Análisis de Hollow Knight Silksong: la grandeza hecha videojuego

Análisis de Hollow Knight Silksong, otra obra maestra metroidvania de Team Cherry y un nuevo y colosal referente dentro del mundo del videojuego.
Hollow Knight Silksong solo se puede definir con una palabra: "grandeza". Team Cherry ha llevado hasta un nuevo nivel de excelencia todo lo visto en el primer Hollow Knight para conformar un metroidvania, un juego, absolutamente inolvidable.
Tras más de seis años de lenta agonía, Hornet ha llegado a PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Switch, Xbox Series X|S, Xbox One y PC para hacernos vivir una aventura de una calidad superlativa; tanta, que me resulta complejo plasmarlo en este análisis de Hollow Knight Silksong.
Jamás me había enfrentado un juego tan desafiante, minucioso y completo. Al igual que las Tejedoras, Team Cherry ha hilado tan extremadamente fino, que parece inverosímil que un juego de esta calidad esté confeccionado por un puñado de personas.
Y por eso, al principio, recelé. La leyenda de Hollow Knight y las gigantescas expectativas levantadas en torno a la secuela me alejaban de pensar que el viaje al reino de Telalejana fuera capaz de ser tan excelso. Durante las primeras horas, me negué a aceptarlo.
Todo el mundo ha estado hablando del juego. ¿Se le ha sobrevalorado debido a su mediático y anhelado lanzamiento? Una parte de mí deseaba dar con sus errores y decir: "no es tan bueno". Pero esa idea aguantó hasta las diez horas de juego... Lo que he vivido con Silksong no lo olvidaré nunca.
Silksong es colosal y va más allá del "más y mejor" de cualquier secuela. Vamos con el análisis de Hollow Knight Silksong para PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Switch, Xbox Series X|S, Xbox One y PC... Como dicen los habitantes del nuevo reino: "Hay mucha tela que cortar".
- Hollow Knight Silksong: un nuevo referente para el videojuego
- La dificultad de Hollow Knight Silksong: un desafío "imposible" que disfrutar con una sonrisa
- La duración de Hollow Knight Silksong: el final es solo el principio
- El precio y plataformas de Hollow Knight Silksong: otra prueba de que hay esperanza
- La opinión de Hobby Consolas sobre Hollow Knight Silksong
- Nota: lo mejor y lo peor de Hollow Knight Silksong
Análisis de Hollow Knight Silksong: jugabilidad, historia, diseño y apartado artístico
En los últimos años, hemos tenido grandes metroidvanias. Metroid Dread o Prince of Persia: The Lost Crown han sido excelentes entradas para este género que no ha hecho más que expandirse. Sin embargo, ninguno ha llegado al nivel de iconicidad de Hollow Knight.
Y jugar a Silksong vuelve a dejar claro por qué. Team Cherry ha recogido todos los aciertos de su primer juego para expandirlos y demostrar que era posible ofrecer una experiencia aún más completa que la vivida en el reino de Hallownest.
Silksong es una aventura muy continuista en lo conceptual, así que conserva esa seña de identidad única que lo separa de otros juegos. Absolutamente todo en esta obra tiene su razón de ser, su explicación y una justificación que enlaza jugabilidad, narrativa y diseño de arte.
Que el mapa sea tan intrincado, con angostas salas y cavernas que crecen a lo largo y ancho, se relaciona con el concepto de nido de bichos. Y que los ataques se realicen de forma rápida, con utensilios pequeños y afilados, se vincula con el aguijón de cantidad de especies de insectos.
El camino del peregrino
Como esos hay decenas de ejemplos, pero Silksong lleva esas conexiones un poco más lejos. Empezando por la translúcida narrativa que se va tejiendo poco a poco, otro relato melancólico, con Hornet siendo secuestrada por un extraño culto que la traslada al reino de Telalejana.
Este dominio cuenta con su propia iconografía. Una maldición de seda atrapa a los bichos en sus hilos hasta quitarles la cordura. Sin embargo, esa misma seda es la causa del peregrinaje de muchos hacia el foco del problema, una misteriosa Ciudadela.
