días, según la cual el estreno de Nintendo Switch 2 abarcará tres fases consecutivas.
En la fase inicial, que se producirá con el estreno de la consola, el grueso del catálogo estará compuesto por títulos first party de la propia Nintendo, con Mario Kart 9 como uno de los más claros candidatos.
La siguiente etapa tendría lugar entre octubre y noviembre, y se centraría en títulos third party. Con vistas a esa fase, los estudios que no tienen aún kits comenzarán a recibirlos en junio.
Esto daría a dichos estudios un margen de entre cuatro y cinco meses para tener listos sus títulos; un margen que puede ser demasiado corto, en función de la accesibilidad y manejo de las herramientas de desarrollo de Nintendo Switch 2.
Por último tendría lugar la tercera fase, con todo el catálogo de la nueva híbrida de cara a las Navidades de 2025; sin especificar si serían títulos propios, third party o una mezcla de ambos.
Este miércoles 2 de abril, a partir de las 15:00, quedarán despejadas muchas de estas incógnitas; incluyendo el calendario de lanzamientos, que dará una idea sobre el alcance de este rumoreado plan de tres etapas.