Análisis de Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido Edición definitiva para Nintendo Switch 2, disfruta del clásico JRPG a 60 fps con varios "peros"

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Análisis y opinión de Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido - Edición definitiva para Nintendo Switch 2, la nueva versión del clásico JRPG para la nueva híbrida de Nintendo.
El que para muchos es uno de los mejores JRPG de todos los tiempos, Dragon Quest XI, ya está disponible para Nintendo Switch 2, 8 años después de su lanzamiento en PS4 y PC (perfectamente jugable en Steam Deck o ROG Xbox Ally X). Desde entonces, ha tenido dos ediciones más, DQXI S para Nintendo Switch y la Definitive Edition de 2020, con la que la serie también llegó por primera vez a Xbox.
Un título que llega en plena celebración del 40 aniversario de la serie, tras el lanzamiento de Dragon Quest I-II HD-2D Remake y Dragon Quest VII Reimagined, y que tal y como vamos a ver en este análisis de Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido - Edición definitiva para Nintendo Switch 2, pone al día uno de los juegos más aplaudidos de la saga.
Pero, ¿se lo ha currado Square Enix? Pues... va a depender mucho de tu punto de partida y lo que esperes encontrar. Porque, sí, hay alguna novedad técnica que justifica su existencia, pero también una serie de "peros", o más bien decisiones, que son un tanto cuestionables.
Eso sí, como este es el cuarto análisis de Dragon Quest XI que hacemos en Hobby Consolas, aquí voy a omitir todo lo relativo a la historia, el sistema de juego, el cambio al modo pixelado, la duración o el contenido de la Edición Definitiva, porque todo eso lo hemos contado en los análisis ya publicados, que están enlazados más arriba.
Aquí me voy a centrar en las diferencias y novedades con las anteriores versiones, así como la parte técnica, por lo que va a ser un análisis más breve. Es el mismo juego de 2020, pero en una nueva plataforma, aunque todo con matices, y aspectos a explicar...
Novedades, diferencias y aspectos técnicos de Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido - Edición definitiva
Para entender un poco el punto de partida de esta nueva versión, no está de más recordar que Dragon Quest XI S, la entrega para Nintendo Switch fue la base, en términos de contenido, para la Edición Definitiva de PS4, Xbox One y PC que se lanzó en 2020, y que también trajo bajo el brazo un leve bajón visual respecto al original de PS4 y PC, evidente en iluminación, modelos y ciertas texturas.
Justo es esa edición definitiva de 2020 la que, a su vez, sirve de base para esta versión de Switch 2. Entre todas ellas hay ligeras diferencias visuales y rendimiento, pero el contenido es exactamente el mismo.
Es por este motivo por el que esta Edición definitiva de Dragon Quest XI S para Switch 2 se puede considerar el primer port para la actual generación de consolas del laureado JRPG, ya que sigue sin existir una versión nativa para PS5 o Xbox Series X|S (aunque es posible jugarlo en ellas gracias a la retrocompatibilidad).
En este sentido, Square Enix no ha tirado la casa por la ventana a la hora de desarrollar el port, al menos, en la parte técnica y visual. En Switch 2, el juego plantea dos modos gráficos, Calidad y Rendimiento. Calidad permite jugar a una resolución de 1440p a 30 fps, mientra que el modo rendimiento baja a la resolución a 1080p y se mueve a 60 fps.
La mayor parte del tiempo he jugado en modo portátil, y lo cierto es que la tasa de frames no se resiente, se mantiene firme durante todo el tiempo y es una gozada poder jugarlo así. El problema es que en la parte visual, me parece que Square Enix podía haber hecho más.
Si miras al suelo, algunas texturas se sienten más borrosas que cuando juegas en el dock, detalles como el follaje tienen menos detalle, algo que también pasa con los modelos algunos momentos... y que eso que, insisto, el juego no se ve mal gracias a su estilo artístico cel-shading. Y como siempre digo, las capturas sacadas con la propia consola no le hacen justicia, en la propia consola se ve mejor...
A 1440p en la tele, la cosa mejora ligeramente, pero vas a echar en falta los 30 fps que le faltan y, aunque se ve mejor, tampoco esperes un milagro. No es un salto al nivel de la capacidad de las consolas actuales, como el que ofrecieron, por ejemplo, Zelda Breath of the Wild y Tears of The Kindom Switch 2 Edition, que también apuestan por el cel-shading, por poner un ejemplo.