Hornet también iniciará ese camino, pero intenciones que nada tienen que ver con la fe. Nuestra particular Marco Polo (por lo de la ruta de la seda, ejem, ejem) se fortalecerá y descubrirá la situación de un reino en absoluta decadencia, mientras temas más profundos se dibujan en el fondo.
Como ves, Silksong no innova en este apartado, pero hay una diferencia. El caballerito de Hollow Knight era mudo y Hornet, no. Ella se relaciona con los demás personajes con fluidez, lo que permite explotar su dura personalidad y su infinito carisma.
Dialogar da al relato una forma más tangible que estimula constantemente al jugador. Primero porque la historia es más clara y segundo porque las motivaciones de Hornet son mucho más potentes que el cascarón vacío que era el anterior protagonista.
A todo esto, se le suma un compendio de personajes secundarios absolutamente encantador, capaces de "robar el show" en su primera aparición (sí, hablo de ti Sherma). Y gracias a ellos es por lo que Silksong explota respecto a su predecesor.
La estructura metroidvania se caracteriza por tener un mapeado enorme que se explora de forma no lineal. Ganar un poder te lleva a volver sobre tus pasos y acceder una zona a la que antes no podías llegar. Todos y todas tenemos claro que Hollow Knight hacía esto mejor que nadie.
Silksong continúa por esa senda, pero potenciando algo que en el primer juego era un exoesquelto. Silksong hace que vuelvas para ver cómo crecen los personajes que has ido dejando atrás. Hay historias increíbles que discurren en paralelo a la trama de ascensión principal.
Es una locura como Team Cherry ha entrelazado historias en esta ocasión (mucho mejor con su opera prima) y lo bueno es que muchas se desarrollan a base de pura curiosidad. Charlando con amigos y compañeros he descubierto que mi partida ha sido muy distinta. Eso, es lo que separa a Silksong del resto de metroidvanias.
Un gameplay tan afilado como una aguja
Más con todo, Silksong también lleva hasta el extremo refinamiento el plano jugable. Lo mucho que se consiguió en el pasado con controles tan sencillos, ahora avanza hasta dejar casi hacer que Hollow Knight parezca una demo técnica.
Hornet es una cazadora, una hábil asesina y eso se refleja en un gameplay veloz, letal y extremadamente preciso (todo tiene una justificación, recuerda). Entrenada hasta la saciedad, nuestra heroína es muchísmo más poderosa que el caballero.
Y por ello, Silksong potencia los movimientos de Hornet. Puedes correr y aprovechar esa inercia para saltar más lejos, puedes usar tu aguja para llegar a distantes paredes y puedes auparte a los salientes para alcanzar lugares aparentemente inaccesibles.
En combate, el esquema es similar al primer juego, pero se le añaden herramientas, objetos absolutamente imprescindibles que hay que acostumbrarse a usar por el bien de tu salud mental. Con ellas, las batallas experimentan una mayor crecimiento.
Y Team Cherry se saca de la manga otra carta, las clases. Sí, ahora hay blasones que cambian tus movimientos de ataque para que experimentes con diferentes estilos y configuraciones que también afectan a las herramientas y amuletos que puedes llevar.
Hay una enorme variedad de enemigos que te obligan a reajustar estrategias, pero es en los jefes donde el juego te vuela la cabeza. Sus patrones, pero también los propios conceptos que rigen sus diseños son increíbles. He vivido enfrentamientos con más creatividad que juegos enteros.
Es una delicia jugar a Silksong. El desplazamiento está tan pulido y todo tan milimétricamente calculado que si cometes un error sabes que es culpa tuya, nunca del juego, y el combate es mucho más profundo al aprovechar mejor las nuevas habilidades.
Pero muchas secuelas han conseguido ser mejores ofreciendo ampliaciones en la jugabilidad y en su apartado narrativo. ¿Qué es lo que hace que Silksong sea una obra casi inalcanzable? Hablemos del mapeado, de su diseño de niveles y escenarios.
Telalejana, un reino inconmensurable
"Es enfermizo". Eso es lo que no he parado de repetirme a cada paso del camino por Telalejana. El mapeado es tan gigantesco, tan variado y está tan bien interconectado que basta para señalar que este es el mejor metroidvania que he jugado.
No obstante, el juego busca rizar el rizo con un nivel de detalle tan absurdo que hay que andar con tropecientos mil ojos para no perderse nada. No es que golpear una pared aleatoria revele una sala nueva, si no que da acceso a toda una zona oculta.
