Nvidia quiere revolucionar el cine con su IA y la tecnología Super Slomo

Cuando hablamos de Nvidia, nos viene a la cabeza esa gran compañía productora de tarjetas gráficas para ordenadores y procesadores ''todo en uno'' para plataformas como Nvidia Shield o Nintendo Switch. Sin embargo, también están en el negocio de la inteligencia artificial y, ahora, quieren revolucionar la forma en la que vemos y editamos vídeo.
Lamentablemente, para los jugadores de PC, la nueva generación de gráficas de Nvidia está tardando más de la cuenta en llegar. Según rumores, la compañía no supo ver el ''batacazo'' de las estaciones caseras para minar criptomonedas y fabricó más GPU de la familia GTX 10 de las que ha vendido finalmente, por lo que tienen que darle salida.
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Quizá por eso están moviéndose a otros campos, como el de la IA. Nvidia está muy comprometida con la inteligencia artificial y ha presentado varios modelos de gráficas especialmente enfocadas a dicho campo, como la nueva Nvidia Titan V CEO Edition con un bestial ancho de banda para trabajar con la IA.
Ahora, la compañía ha unido la inteligencia artificial con la edición de vídeo, y de esa unión ha nacido Super Slomo, una tecnología que nos permite convertir a cámara super rápida (o cámara lenta, como queramos) cualquier vídeo. Antes de continuar con Super Slomo, os dejamos un vídeo para que veáis el resultado:
Ahora bien, ¿cómo lo hace? La inteligencia artificial de Nvidia analiza una base de datos de más de 11.000 vídeos (y creciendo) para calcular en base a la posición de la cámara, los objetos que se ven y la iluminación esos frames que faltan para llenar el espacio de los 30/60 frames de un vídeo hasta los 240 fps.
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Esto, sobre todo, nos ayudará en tareas domésticas para editar vídeos a esta velocidad sin necesidad de realizar el brutal desembolso de una cámara con la capacidad nativa de grabar a esta velocidad, pero también ayudará a que las producciones del cine, las más modestas, puedan contar con tomas similares sin invertir en equipo especial.
Y sí, todo esto está muy bien y es muy espectacular, pero queremos nuevas gráficas que cumplan con el estándar de raytracing que la propia Nvidia presentó hace unos meses.