Si lo comparamos con la versión de Switch 1 sí es un salto importante (la resolución era más baja, 30 fps con tirones...) y se nota a la legua, aunque sigue siendo posible jugarlo en Switch 2 gracias a la retrocompatibilidad, y con el modo portátil mejorado podrás ejecutarlo a una resolución de 900p a 30 fps, algo que sigue quedando por debajo de esta nueva versión para Switch 2, pero que puede hacerte el apaño.
Porque, el problema de fondo aquí, es la política de Square Enix con sus lanzamientos simultáneos, o relanzamientos, en Switch y Switch 2, que los considera como juegos distintos y, por lo tanto, cierra la puerta a una posible actualización si tienes el de Switch 1 (aunque sea de pago), ni las partidas guardadas son compatibles.
Y eso es justo lo que pasa con DQXIS Definitive Edition en Switch 2: es complicado no sentir que podía haber sido una actualización, porque la mejoría es "justa" y no hay nada de contenido nuevo.
De ahí, lo que decía al principio: depende de donde vengas, es un port que merece o no la pena. Si no tienes ninguna otra versión del juego, ni en otras plataformas y es la primera vez que lo juegas, la versión de Switch 2 es la mejor manera de disfrutarlo en portátil a 60 fps.
En modo dock, la experiencia no es tan suave, y quizá sean incluso un poco más evidentes otro tipo de fallos, como que las sombras y algunas fuentes de luz cargan cuando nuestro personaje está cerca, y no en la distancia... Algo que pasa en otros muchos juegos, como Lies of P.
Si ya lo tienes en Switch, claro que se nota la mejoría, pero es difícil sacudirse la sensación de que podía haber sido un parche como el de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Es que ni me hubiera "escocido" tener que pagar 5 euros por la mejora. Pero 39,99 euros, me parece que es tensar un poco la cuerda...
Y para colmo de males, la edición física es en formato tarjeta llave que, aunque es mejor que un código en caja, sigue siendo una mala opción para quienes todos los datos en la tarjeta del juego... como yo.
La opinión de Hobby Consolas de Dragon Quest XI S: Ecos de un pasado perdido - Edición definitiva para Switch 2
Square Enix tiene en su cartera un montón de memorables JRPGs, y muchos de ellos han llegado a Switch 2, como Final Fantasy VII Rebirth, aunque un puñado, como Octopath Traveler 0 o Final Fantasy Tactics también están en Switch y comparten los mismos males: no hay paquetes de mejora para actualizar el juego a la versión de Switch 2, ni sirven las mismas partidas.
Es una política que no me parece inteligente, porque trasladas un mal mensaje a quienes ya compraron el juego. Otras compañías, como CD Projekt lo tienen claro, y por ejemplo, The Witcher 3 Remastered será gratis para quienes tengan el juego en Switch 1 (como en las demás plataformas), sin olvidar indies como Hollow Knight Silksong. Si estudios más pequeños pueden, ¿por qué no puede Square Enix?
En el caso concreto de DQXIS, yo lo compré en su día la edición física de Switch, y no pienso volver a pasar por caja para la versión de Switch 2 porque implica empezar el juego de cero, pagar de nuevo el precio completo (39,99 euros) y, para remate, en física es una tarjeta llave.
Pero si nunca antes has jugado a Dragon Quest XI S, añádele 10 puntos más a la nota que le he dado: esta nueva versión de Switch 2 es una oportunidad de disfrutar del genial JRPG a 60 fps en modo portátil, para mi la forma perfecta de disfrutarlo hoy en día, sobre todo si tu ritmo de vida te impide sentarte delante de la tele para jugar aventuras de más de 100 horas...
Valoración
Nota 82
Pese a ser la única versión disponible para las consolas de la actual generación, es difícil no sentir que Square Enix ha hecho lo justito. El mayor aliciente son los 60 fps, pero técnicamente no refleja un salto de generación, ni añade nada nuevo. Pero si no lo has jugado antes, es la mejor versión disponible en las consolas Nintendo, así de simple.
Lo mejor
Sigue siendo un JRPG genial, que ahora puedes jugar en portátil a 60 fps, o en modo dock a mayor resolución. La traducción de los textos. Más de 100 horas de diversión.
Lo peor
Es el ejemplo perfecto de lanzamiento que podía podía haber sido un paquete de mejora o actualización gratis. Mejora el rendimiento y los gráficos "ligeramente", pero no hay nada de contenido nuevo, ni hace uso de las funciones únicas de Nintendo Switch 2. La edición física.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2
Dragon Quest XI S: Ecos de un Pasado Perdido – Edición definitiva
Lanzamiento
24-9-2026
Género
RPG
Compañía
Square Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés, japonés
Idioma de los subtítulos
Castellano













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