Hay interacciones que te dejan con la boca abierta, acontecimientos únicos en diferentes lugares que quizá logres ver o que tal vez nunca te aparezcan en partida y secretos tan minuciosamente colocados que te caes redondo cuando das con ellos.

Además, la forma en la que el diseño del escenario resuelve muchas de las cuestiones e interrogantes de la trama genera una narrativa espacial tremendamente interesante que dispara tus ganas por resolver este cuento en forma de puzle.
Y Team Cherry entrega una tonelada de contenido secundario (pero imprescindible). Hay una inmensidad de elementos por descubrir y actividades por hacer. El nuevo sistema de misiones (que comparte semejanzas con Tails of Iron 2) es solo un ejemplo de ello.
Arte en todas sus formas
Y por si fuera poco, Silksong se presenta con un envoltorio absolutamente excepcional. El apartado audiovisual de este juego quita el hipo. A nivel artístico, el obsesivo nivel de detalle de los escenarios 2D te sorprende a cada nuevo paso.
Cada elemento es una pequeña obra de arte en si misma, con Team Cherry subiendo la apuesta con fondos difuminados que dan mayor sensación de profundidad, colores más vivos, efectos climáticos (que se notan en el mando) y otros recursos soberbios.
El grado de buen gusto queda demostrado en cualquier momento. Te propongo parar el juego, tomar una captura de pantalla y ver el resultado. El 100% de las veces te quedará una estampa preciosa. No puedo más que rendirme ante este apartado.

Que además contiene una banda sonora de las que perduran en tu memoria. Christopher Larkin entrega cincuenta y tres temas absolutamente memorables. La melancolía de ese siempre presente piano, los coros y una serie de sinfonías orquestales excelsas ponen la piel de gallina. Y ese mismo amor y respeto por la música tiene una relación con el propio mundo del juego (todo tiene un motivo).
Pero la banda sonora no se queda ahí, ya que el diseño de sonido de este juego también es magnífico. Hay momentos en el que "silencio" de las cuevas empapa tus sentido. Un susurro a lo lejos en la oscuridad, el eco de unas gotas al golpear la roca... La inmersión es espectacular.
La dificultad de Hollow Knight Silksong: un reto titánico con sus propias reglas
Hollow Knight Silksong es uno de los juegos más complejos y exigentes que he jugado en toda mi vida y, curiosamente, uno de los menos frustrantes. Es tal su buen diseño, que incluso en la derrota cedes ante el conjunto general de aciertos.
Me he topado con jefes absolutamente demenciales que me han llevado al límite en cada duelo. He encontrado zonas con retos de habilidad que me hicieron plantearme si verdaderamente podría seguir progresando por ahí. Y me he perdido por sus pasadizos, salas y túneles durante horas.
Sin embargo, siempre he seguido avanzando y perseverando. Porque detrás de cada muerte había una lucha legendaria. Porque las caídas siempre ofrecían una manera de recuperarse. Y porque hasta en la zona más oscura, el murmullo de un esperanzador Kah lai-lai-lai-laaai me guiaba.

Hollow Knight Silksong tiene una curva de dificultad que se dispara en los primeros compases del juego. Es aquí donde esos vestigios de lo que iba a ser un DLC se vislumbran. El tutorial de Silksong es el primer Hollow Knight, pero una vez aceptas sus nuevas reglas, todo se asienta.
Casi todo quita dos corazones y los enemigos normales son mucho más duros. Quizá pueda ser injusto, pero también hay ventajas, como que la curación de Hornet es muy ágil. El juego te da herramientas y amuletos para superar sus desafíos más exigentes de una manera más sencilla.
El ejemplo perfecto es el golpe en diagonal de Hornet, que se usa para ciertas zonas de plataformeo. Hay una manera de cambiar ese golpe tan difícil de calcular para hacer que todo sea más amigable. ¿Y quién dice que recorras esa senda ahora y no vuelvas más tarde cuando tengas más habilidades?

La economía de los rosarios es lo que más me chirría. He tenido que farmear en más de una ocasión, ya que las muertes en las que he perdido todo han sido innumerables y los caros objetos que se deben comprar, los banco de pago y las estaciones son siempre una constante.
Pero aquí Silksong vuelve a demostrar su maestría ofreciendo un sistema para no perder esos rosarios al morir. Una vez más, hay que seguir las reglas, porque al no hacerlo he sufrido las consecuencias. Entonces, no es culpa de Team Cherry, sino mía.
No soy un jugador demasiado habilidoso y ha habido títulos que se me han atascado por su dificultad en el pasado, pero solo me he desesperado en contados momentos jugando a Silksong. He muerto tropecientas veces, pero nunca he pensado que el juego podría conmigo.
Entiendo perfectamente las quejas hacia su dificultad. Es el elemento que más puede alejar a muchos y muchas de este juego, pero creo que dentro del enorme reto que representa, la aventura de Hornet es justa y no sería lo mismo sin ese desafío que tanta satisfacción produce al superarlo.
¿Cuánto dura Hollow Knight Silksong? Cuando el final es solo el principio
Llegar hasta el primer final Hollow Knight Silksong me llevó 30 horas. Sin embargo, como muchos y muchas ya sabrán, esta conclusión no es la definitiva. Team Cherry ha vuelto a superarse también en este aspecto, ya que para alcanzar el final verdadero hay que cumplir una serie de requisitos.
No entraré en demasiados spoilers, pero si el primer Hollow Knight tenía varios finales, lo que tiene Silksong es, simple y llanamente, un capítulo más en su historia. No hablo de un desenlace diferente, sino de una "expansión" que deja claro (una vez más) por qué este juego es una obra extraordinaria.
La cantidad de contenido, tareas secundarias y pequeños (o grandes) secretos que ofrece esta secuela es una absoluta majadería. Te aviso que sus 60 horas no te las quita nadie, aunque el grado de habilidad también interviene mucho en la duración final del juego.
El precio y plataformas de Hollow Knight Silksong
No suelo valorar a un juego por su precio, dado que es un aspecto que puede generar un debate interminable. No obstante, con Silksong ve veo obligado a hacer una pequeña distinción. Con los desorbitados precios que estamos viendo, pagar 19,99 euros me parece una bendición.
El éxito del primer Hollow Knight y Kickstarter han permitido a Team Cherry trabajar sin presiones económicas, pero sabiendo lo esperado que iba a ser este juego, dejarlo a un precio tan accesible es otra razón más para aplaudir Silksong y a todo el equipo.
Hollow Knight Silksong está disponible en formato digital en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2 y Switch (en 2026 en formato físico), con mejoras en tasa de frames para los equipos de presente generación (hasta 120 fps en Switch 2, por ejemplo).
La perfecta tela de araña
¿Cómo es posible que un juego protagonizado por diminutos bichos sea tan grandioso? En su momento, el codirector de Team Cherry, Ari Gibson, señaló que la decisión de basar su primer juego en un universo de insectos fue porque estos daban pie a muchas ideas diferentes.
Esa es la clave. Silksong es la evolución de un proceso creativo desmesurado, de la correlación de unos conceptos que llevamos viendo años en infinidad de videojuegos, pero que aquí brillan hasta alcanzar unos estándares tan únicos como los bichos que plasma.
Como una paciente y laboriosa araña, Team Cherry ha construido una red de intricado y perfecto diseño. Silksong trasciende más allá del propio concepto de secuela hasta consagrarse como la quintaesencia del metroidvania. Un juego con magia en cada pixel, en cada línea de código y en cada idea.
Valoración
Nota 98
Silksong es el perfeccionamiento de la obra maestra que fue su predecesor. Hollow Knight Silksong es un hito absoluto, una obra inolvidable e incontestable nacida de un conglomerado creativo sin parangón.
Lo mejor
Todo. El nivel de detalle y la cantidad secretos. Jugabilidad pulida hasta el extremo. Banda sonora y diseño de arte. La construcción de su mundo.
Lo peor
Puedes perderte varios momentos geniales. La economía está ligeramente desequilibrada.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2
Otros artículos interesantes:

David Rodríguez
Redactor
David Rodríguez es redactor y analista en HobbyConsolas. Especializado en videojuegos, se dedica a cubrir la actualidad del sector mediante noticias, críticas, artículos de opinión y vídeos.



